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騰訊專長 《寶可夢:大集結》旨在拓展不同領域

  知名遊戲業界分析師Daniel Ahmad(推特@ZhugeEX)日前發推介紹了日本媒體對《寶可夢大集結》的採訪文。他總結了一些要點。

騰訊專長 《寶可夢:大集結》旨在拓展不同領域

  -將《寶可夢》IP擴展到不同領域是很困難的,“大集結”能實現在很大程度上要歸功於騰訊的專長。

  -這是一個“策略團隊戰鬥遊戲”,而不僅僅是另一個“MOBA”。

  -推出時間尚未決定

  -遊戲是針對所有的寶可夢粉絲,老少鹹宜。

  -這類遊戲已經在中國/東亞的年輕移動平台玩家中相當流行。

  -面向歐美Switch版,更偏向於物理操作而非觸控操作。

  -最初不會側重電子競技性,但如果玩家基礎將其推至該方向,則有意將其變成一個既定的電子競技項目。

  -有意像寶可夢鐵拳錦標賽Pokken Tournament那樣做成世錦賽。

騰訊專長 《寶可夢:大集結》旨在拓展不同領域

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