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《死亡之絆》玩法要素詳解:死後進顛倒世界找重生路

   雖然《死亡之絆》公布了一段9分鐘的實機演示,但很多玩家還是看得一頭霧水。現在Playstation UK《死亡之絆》遊戲介紹頁面公開了很多關於本作的特性,包括遊戲劇情和玩法元素,或許能幫我們了解一點小島秀夫的這部作品,一起來看看吧。

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   首先從遊戲類型來講,《死亡之絆》是全新類型、無視流派的開放世界動作冒險遊戲。遊戲中的世界經歷了神秘的爆炸,引發一系列超自然事件,被稱為“死亡之絆”。來自異世界生物出現,大規模物種滅絕迫在眉睫,主角Sam將穿越被蹂躪的荒地,拯救人類免於即將消失。

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   遊戲特性

   面臨獨特的挑戰:

   武裝自己,以任務中各種目的為目標,重建一個破碎的國家,同時在旅途中還要平衡貨物的重量。保護物資免受野蠻匪徒的攻擊,保護他們遠離可怕的擱淺物(Beached Things,縮寫BTS)

   探索世界:

   Decima引擎渲染了完全由“死亡之絆”造成的超現實的環境,不可穿越的障礙阻擋了你的路,迫使玩家找到不同的路線,而超自然元素還會改變你周圍的物理狀態。

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   死亡不是終結:

   《死亡之絆》中沒有傳統意義上的“Game Over”狀態。在戰鬥中失去生命時,會發現自己身處顛倒的世界,尋找重生之路。玩家要仔細選擇戰鬥方法,因為殺死敵人幾乎不是解決方案——每次死亡都會帶來後果。

   幫助其他玩家:

   通過異步在線的遊戲方式(asynchronous online gameplay)幫助其他旅行者,傳遞物資、分享安全屋,沿著其他傳遞者的腳步,重建文明。

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   這些信息是否讓你對遊戲的玩法更明確了一些呢,關於本作你有哪些看法和猜測,不妨在評論中和大家討論一番?

   《死亡之絆》將於11月8日發售,登陸PS4平台。港服預購已經開啟。

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