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Steam好評彈幕射擊《異星特勤隊》將移植手機端

現在的遊戲製作,隨著玩家群體的整體素質不斷提高,開發者們開始偏向更加“硬核”的遊戲。

無論是謎題的深度,還是遊戲關卡的難度都在慢慢增加,有些遊戲還會在後續版本中加入更高的難度選項滿足想要進行挑戰的玩家。

窒息

無論是在《隻狼》中被虐的體無完膚,還在被各種謎題燒的掉光了頭髮,有些玩家總是樂於去做這些挑戰。

異星特勤隊

但不管如何,遊戲的本質畢竟是為了娛樂,大部分玩家還是喜歡難度事宜,或者簡單刺激的遊戲,因為玩的舒服。

玩遊戲

而堅信這一點的 DG Games Workshop 工作室,曾經就推出過一款非常“讓人舒服”的冒險射擊,叫做《異星特勤隊(Bugs Must Die)》。而這款最初發售於 Steam 的遊戲如今宣布將正式移植手機端,並預計 2019 年內測試

異星特勤隊

之所說它“讓人舒服”,是因為開發者追求的是易於上手、稍有難度並且讓遊戲體現節奏較快的“爽快感”。

所以,即使作為一款彈幕類遊戲,皮皮君這樣的手殘依舊能從中體驗到各種刺激,絲毫不會因為被超高的難度狂虐而有挫敗感。

從剛才提到的開發者的一些理念就能看出來,DG Games Workshop 是非常照顧玩家感受的一個工作室。

異星特勤隊

說來也有意思《異星特勤隊》,以前最早翻譯叫做《銀河除蟲隊》,但有玩家向開發者反映,看到遊戲名字中的“除蟲”,總是能想到“蟲群”,讓他產生毛骨悚然。

異星特勤隊

或許在我們看來,這不過是一個“多事”的玩家在“找茬”,然而開發者卻非常的重視,他們認為這一方面確實增加了玩家的負面感受。因此之後將遊戲名調整為了《異星特勤隊》......

還有這種操作

沒錯,這聽上去像是小說中才會發生的情節,但也說明了這個開發商真的非常注重玩家體驗。

異星特勤隊

《異星特勤隊》的背景故事非常簡單,玩家將駕駛戰車登陸 M-79 行星,收集各種不同的武器與星球上成群的螳螂人戰士戰鬥,並且收集不同武器應對強大的 BOSS,最終揭開 M-79 星球上的驚人秘密。

異星特勤隊

遊戲中擁有 5 個角色,四大類別超過 35 種裝備,3 款可以搭配 6 種主武器和 9 種副武器的載具。每種角色、武器和戰鬥核心的搭配都會擁有不同的戰鬥體驗。

異星特勤隊

就像剛才說的,遊戲雖然是一款彈幕類的射擊遊戲,給人一種很硬核的感覺。但實際上,開發者有意平衡了遊戲的難度,讓玩家在有一定挑戰性難度的範圍內,強調了“爽快感”。

異星特勤隊

遊戲的整體節奏較快,讓玩家能在槍林彈雨中體驗到街機射擊遊戲的刺激。

異星特勤隊

但為了避免玩家上手太難,遊戲在彈幕量的設計上做了平衡,讓子彈的密集程度適中,讓人能緊張躲避的同時,也不至於有一種“看著就必死,雙人直接離開操作台”的感覺。

異星特勤隊

遊戲中擁有「故事模式」、「地牢模式」和「Rush 模式」三種玩法,非常豐富,而且複古的像素風格也能給人一種接地氣的感覺。

異星特勤隊

遊戲中的故事模式是基礎的核心玩法,一共有 16 個關卡與 16 個BOSS組成。通關該模式後,你就能解鎖所有的角色。

異星特勤隊

而地牢模式則非常適合喜歡 Roguelike 玩法的玩家,這個模式下有著隨機性的要素存在。玩家可以利用各種不同的武器,挑戰高難度的地牢,玩家完成的關卡越多,戰利品就越豐富。

異星特勤隊

而 Rush 模式相當於 BOSS 戰,總共會出現 8 個關卡與 8 個 BOSS。而除了在故事模式出現過的 16 個 BOSS 以外,玩家還會隨機遇到新的隱藏 BOSS。

異星特勤隊

異星特勤隊

作為一款俯視角的遊戲,為了讓玩家不會覺得關卡地圖太過空曠,讓人體驗更加豐富的視覺要素,開發者多次針對關卡地圖進行繪製。比如增加了機關道具,或者對圖形化表現進行優化。

異星特勤隊

總而言之,DG Games Workshop 工作室算是我見過的那種少數非常重視玩家體驗的開發商,這也是這款遊戲之前在 Steam 上收獲了眾多口碑的一個原因。

異星特勤隊

如今這款彈幕射擊遊戲《異星特勤隊》將正式移植手機端,並預計 2019 年內測試,喜歡這類遊戲的玩家強烈建議進行預約,以便後續第一時間收到遊戲測試消息。

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