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《機戰傭兵6》細節:故事和5代無關 有在線競技場模式

  在今天的《機戰傭兵6》台北電玩展特別節目中,製作人Yasutaka Ogura介紹了該系列的歷史。自系列上個遊戲以來,已經過去了10年。這一次宮崎英高不是《機戰傭兵6》的導演,但仍然參與了開發。

  《機戰傭兵6》的故事和《機戰傭兵5》沒有關聯,因此新玩家也能進來。副標題“境界天火”表述的是遊戲中世界所處的一個狀態。

  《機戰傭兵6》是一個單人動作遊戲,但會有一個在線競技場模式。遊戲繼續有FromSoftware式的Boss戰,有動態和充滿侵略性的戰鬥。

  宮崎英高雖然不是主要導演,但卻是遊戲“初期的遊戲導演”。他和遊戲的製作人、其他成員一同開發了遊戲的基礎,比如地圖設定,動作元素。

  對於自定義,玩家可以打造自己的原創徽章。你也可以更改機甲的顏色和風化。《機戰傭兵6》將於2023年發售,登陸PC Steam,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。

更多內容:機戰傭兵6專題機戰傭兵6論壇

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