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《我的世界》實行開源計劃,將逐步開放源代碼

  作為世界上賣得最好的遊戲之一,《我的世界》於近日創下了1.5億銷量的裡程碑,目前開發商 Mojang 又將邁出一大步,他們計劃開放《我的世界》的源代碼。

  《我的世界》Java 程式小組的程式員 Nathan Adams 稱,目前團隊已經在 Github 上放出了“Brigadier”和“Data Fixer Upper”兩個程式庫的代碼。據 Nathan 解釋,“Brigadier”是這款遊戲的命令提示引擎,“Data Fixer Upper”則是整個《我的世界》遊戲引擎中最重要的部分。Mojang 後續還將逐步開放遊戲的更多程式庫。

  一定有人會問,我們能用《我的世界》的源碼做些什麽呢?Nathan 回答稱,玩家可以隨意使用這些代碼來改善自己的 MOD 項目,也可以改進遊戲引擎來反哺製作組,甚至可以直接丟進自己設計開發的遊戲中(最好再致謝一下),總之你可以隨意處理這些代碼。

  《我的世界》開放源代碼不僅對整個遊戲行業有著非凡的意義,對我們玩家來說也是一次不錯的機會,如果你有開發遊戲的想法,何不拿上這些資源動手試試呢?

來源:NintendoSoup

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