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一覺醒來,我的電腦“變身”了 4K吃雞都不卡

  周末早上我在家睡得迷迷瞪瞪,隻記得似乎是一大早來了客人,好在有父母招待,這才沒讓我的懶覺計劃泡湯。等我再醒來已是中午十二點,不知爸媽去了哪裡,隻留下餐桌上的一份外賣和神秘大紙條:兒子,爸媽祝你生日快樂!今天要玩得高興!不打擾你了。

  當時我就在想:這什麽鬼?他們讓我玩什麽呀?怎麽感覺這麽奇怪?這倆人該不會是養不起我就私奔了吧?算了,我還約了朋友一起“吃雞”,先不管他們了!

  等我到書房時真有點懵,因為我發現我的電腦居然不見了!但是桌子上卻擺了一個綠油油的玩意,仔細看還是個搭配RTX2080顯卡和i9 9900K處理器的大家夥。

  當時我就覺得我肯定是在做夢,一個平時想都不敢想的東西就這樣出現在自己面前,簡直不能再興奮了。心想就算是夢我也要把這夢給好好做一把,玩它個爽!

  沒想到我的“夢”居然可以如此清晰,想象力也能如此豐富,平時見多了i3、i5和i7,這回i9處理器和RTX2080顯卡都被我給整出來了!這附帶綠色光束的水冷散熱器看上去真有逼格。

  面對這樣的“猛獸”......誰能沒有個跑分看看的好奇心呢?從該機的配置來看,處理器是英特爾第九代酷睿i9-9900k,記憶體是金泰克DDR4 3200MHz 16GB(8GB雙通道),主硬碟是三星512GB固態,顯卡則是英偉達GeForce RTX 2080,這樣的配置組合真是凶猛啊。

  很明顯的,這顆i9-9900K處理器還是Coffee Lake架構,14nm工藝製程,不過核心數量要比i7 8700K多了兩顆,變成了八核十六線程設計,而TDP卻控制在了與其相同的95W。另外,i9 9900K的主頻也是來到了3.6GHz,最大睿頻5.0GHz,全核心可以到4.7GHz,三級緩存為16MB,能不能秒天秒地?似乎光是CPU-Z的跑分測試,i9 9900K就已經超越了Ryzen R7-2700X八核處理器。

  我經常會用Fritz Chess Benchmark國際象棋測試來測試CPU的科學計算能力,分數越高代表CPU的處理性能越強。很明顯,8核心16線程的i9-9900K比六核i7-8700K強了不少,多核性能大約高出19%。

  對比同為八核心十六線程的R7-2700X來看,i9-9900K的性能要強出約27%。

  在CBR15的測試中,i9-9900K的多核分數達到了1995cb,說明它的性能要強於i7-8700K約31%,強於R7 2700X約15%。

  魯大師也給出了100分滿分的“吃雞”認證!這回我那早早就買了的4K螢幕應該不用再當“1080P馬賽克螢幕”用了。

  那既然是在“做夢”,那我就得把這個“夢”做得更精彩一些:遊戲分辨率直接開到4K,畫質也全開,我倒要看看啥是傳說中的“CG級”遊戲畫面。

  在我能調到的最高畫質設定下,i9-9900K+RTX2080這套組合給了我不小的驚喜,在玩《絕地求生:大逃殺》的時候,遊戲幀數居然能穩定在45FPS以上,如果沒有性能提升如此強大的i9-9900K支持的話,想必在處理器方面多多少少會拖RTX2080顯卡的後腿。

  將《刺客信條:起源》的畫面品質、陰影、環境細節設定為“極高”。以次來測試i9-9900K八核處理器和RTX 2080顯卡的極限性能。我大概玩了半小時《刺客信條:起源》,平均幀數達到57幀數,而CPU延遲只有5毫秒(i7 8700K為15毫秒)。

  《使命召喚14》是一款對顯卡要求非常苛刻的遊戲,我將畫質、陰影、環境細節、細節曲面全設定為“極高”,在4K高分辨率畫面下,那種臨場感讓人過目不忘。全程下來,遊戲幀數穩定在86FPS,如絲般順滑。

  在玩《巫師3》的時候,我還是將畫質調節為4K分辨率,NVIDIA毛發技術選擇“開啟”、背景角色的數量設定為“特高”,反鋸齒+銳利度+漫反射+景深通通開啟,實際遊戲畫質美如官方CG,遊戲幀數穩定在50FPS以上,玩起來感覺相當流暢。

  今天玩遊戲感受了前所未有的遊戲體驗,之前玩這幾款遊戲根本不敢開啟4K分辨率,而今天i9 9900K+RTX 2080不僅能開4K分辨率,而且畫質也全開,遊戲卻流暢的就像抹了黃油,簡直爽死了!我發誓我“醒”來一定要組一台這麽厲害的電腦!使勁掐了掐自己的臉,結果發現這真的不是夢!i9 9900K+RTX 2080的聯想拯救者刃9000三代真的就擺在了我的眼前......這恐怕是我今年獲得的最大驚喜。

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