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深究《魔獸3:重製版》失敗緣由 溝通失誤,管理不當

   去年發售的《魔獸爭霸3:重製版》差評如潮,不僅沒有對原版進行全面升級更新,更是毀掉了原版在線服務。據PCGamer援引彭博社報告透露,《魔獸3:重製版》之所以失敗,是因為開發團隊溝通失誤、管理不當及財政壓力所致。報告稱隨著遊戲開發深入,許多計劃中的改進被取消,而關於遊戲藝術風格和範圍的爭論也隨之爆發。

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   據悉,開發組負責人Rob Bridenbecker在管理上咄咄逼人,並且在重製版開發期間經常出國旅遊。該項目開發人員表示:“這一年來,開發人員一直處於精疲力盡,焦慮,抑鬱的狀態。”“許多人已經對這個團隊和公司失去了信任。許多玩家對這款遊戲也喪失了興趣,該作的發售對暴雪形象造成了不利影響,這是艱難的一年。”

   《魔獸爭霸3:重製版》的開發還面臨動視的壓力,動視並未優先考慮這款不太可能獲得成功的複古RTS。遊戲最初於2018年11月公布,當時就開啟了遊戲預購。而開發團隊很多人並不知情,他們只能不斷“抵製因財政壓力而發布半成品的衝動。”

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   彭博社的報告還進一步探討了《魔獸爭霸3:重製版》開發團隊是如何被暴雪惡意中傷,暴雪管理層是如何在項目開發末期才放手該項目的。報告還指出動視合並暴雪後,對後者的影響越來越大,迫使暴雪只能專注於其價值數十億美元的遊戲,比如《魔獸世界》和《鬥陣特攻》。

   這份報告是在動視暴雪被加州公平就業及住房部起訴之後發布的。該政府機構聲稱動視暴雪肆意培養“兄弟會”文化,在該文化下女性員工受到性騷擾以及同工不同酬等的糟糕待遇。

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