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《尼爾:機械紀元》畫面涉嫌造假 HDR存在嚴重問題

   近日,動作遊戲《尼爾:機械紀元》登陸了Xbox One平台。據廠商介紹,該作在Xbox One X上新增了HDR功能。這原本是一件好事,不過正是因為新的HDR功能,遊戲卻攤上事了。

   Resetera論壇上有玩家反映,X1X在遊玩《尼爾》時,開啟HDR選項後的畫面表現非常“瞎眼”,大部分時候亮度只能達到150尼特,遠不及HDR要求的1000尼特亮度標準,甚至不開HDR的畫面效果會更加好一些。

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   而經過測試,遊戲的動態範圍低到令人發指,只有下圖中出現的紅色區域可以達到600尼特亮度。

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   玩家得出結論,這款遊戲使用的所謂HDR技術可能是通過SDR轉換輸出的。遊戲色彩從8位擴展到10位,然後進行調整以HDR信號輸出,所以整體看上去效果完全不達標,色彩範圍沒有提升,畫面看上去就像褪色了一般。

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   SDR與HDR使用了不同的伽瑪曲線,這決定了我們在看HDR片源,能夠看到更多的亮度資訊。那麽最終表現在實際效果上時,HDR就擁有更高的色深、更廣的動態範圍和更強的色彩表現力。相比普通的SDR影像,HDR無論在高光還是黑暗處的細節都一覽無余,色彩飽滿畫面質感極強,非常有立體感和層次感。

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   不過好在測試的玩家表示,遊戲畫面上的大問題只會在開場出現,隨著流程進入到更開闊和充滿植被的場景後,畫面效果瞬間提升了許多,明顯比開場更加多彩和明亮。儘管這仍然只能算“假HDR”,但效果已經好上了許多。

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