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NPC的故事:《CS》裡的最強角色——雞

  遊戲裡有許多的主角,還有更多的配角,這些配角通常被稱為NPC,在聚光燈之外默默的演繹著自己的故事,而我們的“撲街NPC系列”,就要為你講述這些NPC背後的故事。今天我們就來聊聊《CS》裡的那一群看起來很好吃的家夥吧。

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《撲街遊戲廳》第27期:

https://www.bilibili.com/video/av62929508

文字版:

  大家好,我說亞恩。眾所周知不知道的吧,聲音在CSGO中起著關鍵作用。你可以根據腳步聲,判斷敵人位置;根據C4的滴滴聲,判斷埋包點位;根據隊友的語音,額。。判斷他是不是個傻屌。

  除了這些之外,還有一個聲音無時不刻不在刷著存在感,那就是雞叫。

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  從cs到csgo,這些整天嗷嗷亂叫的小雞已然成為當之無愧的吉祥物。但你它們的原型其實是從另一款遊戲“抄”來的。

  《雷神之錘2》中,有一款名為《catch the chicken》的mod,其核心玩法就是玩家間相互爭奪對方的雞兒。當時cs的製作者可能看中了這隻小雞魔性的外形,便將它原封不動地搬到了italy這張圖中,連死亡時的音效都沒變(對比),而這兩隻啄米的小雞,除了增加了市井氣息外,也讓cs變成了一款真正的“射雞遊戲”。

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  在之後的《cs:零點行動》中,雞也沒有缺席,而且為了不像前輩一樣被喪心病狂的玩家抓來練槍,它還藏在了箱子的縫隙中。

  不過到了《cs起源》,小雞卻消失了,直到8年後的《csgo》裡才回歸,不僅數量成倍增長,實力也得到史詩級加強。

  意大利市場上那兩隻元祖小雞,經過歲月的洗禮,不斷的修行,也終於從靶子,飛升成了。。。白切雞

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  咳咳,到了《csgo》時代,小雞們被賦予了一定的AI,平時,它們可能會溜達到任何地方,當玩家在其身邊跑過時,它們則會抱頭雞竄。正是因為這“超高”的智商,小雞有時甚至能充當比賽的勝負手。

  比如某場職業比賽,“肚兜”(skadoodle)就因看到拐角竄出的小雞而下意識開槍。結果意外地穿牆乾掉了跟在小雞背後的對手。而這個倒霉蛋,正是被譽為“狙神”的kennys。

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  ropz則更是有苦說不出,在殘局準備保槍之時,他發現門怎麽也打不開,結果被追擊而來的對手一槍斃命。查看回放我們發現,居然是因為一隻雞堵在門後。

  由此可見《csgo》裡雞的騷包程度,絲毫不亞於《薩爾達》和《上古卷軸》裡的兩隻大佬,就連電腦玩家,也對其抱有怨言。

  當然這些小騷貨也有可愛的一面,如果在雞面前按下互動鍵,它便會屁顛屁顛地跟著你,直到去世。並且死亡後系統還會說:你的雞兒被擊殺了,在多少多少秒內它曾屬於你。所以面對這些忠誠的夥伴,我們就應該崩死他們

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  在特定的日子,小雞們也會換上不同的服裝。比如“聖誕老雞”、“南瓜雞”、“大白兔奶雞”等等。尤其是2014年萬聖節,當你殺死小雞後會發現,它們居然從地下又爬了上來,並且渾身發綠眼冒紅光,緩慢地向你行進,V社對此的說明是,地獄已經容不下更多雞兒了。

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  除此之外,在CS中還有一系列以雞為主題的貼紙,死亡競賽模式裡,殺死一隻雞,甚至能得一分。並且玩家們還製作了很多以小雞為主角的短片,比如失去雞友後,雙持AK殺入匪窩的復仇雞,獨自背著C4瘋狂轟炸的阿拉雞等。

  去年,小雞們的存在感也從遊戲走入了現實。2018年的《csgo》比賽中,主辦方居然請來了一隻貨真價實的雞,至於作用,當然就是讓選手們賽前蹦著玩兒練練手感。作用其實和10年世界杯上的“章魚保羅”一樣,預測比賽結果。

  但這隻小雞的功力,可比保羅牛逼多了,它預測的所有隊伍,基本。。。全都被奶死了,人們紛紛稱之為“送終雞”、“毒奶雞”和“黃旭雞”。“慘死”雞嘴下的隊伍紛紛表示:我去NM,今晚吃雞。

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  從練槍的靶子到人們的歡喜冤家,這些小雞已然陪伴廣大CS玩家走過了將近20個年頭,當我們大殺四方時,它們會在一旁默默見證,而我們無限白給時,它們也能讓我們找回一絲自信,所以,再次看到這麽一群可愛的小東西時,我們不妨停下腳步,靜靜地。。。開槍。

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