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神奇!《致命軀殼》開啟DLSS:畫質不變 幀數暴漲30幀!

  近日,NVIDIA新驅動為《致命軀殼》添加了DLSS和光線跟蹤效果。外媒Dsogaming在畫質模式下對《致命軀殼》DLSS進行性能測試,並將其與1080p、1440p和4K的原始分辨率進行了比較。

  測試配置:3600MHz 16GB DDR4、i9 9900K、RTX 3080,Win10 64位和GeForce 466.11驅動程序。

  測試結果顯示,DLSS在《致命軀殼》中的作用簡直魔幻,在1080p和1440p分辨率幀數暴漲近30幀,在DLSS畫質模式下,遊戲整體畫質與原始分辨率幾乎一樣,所以強烈推薦使用。


原生分辨率


開啟DLSS畫質模式

  開啟DLSS之後,1440p的Ultra畫質下《致命軀殼》可以達到穩定的120幀。在沒有DLSS的4K分辨率中,RTX3080無法提供流暢的遊戲體驗。不過開啟了DLSS畫質模式之後,《致命軀殼》至少可以達到69幀的遊戲體驗。

更多內容:致命軀殼專題致命軀殼論壇

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