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《冒險聖歌》PC評測分數太低 分析師:它是一款主機遊戲

   《冒險聖歌》發售以後評價不怎麽好,媒體對該作的評分也不怎麽高,英國那邊的銷量也沒有之前預期的那麽好。對此,國外分析師Michael Pachter表示:該作之所以評分較低,主要是因為在PC上被評測的,其實這款遊戲適合主機。

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   分析師稱:“我的觀點是這根本就不是一款PC遊戲,遊戲裡有飛行玩法,而它就像開車一樣,PC的控制方案會不太合適,而它(在遊戲主機)上就能獲得完美的體驗。”

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   Pachter繼續表示,如果《冒險聖歌》當時是在主機上被媒體評的分,估計至少會高上10分左右(百分製),而且由於主機的評測媒體較PC端更少,這也有利於遊戲獲得更高分。也就是說按照Pachter的想法,《冒險聖歌》應該能拿下70多分甚至80分,是一款很合格的大作。

   至於銷量差,Pachter認為這也是EA行銷策略的問題:又是會員內測、又是付費搶先體驗等環節讓不少玩家非常反感,否則按照遊戲本身的質量它能表現得更好。

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   分析師的話雖然僅代表其個人看法,但也有一定道理,目前有不少玩家就覺得《冒險聖歌》還是很有趣的,飛行戰鬥的感覺也非常爽;而“開會員就能搶先玩”的情況也確實有點像“充錢變強”那樣令人不愉快。之前,另一家分析師也認為《冒險聖歌》在三月結束前能賣出大約500萬套,而BioWare也已經給遊戲製訂好了90天的更新藍圖,不知道這款遊戲是否還能有出色的表現。

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