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PS5或將支持向下兼容 索尼新專利“泄露天機”

  索尼已經注冊了一項新的專利,似乎準備為PS5提供向下兼容功能。這項專利在10月2日進行了更新,主要描述為舊遊戲添加新資源並使其在高分辨率下顯示的方法,一起來了解一下。

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  這項專利由索尼互娛美國公司注冊,該公司是PlayStation品牌的母公司。專利的摘要如下:遺產軟體(比如以前的PC遊戲)所調用的每一資源(比如紋理)都有與其相關聯的唯一標識符。這個唯一標識符可以通過對資源使用哈希算法來定義,並和資源一起存儲在數據結構中。美術師可以重新繪製紋理,然後將新繪製的紋理和標識符一起存儲在數據結構中,以期能用比原遊戲預設還要高的分辨率顯示。之後在高分辨率螢幕上運行原始遊戲,同時將資源(比如紋理)的調用請求進行攔截並識別,之後通過數據結構檢索具有匹配標識符的新製作的資源,最後將新製作的資源實時插入到遊戲的演示中。

  這段文字聽起來很像要將舊遊戲放在新主機上運行,也就是大家一致期待的向下兼容。Xbox One因為對Xbox和Xbox 360遊戲的支持而備受推崇,如果索尼的PS5也這樣做,對於玩家來說無疑是件好事。

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