每日最新頭條.有趣資訊

《吸血鬼:避世血族2》採用成人化敘事 專注場景互動

   在GDC 2019遊戲開發者大會上,P社公布了旗下第一人稱RPG新作《吸血鬼:避世血族2》。近日,該作的開發者們接受了媒體的採訪,談到了自己對這個項目的理解。

遊迅網www.yxdown.com

   首席劇情設計師Brian Mitsoda強調了開闊場景中必須要有密集的可互動元素。“你需要抓住一個地點場景的精髓,不可以是一個廣闊的開放世界,但玩家在走來走去的同時什麽事情都不發生。我們必須保證不讓玩家無所事事地走來走去。”

   高級編劇Cara Ellison表示,這個世界存在著許多黑暗超自然力量的跡象,而且會有不同的任務展示一個人變成吸血鬼的不同方式。“你將一直感到自己在探索秘密,進入隱秘的後巷,遇到其他人從未見過的東西。我們希望保留那種黑暗的超自然事件的點滴感覺。”

遊迅網www.yxdown.com

   “我們希望讓玩家體會到,不同人作為吸血鬼會有不同的感受,其他人的吸血鬼成熟之路可能會非常不同,更加難處理。”

   Mitsoda介紹,《吸血鬼:避世血族2》將採用成人化的敘事,觸碰敏感問題,例如精神疾病等。“設定在前作15年以後,許多事都發生了變化。我們必須對一些敏感話題十分小心,例如精神疾病。我們雖然能夠製作成人化的故事,但在做之前一定會進行背景鑽研,確定我們是在產生積極意義,而不是產生負面效果。”

遊迅網www.yxdown.com

   《吸血鬼:避世血族2》計劃2020年第一季度登陸PC、PS4和Xbox One平台。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團