DNF新版本鬼劍士改版了什麽?很多玩家可能被還不太清楚,下面小編為大家帶來了DNF新版本鬼劍士技能改版內容一覽,還在等什麽?感興趣的玩家一起來看看吧!
DNF新版本鬼劍士技能改版內容一覽:
通用
* 強化 - 刀魂之卡讚
- 刪除技能
* 武器精通
- 將技能描述中的增加物理武器命中率變更為增加命中率
鬼泣
「鬼泣的轉職技能是百分比傷害與固定傷害混合的少有角色,為了加強角色需要同時進行鍛造和強化,存在著投資費用較高的問題。為解決此問題,我們將
鬼泣統一調整為百分比傷害。同時,將[瘟疫之羅刹]的物理傷害增幅技能移至[侵蝕之普戾蒙],將[侵蝕之普戾蒙]從陣型技能改為攻擊適用技能,改善了
debuff的便利性與效率。
刪除debuff技能的[瘟疫之羅刹]改編為可以持續輸出高傷害的技能。同時調整了輸出能力,將一定時間附加暗屬性強化效果的[墓碑三絕陣]修改為了新技能
[冥祭之沼],將刪除的屬性強化效果再分配到了技能攻擊力上;並調整了轉職為鬼泣後,[刀魂之卡讚]技能為自身增加技能攻擊力效果,彌補團隊中輸出能力的不足。
此外,為彌補控制能力,進行了完善[鬼影閃]的使用條件、縮短[王者號令 : 吉格降臨]的動畫效果時間等方面的調整。」
* 下列技能的獨立攻擊力變更為百分比攻擊力,根據武器精通效果調整攻擊力
- 月光斬、鬼斬 : 狂怒、鬼斬 : 煉獄、死亡墓碑、冥炎之卡洛、幽魂降臨 : 式、幽魂之布雷德、王者號令 : 吉格降臨
* 鬼泣布甲專精
- 增加施放速度的部分效果轉移至封印解除
- 變更施放速度增加量(50% → 30%)
* 封印解除
- 新增增加施放速度的功能(全等級固定為20%)
- 該功能隻適用於鬼泣
* 刀魂之卡讚
- 精通等級變更 (Lv 20 → Lv 10)
└ 以精通等級為基準,隊員的力量/智力增加量與之前保持一致
- 等級上限變更 (Lv 30 → Lv 20)
- 轉職鬼泣時,追加以下功能
└ 變更為不再增加自身的力量和智力
└ 新增增加自身技能攻擊力 ( 10 級基準增加14%)
* 暗月降臨
- 刪掉使敵人進入詛咒狀態的功能
- 變更為被動技能
* 湮滅儀式
- 所需SP變更(10 → 0)
* 鬼斬
- 學習[噬靈鬼斬]後,召喚的鬼神的攻擊距離增加
* 噬靈鬼斬
- 根據鬼神而增加的屬性重新調整
└ 普戾蒙 : 暗屬性
└ 薩亞 : 暗屬性 / 冰屬性
* 侵蝕之普戾蒙
- 精通等級變更 (Lv 20 → Lv 1)
- 等級上限變更 (Lv 30 → Lv 11)
- 所需SP變更(10 → 50)
- 新增增加隊伍成員物理傷害的功能(全等級固定25%)
- 脫離了侵蝕領域的敵人,將在一定時間內仍然受到增加所受傷害的效果
* 冰雪之薩亞
- 攻擊力增加
- 所需SP變更(40 → 30)
- 無色小晶塊消耗量變更( 1 個 →0 個)
- 新增冰凍狀態On/Off功能
- 持續時間變更( 10 秒 →5 秒)
- 攻擊間隔變更( 1 秒 → 0. 5 秒)
* 瘟疫之羅刹
- 攻擊力增加10%
- 精通等級變更 (Lv 20 → Lv 50)
- 等級上限變更 (Lv 30 → Lv 60)
- 所需SP變更(15 → 40)
- MP消耗量變更
- 冷卻時間變更( 5 秒 →20 秒)
- 持續時間變更( 30 秒 →5 秒)
- 召喚出的羅刹持續時間變更( 30 秒 →5 秒)
- 異常狀態觸發間隔變更( 2 秒 → 0. 5 秒)
- 刪除觸發出血、中毒的功能
- 刪除增加自身的物理傷害增幅功能
- 瘟疫之羅刹攻擊的途徑變更
└ 施放技能後,立即召喚鬼神附到敵人身上,給予持續傷害和異常狀態
└ 若在有敵人的位置施放技能,鬼神會立即附到敵人身上
* 強化 - 瘟疫之羅刹
- 刪除技能每增加Lv1 時,出血和中毒Lv增加的功能
- 刪除技能每增加Lv1 時,持續時間增加的功能
* 冥炎之卡洛
- 攻擊力減少20%
* 冥炎劍
- 攻擊力增加
* 第 7 鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻擊力增加
- 由於增加攻擊力,在鬼神列表中增加了卡讚
* 幽魂之布雷德
- 持續攻擊和最後一擊的比例變更
└ 幽魂魔法攻擊力減少37%
└ 斬擊攻擊力增加41%
└ 最後的斬擊攻擊力增加44%
- 持續時間變更( 10 秒 →8 秒)
└ 由於技能持續時間變更,幽魂魔法攻擊的多段攻擊間隔減少
- 刪除使敵人進入中毒狀態的功能
- 刪除幽魂攻擊敵人時的破除霸體護甲的功能
* 鬼斬 : 煉獄
- 調整冥界刀刃的攻擊判定
- 調整為第一次斬擊攻擊就有控制效果
* 幽魂降臨 : 式
- 新增跳躍時可以使用技能的功能
* 墓碑三絕陣
- 刪除技能
* 冥祭之沼(新主動技能)
-70 級可以學習
- 召喚封印墓碑,強製開啟通往冥界之門,將敵人吸附到中央,效果持續一定時間。經過一段時間或再次按技能鍵,墓碑消失並造成暗屬性傷害
* 禦鬼之極
- 放置系技能的持續時間變更
└ 刪除增加[侵蝕之普戾蒙]持續時間的功能
- 刪除增加放置系技能持續時間的功能
└ 瘟疫之羅刹、幽魂之布雷德(全等級固定 5 秒)
└ 冰霜之薩亞(全等級固定 7 秒)
- 學習技能後,變更以下效果
└ 鬼影閃: 刪除“使用前衝後進入無敵狀態時施放”的條件
└ 施放後僵直大幅減少
└ 控制敵人的時間增加
└ 侵蝕之普戾蒙:召喚功能消失,變更為增加傷害、減少異常狀態抗性的被動技能
* 王者號令 : 吉格降臨
- 攻擊力增加10%
- 吉格開啟冥界裂縫的時間減少
- 解放吉格時,敵人立即進入強製僵直狀態
阿修羅
* 狀態異常
- 重新調整了感電和灼傷攻擊力
* 波動刻印
- 波動印的生成間隔減少( 10 秒 →7 秒)
- 在決鬥場中無效
* 邪光斬
- 刪除隨著波動刻印數增加而增加攻擊力的功能
- 由於刪除波動刻印數增加攻擊力的功能,攻擊力以 1 刻印為基準重新調整
* 波動爆發
- 刪除隨著波動刻印數增加而增加攻擊力的功能
- 由於刪除波動刻印數增加攻擊力的功能,攻擊力以 1 刻印為基準重新調整
* 無雙波
- 刪除隨著波動刻印數增加而增加攻擊力的功能
- 攻擊力增加
- 調整了強製中斷[無雙波]使用[不動明王陣]時,斬擊攻擊力無法適用的部分
└ 斬擊攻擊判定後連接施放[不動明王陣]
└ 擊飛敵人的方向固定為前方
└ 衝擊波對敵人擊飛力減少
* 爆炎 · 波動劍
- 前置技能等級變更
└ 冰刃 · 波動劍 3 級 →1 級
* 邪光波動陣
- 刪除擴散攻擊
- 攻擊力增加
* 心眼
- 刪除減少[暗天波動眼]的冷卻時間的功能
- 刪除增加[暗天波動眼]的天眼爆炸攻擊力的功能
* 暗天波動眼
- 天眼爆炸:攻擊力增加(因刪除了被動技能[心眼]效果,實際的攻擊力將增加6%)
- 波動眼 · 天照:攻擊力減少16%
- 波動眼 · 光翼:攻擊力減少19%
- 波動眼 · 閃槍:攻擊力減少32%
- 普通攻擊第一擊:攻擊力減少34%
- 普通攻擊第二擊:攻擊力減少31%
- 普通攻擊第三擊:攻擊力減少28%
- 波動眼 · 刺輪:攻擊力減少27%
* 雷神之息
- 感電時間全等級固定為 3 秒
- 對感電狀態下的敵人,[冰刃 · 波動劍]的攻擊力增加率固定為50%
- 對感電狀態下的敵人,[爆炎 · 波動劍]的攻擊力增加率固定為50%
- 對感電狀態下的敵人,[極冰 · 波動劍]的攻擊力增加率固定為50%
- 攻擊力減少
* 天雷 · 波動劍
- 感電幾率全等級固定為100%
- 刪除波動珠相連時,攻擊力增加的功能
- 刪除天雷網攻擊功能
- 攻擊力增加9%
* 天雷 · 降魔杵
- 降魔杵攻擊力與爆炸攻擊力減少
- 變更為對HP為 0 的敵人,不再發射降魔杵
* 雷神降世 : 裁決
- 攻擊力增加14%
* 強化 - 波動刻印
- 由於波動印生成間隔減少,刪除該技能
* 強化 - 鬼印珠
- 刪除增加[鬼印珠]的多段攻擊次數的功能
- 新增增加[鬼印珠]技能攻擊力的功能
- 技能每增加Lv1 時,攻擊力增加率:10%
- 精通等級變更 (Lv 3 → Lv 5)
- 等級上限變更 (Lv 5 → Lv 7)
* 強化 - 波動爆發
- 所需TP變更(1 → 2)
- 精通等級變更 (Lv 4 → Lv 5)
- 等級上限變更 (Lv 6 → Lv 7)
- 技能每增加Lv1 時,攻擊力增加率增加 (5% → 10%)
* 由於刪除了部分技能,技能樹也隨之變更
* 修複[殺意波動]缺少挑釁功能的技能說明
以上就是電玩之家小編為大家帶來的全部內容,希望可以幫到大家。