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《薩爾達:荒野之息》負責人:歡迎玩家腦補遊戲時間線

   Switch《薩爾達傳說:荒野之息》自發售以來就備受玩家好評,不過遊戲在系列作品的時間點卻一直模糊不清,而官方也沒有給出具體定義。近日遊戲官方負責人Eiji Aonuma表示,官方將不會透露該作在整個系列中的時間點,歡迎玩家自行腦補。

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   “在最近發布的《薩爾達傳說百科全書》等書籍中,我們公開了每一部薩爾達遊戲作品的時間點位置,以及它們之間是如何互相關聯的,但是《荒野之息》還是沒公布。”Aonuma說,“這是有原因的,因為我們發現很多玩家都在用自己的方式進行這部遊戲,我們意識到人們很喜歡根據我們提供的碎片化資訊自己去腦補系列的劇情。”

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   “如果我們把時間線確定了,那麽整個故事就最終確定了,這會大幅限制玩家的想象太空,那就很沒意思了。我們希望玩家能繼續去享受腦補的過程,甚至他們已經玩完了遊戲也可以繼續想像。所以我們決定不公開《荒野之息》的時間點,我希望大家都能通過自己的方式找到他們各自的答案。”

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   雖說薩爾達傳說系列遊戲的故事本身也顯得有點亂,而且每當一部新遊戲發售時玩家都無從知曉它是處在系列中的哪個時間點,但是能夠從整體上了解這一系列遊戲還是很有意義的,所以不少玩家本來都很期望能夠從官方口中知道《荒野之息》的時間設定。現在看來他們要失望了!

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   不過,或許其實連官方自己都搞不太清楚這部遊戲的時間點,而且他們可能並沒有對此事非常在意,畢竟整個薩爾達傳說的故事都是虛構編造的。他們可能只是想偷個懶,讓玩家自己去腦補。

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   目前《薩爾達傳說:荒野之息》能在Switch和Wii U上遊玩。

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