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鬥魚超級聯賽開賽三周熱度突破5100萬 創自製賽新高

DSL鬥魚超級聯賽熱度突破5100萬 創自製賽新高2018年3月,第二屆WESG全球總決賽在海口落下帷幕。這一年輕的電競賽事吸引了來自亞太、歐洲、美洲與非洲四大賽區的大量選手報名參賽。最終600名選手共同爭奪《CS:GO》、《DOTA2》、《爐石傳說》與《星際爭霸II》四大項目的總冠軍。而在日此類電競賽事中扮演呈現平台的鬥魚,也在今年3月宣布籌備多時的鬥魚超級聯賽(DOUYU SUPER LEAGUE,簡稱DSL)正式開賽,據悉,DSL鬥魚超級聯賽囊括了英雄聯盟、絕地求生、絕地求生-全軍出擊、絕地求生-刺激戰場、荒島特訓、DOTA2、穿越火線、WAR3、DNF、CS:GO、火影忍者、QQ飛車、拳皇97十三款熱門遊戲。聯賽的總獎金超過百萬,獲勝選手還將獲得近千萬的包裝基金。鬥魚超級聯賽不僅囊括了鬥魚直播平台上的主播、戰隊和水友,還吸引了來自世界各地的頂級選手和戰隊的參與和關注。在國際奧委會正式將電子競技視為一項體育運動後,越來越多的資本巨頭開始關注電子競技這一領域。從外設廠商到遊戲廠商,紛紛把電競賽事作為新的人氣入口,國內大大小小的電競賽事層出不窮。而作為深耕遊戲領域內容,又是直播界領頭羊的鬥魚也在收攬版權之外,涉足自製賽事領域,引起行業震動。鬥魚自製賽空前火爆 賽事熱度不斷攀升DSL鬥魚超級聯賽開賽三周熱度突破5100萬 創自製賽新高據悉,在DSL鬥魚超級聯賽報名階段,由於參賽人數眾多,為了給報名者創造更多參與機會,官方特地延長了報名時間。截至開賽,共有來自多個國的15000多人參加報名,報名隊伍超過1600支。作為一個全新誕生的綜合類電競賽事,僅開賽三周,DSL鬥魚超級聯賽的累計觀看人次就超過5100萬,累計彈幕數量超過220萬,而隨著賽事的持續進行,這些數字還在不斷上升。這個囊括了目前世界上最多人氣遊戲的電競賽事,編織成了連接直播平台、主播、觀眾、職業戰隊及選手的關係網,讓電競賽事真正成為了一場全民的狂歡盛會。DSL鬥魚超級聯賽將為電競業培養人才提供新思路DSL鬥魚超級聯賽開賽三周熱度突破5100萬 創自製賽新高鬥魚超級聯賽能夠引起觀眾和主播的大力追捧,光靠高額比賽獎金是遠遠不夠的,更重要在於鬥魚強大的造星能力。以鬥魚以往舉辦的單項遊戲賽事鬥魚絕地求生黃金大獎賽為例,17戰隊的17shou丷、COG的走黯、Fire的狗蛋、EOP的th、CITR的摩卡等等吃雞主播都因此賽事聲名鵲起,一夜之間人氣暴漲。直播行業的流量競爭,向來都是各平台對於頭部主播的爭奪之戰。但長此以往,一方面是高價哄抬頭部主播對行業秩序有損,一方面是讓處於二三線或新入直播行業的優秀主播無法出頭。有序、良性的人才生態鏈,才是行業長久發展的關鍵。鬥魚直播從各類遊戲的單項自製賽試水,到此次大規模舉辦DSL超級聯賽,都傳遞了一個開放的資訊——人才挖掘,讓更多熱愛遊戲、熱愛分享、熱愛直播的普通人有一個展示實力的平台,而豐厚的獎金和包裝費用正是為人才培養鋪下的紅毯。以平台之力打造中國電競綜合賽事的專業品牌DSL鬥魚超級聯賽開賽三周熱度突破5100萬 創自製賽新高隨著遊戲行業的持續火熱,2017年電子競技的全球收入接近7億美元,到2020年,這個數字預計將增長至15億美元。面對巨大的商業價值和瘋狂的粉絲,電子競技正從小眾娛樂變成主流運動。伴隨著年青一代巨大流量的的進入,電競直播已經成為電競市場不可或缺的一部分。鬥魚直播自誕生起便是中國直播行業的領頭者,從UGC到PGC,從版權購買到自製賽事,不斷在遊戲內容耕耘中前進,此次DSL鬥魚超級聯賽更是一舉打造了直播行業自製賽事的新標杆,相信之後的時間裡,DSL鬥魚超級聯賽還將帶給觀眾更多驚喜!
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