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《我的紙片人女友》遊戲測評:沙雕製作組大作戰!

  如果說一般的遊戲希望讓玩家有所沉浸的話,《紙片人女友》卻偏偏在遊戲中引入了編劇主催相聲,創造了一種沙雕出戲的氛圍,可謂是AVG裡面的一款泥石流了。

  “這也是沒有辦法的事情,玩家們會體諒我們的。”

遊戲開始畫面 

   《我的紙片人女友》是一款文字冒險類遊戲。

  本作的遊戲模式非常特殊,是由主催編劇小人的嘮嗑與戀愛galgame兩個部分穿插構成的。通過構思吐槽→本篇galgame→構思吐槽→本篇galgame循環的模式推進遊戲進度。

吐槽階段

  遊戲系統方面,UI風格中規中矩,自帶CG回想與章節分割,即使不存檔也可以在下一次進入遊戲時跳過已玩章節。

章節分割

  同時,本作美工非常優秀。不僅雙女主和配角學姐的立繪可愛,畫工非常精致,還內置了大量CG,可以說是非常用心了。

  與精美的畫工相搭配的自然是恰如其分的音聲。本作女性角色全CV,並且配音相當有特色。BGM演出則配合遊戲整體的輕鬆氛圍,很有特色。

CG系統

  本作遊戲流程約5小時左右,單主線雙日後談。分為兩個部分;所以這裡分別做敘述。首先來看一下吐槽部分:

靈魂作畫

  在構思吐槽部分,由編劇和主催對遊戲製作的吐槽與探討為主線展開。

  值得一提的是,本作幾乎所有BE都包含在這個部分。當然BE都是即死選項所以並不用忍受很大的痛苦(?)

  不務正業的製作組在BE製作上下了不少功夫,某些BE演出令人印象深刻。使玩家甚至可能會發自內心的提出一個靈魂詢問:我到底玩了個什麽東西?!

這裡有各種去世的製作組(誤)

  相比起吐槽滿滿沙雕歡樂的吐槽部分,本篇的戀愛Galgame部分同樣精彩。

  平凡大學生撿了個天降偶像女友,又邂逅對自己有好感的高玩青梅竹馬並且在身為學生會會長的學姐的庇佑下順風順水……戀愛甜度充足,這口狗糧還是吃的很開心的(誤)。

狗糧一口

  整體劇情加入了大量的惡搞梗,感覺無論如何都是要被玩家吐槽的啊!

你夠了!  

  總的來說,本作是一款非常有趣沙雕的AVG作品。

  遊戲音畫優秀,主調歡樂,充滿了大量製作者的心路歷程和梗。讓玩家忍俊不禁。製作者和正篇的互相穿插非常有趣,也是很新奇的設定,是一作優秀的甜品作。

  當然,要用稍微挑剔一些的眼光來看的話,這款作品多少還存在著不足。最大的問題就是正片方面過於甜了,有點齁嗓子,多少有點王道套路的感覺,讓人感覺製作組的精力全放在了製作BE上面。

  但是,《我的紙片人女友》仍然是非常令人開心的作品之一。

  心情鬱悶,工作勞累的時候,不妨試試這款《我的紙片人女友》,讓它的沙雕歡樂氣氛驅除你的疲憊。​​​​

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