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《MHW》冰原DLC開發團隊超300人 IP還有成長空間

  近日《魔物獵人世界:冰原(Monster Hunter World: Iceborne)》製作人辻本良三談到了本體遊戲和獨立資料片“冰原”的大獲成功。根據辻本良三,有超過300個員工負責開發了《魔物獵人:世界》冰原DLC。

辻本良三

  “這要看階段,但我們有超過300人開發。Capcom的遊戲開發部門被分成了兩個大的分組,冰原是消費者遊戲開發2部,大約有700人,所以從人數上你就可以感受到這個遊戲的規模。

  我們不是每個人管理自己的項目,而是每個部分都有自己的負責人。我們還創造了一個我們可以培養我們員工的環境。每年,我們公司迎接超過100名剛畢業的大學生,所以每個部門的領導幫助培訓。”

  儘管《魔物獵人:世界》已經成為Capcom有史以來最暢銷的遊戲,但辻本良三認為這個IP仍然還有很大的成長空間。

  “相比Capcom的其他重要IP,《魔物獵人》仍然算是一個比較年輕的系列。我並不認為世界上每個人都知道《魔物獵人:世界》或冰原DLC。即便在日本,我們仍有新世代玩家。自從我開始參與這個系列以來,我想把這個IP拓展到遊戲之外的領域,讓它們享譽全球。過去15年來我們做出了艱苦努力,但我們仍然沒有達成我們的目標。從活動到電影再到其他,我們將繼續推動這個品牌更進一步。”

  《魔物獵人》電影將於2020年9月上映,由《惡靈古堡》系列導演保羅安德森執導,生化系列女主米拉主演。

更多內容:魔物獵人世界:冰原專題魔物獵人世界:冰原論壇

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