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三相成蠻王核心裝 版本十大強勢新套路

LOL的每一個不同版本中都會有新的英雄玩法以及套路誕生,很多玩家致力於開發出各種各樣的玩法,在國服目前的9.11版本中,就有很多新的玩法套路出現,玩家們可以用這些玩法來在遊戲中打出讓對手意想不到的效果。

上單:征服者潘森

潘森在9.11版本的上單食物鏈中勝率很高,主要原因就是因為在韓服的排位中,潘森的主流玩法變成了以征服者為核心的對拚流。

符文出裝

潘森的全新打法是選擇以征服者為核心,搭配三大精密系標配符文,副系則選擇點出續航符文,血之滋味搭配貪欲獵手。

附加屬性中點出兩個適應之力和一個護甲。

潘森作為上單的出裝思路一直不變,以破甲流為核心出裝,幽夢搭配暮刃之後轉黑切,後期可以選擇出復活甲或者血手,甚至搭配一件死亡之舞。

打法核心

征服者潘森的核心打法就是以對拚為主,在此之前潘森是以不斷的Q技能消耗來打出對線優勢,而征服者則是在這個基礎上提升潘森在死拚中的能力,潘森可以利用自己二連格擋的技巧,QWA(A)E打前期的對拚。

注意在對線期中把握好兵線優勢,盡量地在對線期拉扯開與對方的發育差距,從而獲得對線期的線權進行遊走。潘森是一個節奏型的上單英雄,需要不斷地通過遊走GANK以及跳大招支援幫助隊伍滾起雪球。

上單:三相羊刀蠻王

蠻王在版本中有一定的加強,E技能的CD變短,在韓服中就有人開發了蠻王的新打法,是一個容錯率更高的蠻王玩法,在韓服擁有相當高的勝率。

符文出裝

蠻王的符文選擇以精密系搭配巫術系,基石符文點出致命節奏,由於蠻王比較吃攻速,致命節奏可以幫助蠻王快速成型。

另外兩個關鍵符文是堅毅不倒和靈光披風,搭配一個減CD的超然,附加屬性中點出一個攻速和一個護甲。

蠻王新打法的核心出裝是以變種暴擊流+CD流為主,以奪萃搭配三星疊滿CD同時提升自身容錯率,之後轉再轉電刃以及羊刀,羊刀的特效可以讓蠻王打出更高的爆發。

打法核心

這個全新打法的蠻王是在擁有致命節奏的情況下,對拚中擁有足夠的攻速,然後E和Q兩個技能的CD都會變得非常短,在發育成型之後繼保留了自身強大的單帶和單挑能力,也一定程度上提升了蠻王的打大団的能力(相比於傳統暴擊流,這套出裝並不算貴)。

蠻王核心打法依然不變,對線期攢怒打對拚,Q續航,熟練地運用反E傷害技巧,W用來控制和降低對方作戰力。整體打法以發育為主,快速做出核心裝備後尋找機會來拿到更多的人頭,從而在單線獲得巨大的優勢,並且利用自身的傷害碾壓結束遊戲。

打野:雙生暗影岩雀

塔莉埡這個打野英雄在打野位置上的強度不比從前,因此有玩家開發出了新的岩雀打法,最大化岩雀的單人GANK能力。

符文出裝

塔莉埡的符文選擇標準點法,主點主宰系基石符文選擇電刑,搭配惡意中傷和貪欲獵手,副系點出兩個移速符文提升跑圖與支援能力。

附加屬性中點出一個護甲來提升刷野能力。

新打法岩雀的出裝核心選擇以減速懲戒的符能回聲搭配雙生暗影,雙減速先手提升GANK能力,之後出核心AP裝備鬼書帽子中婭等等。

打法核心

岩雀是一個跑圖能力非常強的英雄,但是先手的能力需要更多地配合隊友,雙生暗影可以幫助岩雀非常好地接上EW的控制,然後快速打出電刑爆發配合隊友拿下人頭。前期的打法思路就可以以自身快速刷野搭配多次GANK為主。

以特殊的出裝來提升岩雀節奏能力後,岩雀在中後期就更容易發揮出自身高爆發和高持續輸出的優勢,通過正常的AP出裝以及大招支援持續地給予對手更大的壓力,從而帶動全隊的節奏獲得遊戲勝利。

打野:混傷流豹女

LPL的打野選手Xiaopeng曾在比賽中使用過一局AD豹女的打法,而在這個版本中,有韓服玩家開發出了新的混傷流豹女打法,並且很有可能會成為豹女的主流打法。

符文出裝

豹女的符文點法選擇以電刑作為基石符文,搭配猛然衝擊、眼球和一個無情獵手,副系則點出一個水上行走和絕對專注,提升河道跑圖能力的同時提升自身傷害。

附加屬性則點出一個護甲來減少野怪對自己造成的傷害。

豹女的出裝依然是以挑戰懲戒的符能回聲起手,只不過在這之後選擇出三相之力,然後再轉傳統的AP流,以三相之力提升豹女的綜合輸出能力,效果非常出色。

打法核心

三相之力的優勢是可以為豹女提供非常高的容錯率與持續輸出能力,在豹女的一套連招中可以穿插更多的普攻,同時耀光也可以提供大量的額外爆發,非常適合專精豹女的玩家選用,通過正確的GANK方式與連招施放來打出優勢。

在野區調整之後,豹女刷野能力快的特點將會成為她的最大優勢,遊戲中可以不斷地圍繞石頭人和F6刷野和反野,快速提升自身等級同時尋找GANK機會配合隊友拿下人頭。成型之後的豹女除了控圖打法之外,主打自身的高爆發先手連招刺殺快速滾起雪球。

中單:懲戒流阿狸

在符能回聲這個裝備加強之後,現在又開始有玩家選擇在中路帶懲戒,以AP中單的身份快速出到符能回聲,然後搭配自身的核心裝備實現快速成型的目的。

符文出裝

為大家推薦的懲戒中單為狐狸,在符文上選擇標準的電刑刺客流派,以猛然衝擊搭配終極獵人,副系點出靈光披風與迅捷來提升狐狸的追擊與風箏能力。

副系點出標準配置或者在第三行根據對手不同選擇護甲或者魔抗。

出裝上選擇以高性價比的符能回聲起手,然後搭配鬼書快速成型,符能回聲提供的額外爆發與高性價比可以讓狐狸不用擔心續航的問題,直接走高AP即可。

打法核心

懲戒中單的打法核心一直以來都是以刷線+刷野為主,狐狸可以尋找機會來在前期刷掉一些敵我雙方的野怪提升自己的發育水準,加上符能回聲足夠便宜,會讓狐狸的發育速度變得非常快,電刑流的爆發優勢也會得以更好地體現。

遊戲中,狐狸在6級之前一般以穩定發育為主,6級之後可以更多地尋找機會打大招先手,連招關鍵是要命中E技能提升爆發,以三段位移追擊配合平A和核心輸出的QW技能來完成擊殺,通過支援和資深的先手單殺來幫助隊伍建立優勢。

中單:啟封流發條

發條這個英雄在最近的版本中表現並不出色,但是路人王DOPA卻另辟蹊徑開發了發條的全新打法,以啟封的秘籍作為基石符文來提升發條在不同時期的作戰能力。

符文出裝

符文選擇偏冷門的啟封的秘籍,為的就是讓發條在不同時期更換最正確的召喚師技能,搭配完美時機或者神奇之鞋,以及餅乾洞悉兩個高性價比符文。

副系則點出法力流系帶與風暴聚集的組合,風暴聚集也可以換成超然。

發條作為核心AP法師其出裝並未做出改變,選擇以盧登作為起手裝備,搭配鬼書帽子等高AP裝備,中婭和沙漏則可以作為保命裝使用。

打法核心

發條是一個比較依賴發育的中單,選擇啟封的秘籍可以以不同的召喚師技能起手來提升自己對線期的能力,中後期根據對方英雄不同可以選擇虛弱、淨化或者治療等召喚師技能,同時減少自身技能的CD。

打法上著重發揮發條的超強綜合能力,對線期以QW作為主要消耗和清線手段,E技能搭配平A換血,補好每一刀的同時做好視野防止被敵方打野針對。盡量快地做出自己的核心裝備,為隊伍提供更高的輸出爆發,發條的成型期偏晚,但是後程Carry能力極強。

下路:暴擊流盧錫安

盧錫安作為ADC一直以來的出裝思路都是破敗黑切,在最近版本中的勝率也是偏低,為此有玩家開發出了新的盧錫安出裝思路,最大化盧錫安自身的輸出爆發能力。

符文出裝

新打法盧錫安的符文點法並未做出調整,尋找以強攻搭配三大標配的精密系符文,副系點出神奇之鞋與餅乾配送。

附加屬性中則點出一個攻速和一個護甲符文。

出裝思路依然是選擇以破敗起手,不過在破敗之後選擇轉奪萃之鐮而不是黑切,以此來提升暴擊傷害同時減少技能CD,之後搭配暴擊流提升輸出爆發,復活甲可以用來保命。

打法核心

盧錫安作為ADC主要的缺點在於自身手比較短,後期輸出比較乏力,黑切流的出裝思路提升容錯率的同時,也讓盧錫安的輸出爆發沒有那麽高。相比之下,奪萃之鐮流的出裝方式會最大化盧錫安在中期的輸出能力,畢竟黑切的破甲在中期的作用並不特別明顯。

以奪萃之鐮最大化盧錫安的中期輸出,會讓盧錫安統治比賽的能力變強,同時暴擊流的出裝搭配盧錫安的短CD E技能不斷風箏也可以給對手帶來致命的打擊。在真正的大後期到來之前,盧錫安都可以為團隊提供非常高的爆發輸出。

下路:電刑辛德拉

下路中的特殊套路則源自於今年的MSI,當時的G2戰隊Perkz曾用辛德拉打下路打出了非常好的效果,而這個套路在路人局中同樣非常實用。

符文出裝

辛德拉下路的符文選擇電刑的一波爆發流,在主宰系點出電刑後,搭配血之滋味與貪欲獵手兩個符文,副系則點出流系帶與超然。

附加屬性中點出一個護甲搭配兩個適應之力即可。

在出裝思路上與中路辛德拉的打法相同,選擇以盧登的回聲起手,然後轉鬼書大帽子和虛空之杖,搭配中婭或者是女妖這樣帶有保命效果的裝備。

打法核心

辛德拉下路擁有遠程技能的爆發優勢,在面對以平A為核心的英雄的時候,辛德拉都可以通過自身的QE以及WQ連招搭配平A打出一套爆發傷害,在配合一些帶有硬控的對線型輔助的時候,很容易抓住機會打出一波擊殺。

而隨著裝備水準的不斷提升,辛德拉給對方ADC的壓力也會越來越大,只要前期能夠保持自身的穩定發育,辛德拉就可以順利地在中期迎來自己的強勢期,可以單人憑借一波爆發秒殺脆皮英雄,當然辛德拉需要在中期盡快地打出節奏,防止比賽被拖入ADC的強勢期。

輔助:守護者幻翎

輔助位置上的洛曾經在之前的版本中被削弱過,其缺點在於本身比較脆,開團如果開的不好容易被第一時間秒殺,因此有玩家開發出了一個以坦克輔助裝備為核心的洛的打法。

符文出裝

符文上洛的點法是選擇以堅決系搭配巫術系,基石符文點出守護者,搭配爆破、骸骨以及復甦三個符文,副系則點出迅捷和靈光披風提升開團能力。

附加屬性中以兩個適應之力搭配一個防禦性的護甲。

出裝上洛選擇以藍色工資裝轉眼石,然後出正義榮耀和基克的聚合兩個帶有坦度的裝備,之後補出騎士救贖這樣的高生命值裝備,提升洛的坦度和生存能力。

打法核心

這套洛的打法的核心裝備其實是由基克的聚合變成了正義榮耀,為的就是能夠最大化洛的前中期帶節奏能力,可以選擇以W或者E接正義榮耀銜再接R打控制,以這樣的方式來帶動中期或者後期的開團與支援節奏。

洛的對線期打法保持不變,進可攻退可守,先手配合強勢AD抓機會打對拚,後手以E和Q來保護己方的ADC,中期以正義榮耀遊走幫助隊伍建立更大的優勢,後期則可以尋找各種轉瞬即逝的開團機會,RW或者R閃W配合正義榮耀效果非常好。

輔助:殺人書悠米

悠米在路人局的表現並沒有在職業賽場上那樣出色,為了提升這個英雄的Carry能力,韓服開發了AP傷害流悠米的打法。

符文出裝

悠米的符文點法與軟輔有所不同,選擇召喚:艾黎後,點出絕對專注和焦灼最大化自己的傷害,副系中則必點氣定神閑和砍倒,減少大招CD同時更好地享受砍倒的增傷效果、

由於悠米本身的附身特性,因此在附加屬性中不需要點出護甲符文。

這套出裝以更高的傷害為核心,利用悠米的附身特性選出殺人書疊更高的層數,搭配香爐、鬼書甚至帽子等裝備來最大化自己的爆發能力。

打法核心

悠米的對線期打法要充分地利用自己的附身效果,不斷地用被動平A消耗對手刷新護盾之後附身用遠程的Q技能繼續打擊敵人,配合ADC快速地打出血量與兵線優勢,同時做好視野防止被對方以各種角度針對。

正常出裝的悠米傷害就已經很高,如果以AP裝備為核心,悠米能夠以QR打出來的傷害就更加可觀,在優勢節奏的時候悠米完全可以與各種隊友配合完成對敵方的擊殺,在不同的團戰中也可以利用自身的護盾和治療來保護隊友。

結語

以上的10個特殊的英雄套路,就是在韓服9.11版本中突然興起的新打法,其中的很多打法都能在特定的對局中打出非常好的效果,甚至有可能會在未來成為英雄的主流打法,大家可以嘗試一下自己感興趣的英雄套路,然後從中找到最適合自己的上分方式。

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