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VGAME開測:開啟這個真實又充滿幻想的世界

各位崔妮塔俱樂部的異能者們,萬眾期待的《VGAME》首次激活測試終於開測啦,鮮花!掌聲!禮炮!

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作為一款帶著“二次元”、“動作”、“日式”標簽的遊戲,在此前遊戲還沒有曝光核心玩法的情況下,玩家們就驚喜地發現,這款遊戲在與前輩《崩壞3》進行比較的過程中,居然毫不遜色,不管是立繪、建模,還是畫質、動作。

建模

不過,在遊戲公布了核心玩法之後,咕嚕我看了一圈之後“驚喜”地發現:要不我還是看看小姐姐就好,因為遊戲,真的有點硬核!

硬核

《VGAME》為我們構建了一個真實而又充滿幻想的現代都市,在這裡,雖然不是開放世界,但也絕對沒有讓人產生雞皮疙瘩的違和感。

在這座都市中,有川流不息的街道、有熙熙攘攘的商業中心、有鱗次櫛比的高樓大廈、有滿天繁星下的霓虹燈光、有貨源不斷的港口碼頭、有在天橋上發呆的社畜、有形色匆匆的白領麗人……

社畜

但都市繁華的外表下,總是暗藏著危機,當你發現有一個與“現實都市”平行的“異世界”存在著,而你,偏偏就是那個“天選之子”——異能的擁有者。從此,世界在你眼中變得不一樣,你可能會在街心公園、港口碼頭、停車場等任何可能的地方與閾界奇體展開戰鬥,為守護現實世界的安定祥和而戰。

戰鬥

戰鬥也不是想象中那般簡單,《VGAME》中的動作不只是單純地由你佔主導,去碾壓對手。而是會體現出“平等”二字。遊戲中你除了主動出招之外,也需要對小怪和Boss的攻擊節奏作出合理的判斷,進而決定自身操作;而小怪和Boss也會根據你的招式作出相應的攻擊反饋,也不會是單方面的無腦輸出。

在面對敵人的特殊技能時,你可選擇及時躲避或者奮力一搏。閃避是初學者經常會用到的技能,可以避免直接被敵人技能擊中,血流不止而後GG。

閃避

但總有些小年輕告訴我,“閃避?那是弱者才做的事,真正的勇士一定要迎男...不是,迎難而上!”

哲學

呵,如果你對自己的技術有著百分之百的自信的話,那奮力一搏當然會讓對方受到高傷害並在一段時間內處於硬直狀態,但是(敲黑板)在沒有足夠實力的情況下無腦的去攻擊,你就會明白,耍帥是需要付出代價的。

戰鬥

這個都市裡,每個人匆匆從你身邊經過,也許你不禁會好奇,他的身上,有著怎樣的故事。於是你駐足去詢問,另一端故事就這樣開始了。哪怕是NPC,他們也都有著自己的喜怒哀樂或恩怨情仇,小巷裡的這個NPC也許與商場裡的NPC是陳年老對頭,花店裡的NPC也許思念著奶茶店裡的他。

奶茶

一個人闖蕩這異世界,未免太過孤單,叫上夥伴一起來面對那些大boss吧,媽媽就不用擔心我一個人戰鬥了。只是別忘了,這是一個“平等”的世界,當你呼朋喚友時,大boss當然也會召喚出自己的手下前來對付你們,並且相應的數值也會提升,所以千萬不要因為有了隊友的支持就忘乎所以哦。對了,你最多只能帶上兩個夥伴一起作戰。

一起

雖說遊戲現在還並沒有打磨到最好,但越是這個時候,越需要大家的體驗來發現其中可能存在的不足,幫助《VGAME》不斷完善自己。在目前的VGAME世界中,人物建模、建築造型、燈光色彩等都相得益彰,只是在細節上的一些處理還不夠細膩,不管是人物五官細節還是各種物品的層次區分,都存在一定的模糊感,希望之後能夠不斷完善。

模糊

不過作為一款動作遊戲,戰鬥過程是不會讓人失望的,不管是普通攻擊還是技能攻擊,都有特定的動作招式和華麗特效呈現,在攻擊的時候每一次打到怪物身上都能聽到“鏗鏘”的鋼鐵碰撞聲,甚至通過角色身體的小幅度抖動還能有一種“反震”的手感。同樣在戰鬥中被敵人攻擊也會出現真實的物理反饋,例如擊退、擊飛等。

擊飛

並且VGAME中如果我們在街上遇到人是無法穿過的,只能從人體身邊繞過去才行,這種真實的物理反饋才是最為難得的。

看到這是不是覺得熱血沸騰,恨不得立刻衝上去給怪物來兩刀。不過這一次沒有抽到激活碼的小夥伴也不要氣餒,測試都開始了,那上線還會遠嗎?

暗示

來吧,異能者,我們希望,在這個真實而又充滿幻想的都市裡,萬家燈火之中,總有一盞燈因你而亮起!

異能

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