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諾娃快遞:Ecosystem 打造自己的生態系統

不管是真正的自然界的生態系統也好,還是某個產業的生態系統也好,Ecosystem(生態系統)這個詞我們經常會聽說。而著眼於模擬生物進化的遊戲也一直層出不窮。往早看有早期的 Life 生命遊戲,後來有紅遍全球的 Spore(孢子),現在則時不時的會有各種沙盒類的生物進化類遊戲面世。可以說,在這個題材上面,還是蠻擁擠的。

而還在開發中的這款遊戲乾脆就名為 Ecosystem,可見還是頗具野心和自信的。

Ecosystem

在這款乾脆就命名為《Ecosystem(生態系統)》的遊戲中,它的根基並不是大量預製好的模型的拚湊,而是根據生態學的法則來模擬一個真實的生態系統。遊戲中的生物的身體、行為、以及思考模式都是基於算法模擬出來的。

就像上面看到的預告片裡,那些奇怪的生物都是在遊戲中自行進化的,進化的過程則是根據玩家創造出的環境來不斷適應。而生物進化的根本,或者說這個生態系統的核心則是基於 DNA 的合成。像現實世界一樣,DNA 的編碼決定了生物的一切,從骨骼結構到皮膚,從關節類型到心理過程。生物的遺傳密碼可以變異、組合、與其他物種拚接,當然了,也可以被玩家直接修改。

這些生物的大腦也是由 DNA 控制的,隨著身體的進化,神經系統也會進行相應的變化。在遊戲中,生物的神經系統就像是一台流水線計算機,不停的通過神經元來獲得感官傳來的數據,然後傳達指令給身體各個部分,比如控制肌肉伸縮產生運動等等。

DNA

這些生物的運動也嚴格的受到魚類學的約束。每個生物的運動都遵循物理模擬的原則,在關節處會施加力,而用自然的方式推著水使自己前行。隨著不斷的進化,生物的身體形狀和遊動風格可能都會發生變化,超出你的想象,但不會打破規則。

“大腦回路”

遊戲中,各種不同的生物種群共享一個環境,它們在這裡遊行、吃草、互相捕食、生兒育女……生物們會將自己的最佳基因遺傳給自己的後代,隨著時間的推移,一個你自己創造的奇特而獨有的的生態系統就會出現在你的面前。聽起來不錯吧?

不同的世代

也可以編輯

試玩版

這確實是一個野心勃勃的計劃,但是最終呈現會是如何,也還是有些拿不準。好在開發者已經推出了了非常早期的試玩版,有興趣的小夥伴們可以一探究竟。

試玩版打開之後就是海底的一片空地,玩家需要自行搭建生命誕生所需要的基本環境,然後慢慢生物就回慢慢誕生、進化,玩家也可以做很多操作來影響生物的進化。

遊戲界面看上去很像是一款軟體,尤其是在編輯狀態下——這對一款有著嚴謹、細致設定的遊戲來說倒也不為過。不過這個試玩版很短,只是讓有興趣的玩家先行體驗一下遊戲的核心玩法,真正發行的時候肯定會有很大不同。

從試玩版的呈現來看,整體框架是有的,但是距離想象中的“生態系統”還有一些差距,生物笨拙的表現也有些讓人懷疑最後的完成版能否達到理想的狀態。不過,不管怎麽說這個題材肯定還是會有相當多的玩家感興趣的,我們不妨耐心等等看發行的時候是不是能夠更加滿足期待。

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