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這款《火影忍者》遊戲,讓你玩出《魔獸》競技場的感覺

   《火影忍者》對各位玩家來說應該不會陌生,這一成功的漫畫作品自1999年連載至今已經有了19年歷史,根據這一IP改編的遊戲作品數量眾多,既有早年的橫版格鬥或闖關遊戲,也有《火影忍者疾風傳》系列這一漫改遊戲的巔峰之作。

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   今天又有一款《火影忍者》改編遊戲《火影忍者博人傳:忍者先鋒》在Steam和杉果商城開賣了,這款遊戲引入了組隊對戰玩法,使用虛幻4引擎打造的極高畫質比動畫更加出色,更大戰場允許8人對戰,竟然有了一種真正《火影》中忍者對戰的感覺。

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   其實早在前作《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》中,該系列的畫質就達到了極高水準,劇情中的華麗演出和配合劇情的QTE操作讓《火影》粉絲過足了癮。而在新作《火影忍者博人傳:忍者先鋒》中,遊戲一改前作的一本道玩法,大幅深化了聯網對戰功能,讓玩家仿佛融入到了《火影》的世界當中。

   在變為以聯網對戰為主的遊戲之後,《火影忍者疾風傳》時期以一對一為核心的戰鬥系統未免顯得太過簡單,於是新作中對戰鬥系統進行了大幅強化。

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   遊戲最大的改變可能就集中在地圖規模和移動方式上。相比《火影忍者疾風傳》中的平面地圖,新作的競技場地圖變得更為複雜,多層結構給了玩家執行埋伏、圍攻等戰術的可能。玩家的行動也更加自由,把查克拉聚集到雙腳後一躍而起後,還可以在牆壁上自由行走,把戰鬥從2D平面提升到了3D太空當中。地圖中還融入了卷軸等元素,搶奪卷軸後可以為隊伍提供增益,讓戰鬥中的策略選擇更加豐富。

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   為了配合4v4戰鬥的核心系統,遊戲的角色類型也產生了更複雜的分類,攻擊、防禦、遠程和治療四種職業需要互相配合,隱隱有著《魔獸》競技場的感覺。四種職業當中,攻擊者有著強大的近身作戰能力;防禦者善於吸收傷害,控制敵人;遠程職業可以從遠處攻擊騷擾敵人;而治療者當然擅長讓我方角色維持健康狀態。

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   比如《火影》中人氣很高的角色我愛羅就是一名防禦者,他可以用砂的能力保護隊友或是禁錮敵人。而信奉爆炸就是藝術的迪達拉可以在遠距離使用忍術放出炸彈,吊在高處的屋簷上也能提供輸出。

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   在《火影忍者博人傳:忍者先鋒》中,共有鳴人、博人、佐助、小櫻、小李、佩恩、卡卡西和之前提到的我愛羅、迪達拉等20名角色登場,基本涵蓋了《火影》當中的人氣角色,如果你還不滿意,也可以使用自定義角色參與戰鬥。

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   《火影忍者博人傳:忍者先鋒》中提供了豐富的角色自定義功能,玩家可以自定義角色的外觀、忍術、武器等。這意味著你可以完全按照自己的喜好創造角色,選擇鬼鮫的鮫肌或是飛段的血腥三月鐮等特色武器,再學習你鍾愛角色的忍術奧義,創造出一名獨一無二的忍者。

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   在戰鬥模式上,《忍者先鋒》在單純的組隊作戰之上加入了更多玩法,奪旗戰需要玩家搶奪旗幟帶回己方基地得分,佔點模式則需要玩家佔據指定地點獲得分數。雖然這些模式基本上都是借鑒自其他對戰遊戲,但我們也可以說這樣的模式設定更加成熟。

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   除了這些整體改動之外,《火影忍者博人傳:忍者先鋒》在很多小細節上也做了調整,讓戰鬥操作更加順暢。

   在替身術的使用方面,遊戲為了配合多人戰鬥情景,將替身術由瞬移到敵人背後改為了瞬移到一段距離之外。

   忍術的釋放也做了小調整,現在玩家可以在移動中保持如“豪火球之術”等忍術的蓄力,選擇合適的時機和位置再釋放。

   這些相比《疾風傳》時期的改動雖不關鍵,但給人帶來了很好的操作體驗,也可以看作遊戲的加分項。

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   《火影忍者博人傳:忍者先鋒》還鬧出了不小的烏龍,先是在解鎖後突然降價至138元,而後又在玩家反應過來前把售價調回268元。雖然很多玩家對此頗有微詞,導致遊戲在Steam上的好評率僅為68%,但遊戲今日峰值在線人數保持在5000人以上,作為一款多人競技遊戲,連線匹配應該是不成問題的。

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   如果你現在仍然想以優惠價購買這款遊戲,現在在杉果購買即可享受20元優惠,以248元的價格入手,購買456元的豪華版則有40元優惠,用券後價格為416元。

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