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《戰地風雲5》單人戰役IGN 7.3分:這回不光是美化版教程

  IGN為《戰地風雲5》單人模式打出了7.3分的評價,評測者認為本次單人戰役對於潛行玩法的偏重有些奇怪,但故事講得還是挺好的。一起來看看IGN對於本作單人戰役的評價。

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IGN評測:

  很多時候,所謂的單人戰役都只是給多人模式充當了個美化版教程。《戰地風雲》系列在過去的確也這麽乾過,但是《戰地風雲5》呈現的這三段2小時時長的戰役絕對都不在此列。每一個戰役都有著相當有趣的劇情,引導著玩家遍覽一系列既多樣又美麗的場景——當然前提是這些“景點”還沒被你周遭的炮火炸爛。不過,如果它能更好地運用《戰地風雲》的那一套炫酷的工具,讓我們更加頻繁地躍入大規模戰場的中央,我就會更加喜愛《戰地風雲5》的單人戰役了。

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  這是一個強調跑轟槍戰的射擊遊戲(run-and-gun shooter),玩家可以自動回血,武器和彈藥也很充足。採用此種設計的結果就是,一旦展開激戰,瞬間就會節奏加速、爆炸震天。於是乎,DICE實際上是做出了一個相當奇怪的設計決定:在3個單人戰役中,有兩個都就是讓你單打獨鬥,同時還要強調一種設計的還算過得去(just-okay)的潛行玩法。這是不錯,但這樣就沒辦法將《戰地風雲》系列大地圖的優勢發揮出來,也就無法進一步為大量大規模戰鬥提供足夠的太空了。

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  另一個很奇怪的地方在於:在三個戰役中,除了某些給了你搭乘吉普/飛機選項的地圖外,戰鬥幾乎都是徒步進行的。唯一一次讓你開坦克、開飛機的地方,就是教程中的一段1分鐘左右的小任務,這就顯得有些不夠味了。這三段劇情、6個小時的戰鬥的確有趣,但在這些方面,《戰地風雲5》的單人戰役並沒有利用好自己的優勢。

總評:

  《戰地風雲5》的單人戰役對於潛行玩法倚重頗多,並不總能發揮出《戰地風雲》系列所長,但這幾段戰役的確講述了一些觀點尖銳的故事,也在爆炸震天的戰鬥中呈現了好看又聲勢浩大的槍戰。戰役中敵人種類較少、AI也不夠一致,這些缺陷都讓戰役中偏線性的部分顯得有些稚拙,好在隨後也有更加開放的部分,你可以選出按自己想要的方式達成目標。

評分:7.3 分 好

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  《戰地風雲5》單人戰役奇怪地偏重於潛行玩法,這也導致系列最為擅長大規模戰事沒能得到更多地呈現,但戰役部分的確把故事講得挺好。

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