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一個普通米哈遊愛好者眼中的《原神》是什麽樣的?

  是的,我肯定是遊俠網最熱衷於向身邊的朋友同事推薦米哈遊遊戲的人了,儘管我從來沒有加入過關於米哈遊在各個平台上的罵戰,但坐實“米衛兵”“米小將”之名我是沒有任何異議的,當然我更喜歡被稱為為“普通的米哈遊愛好者”(笑)

  從2011年的《FLY ME 2THE MOON》開始,我就已經是米哈遊遊戲的忠實愛好者,《崩壞學院》《崩壞學院2》《崩壞3rd》,這9年來我玩手遊的時間基本都被以上這幾款遊戲給霸佔了,而正如米哈遊從最初直到現在都強調的“科技宅拯救世界”。

  讓我這麽熱衷於安利“米氏遊戲”的原因自然是遊戲質量的過硬,單《崩壞3rd》來說,我可以很自信地斷言,這個世界上沒有任何一款動作手遊可以超越它,未來幾年內也應該很難找到

  很榮幸,遊俠網也獲得了《原神》再臨測試的資格,可以讓我進入測試版的《原神》的世界,繼續給我的“米元帥”資格續一波費。

  光是能在手機上玩到的,真正的開放世界遊戲這一點,應該足夠我有理由去吹爆《原神》吧?

怎樣的開放世界才值得探索?

  從有著巨大風神雕像和教堂偏歐式的蒙德城,來到充滿中國風的璃月港,《原神》清新而簡單的動漫渲染畫風之下,每座城市卻也有著非常鮮明的特色,蒙德城就像是一個大型歐洲城堡,沿著峭壁建造,帶著琉璃窗的教堂配合管風琴的BGM,給人神聖嚴肅的感覺;

  沿海而建的璃月港,不管是入口的大型牌坊,或是海邊礁石上的海神廟,還是筒子樓式的基礎建築風格,對比蒙德城有著非常鮮明的中國特色,也充滿了漁鎮趕集的生活氣息。

  《原神》的開放世界很美。

  但作為一個開放世界,光美肯定是不夠的,它值得我們去探索嗎?這是很多玩家在接觸了許多只有“開放”而沒有“世界(觀)”的遊戲後的一個疑問,也是對於一個開放世界遊戲性的最初訴求。

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