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做最極致的輸出 一圖流學會烈山大奕王!

前排提示:仙兒所發攻略均為玩家總結,僅供參考,不代表一定正確!!!

攻略只能提供思路方向,具體實際效果還需各位仙友自行體驗!

本次版本大更新,官方推出了全新的職業:烈山,本攻略屬於個人理解+實戰測試得出,但是只是提供思路,真正適合自己的套路還是在借鑒完攻略後,自己多去理解,不要盲目跟風,想明白為什麽要這麽做,才能更快的上手這個職業。(這應該是全系列裡最短的一期,因為三系大招隻推薦大羿王)

門派評測篇

《誅仙》端遊原創經典職業-烈山,高爆發/變身系的超遠程站樁型輸出類職業。

超遠距離站樁型遠距離射手,變身後(大羿王)使得部分技能可瞬發(赤烏墜、輪回閃),可以打出高額的傷害,讓對手光速融化,所謂一箭定勝負。

坐擁全職業第一個反隱技能法陣(天衍陣法),隱身無處逃,在面對隱身系的職業:合歡、雲夢,不再身處險境,料敵先機,掌握主動權。

封神後擁有提高暴擊傷害和免控技能的(耀海)穩定了烈山作為遠程炮台的輸出環境。新職業標配的解控技能(狐閃)移形換位解控後撤保障了面對單控職業烈山能迅速解控調整狀態反擊對手。

強力補刀技能(幻滅、星芒擊),超高的附加傷害可保證對手在空血時給予致命一擊。

測標準:滿分五★,☆代表半星

攻擊距離:★★★★★

全職業最遠攻擊距離的輸出職業,十六碼的攻擊距離,在老天道的陣地戰是非常吃香的。是烈山炮台的基礎資本。

暴擊:★★★★★

大羿王姿態後的烈山擁有不比合歡低的高暴擊概率以及額外的暴擊值,基本箭箭暴擊,封神後依靠(耀海)的暴擊傷害加持輸出更強力。

控制/解控/反手:★

控制方面分為群體傳染眩暈(留客住)、陷阱眩暈(三雲龍)、單體眩暈(炫光決)。

先從最短的三雲龍來講吧,這個技能最多眩暈0.5秒,控制意義不大,陷阱可見,最多勉強算為一個打斷技能,傷害低,減速也不明顯,導致這個技能非常雞肋,大眾都是加一點,嚴格的來說都算不上控制技能。也許在陣地戰略微有點作用,平時都沒時間放這個技能。

其次在講一下炫光決,這個是烈山的核心控制技能,單體最多眩暈2秒,面對減控類職業(鬼道、逐霜)非常吃力,只能算一個打斷技能,針對一下高躲閃的合歡而已。

最後在說一下大招留客住,綜合效果還行,最多眩暈5個部門。眩暈2秒,輔助留烈山可以作為一個團控技能。綜合對比烈山的控制技能,烈山的控制真心不厲害,並不依賴控制。

治療:★

自身的治療能力還是要依賴封神佛陣營的醫療波,飛升時代基本沒有回血技能,赤烏的吸血只有在大羿王期間才有明顯的效果。

防禦:★★

自身就是一個脆皮,加防禦的技能也不多,法陣給的防禦不高,加上佛的摩柯心經才差不多,但是如果走仙陣營就一個陣法加持,自身很脆,所以防禦力很弱。

操作:★★★★☆

個人體驗了一下,不適合掛機玩家,手動黨的玩家也是需要長時間的熟悉技能才能慢慢掌握職業特色,主要是大羿王期間要算好各個技能的cd銜接時間,所以操作難度還是很高的,對法寶的使用時機也非常講究,成敗一瞬間。

外觀:★★★

感覺npc比玩家好看,部分時裝還沒有做好,男的沒有逐霜帥氣,女的沒有合歡靚。

機動性:★

畢竟是設定就是個人形遠程站樁炮台,機動性真的很差,和飄逸靈動的合歡相比,仿佛如龜兔賽跑。

封神玩法:★☆

目前我感覺這個職業想要玩的爽只能走仙大羿王流派,有不錯的擊殺體驗,尤其在天道的陣地戰裡有明顯的發揮。魔主要走控制,牽引效果沒達到預期。走佛的話雖然生存會有些提高,但是輸出會低很多。

競技輸出:★★★★★

Pvp方面,烈山單體輸出強無敵,越道法更是家常便飯,第一波大羿王狀態下12秒決定生死,克制合歡。

副本輸出:★★

PVE方面,烈山副本一般,擊殺boss是有不錯的輸出,清兵能力弱。

總結評價:擁有超遠射程、超強的爆發能力、但是防禦能力弱、沒逃學生、上手難度大,恢復能力弱。擅長陣地戰,但是玩法單一,容易被針對。

技能流派分析

大羿王:

適用環境:所有場景(會武、王者、副本、天道)

優點:真男人12秒,12秒內輸出強無敵,大羿王姿態瞬發赤烏+輪回閃超高輸出,搭配星芒擊、幻滅斬殺、反正輸出猛的一批,如果沒什麽防禦狀態很容易就被秒了。

缺點:自身非常脆,沒有逃命技能、也沒自保技能,決定命運基本就在變身的12秒內,烈山12秒內秒不死人,基本就涼了,而且很依賴花非花。

推薦陣營:仙

關聯技能:大羿王、赤烏墜、輪回閃、星芒擊、幻滅、玉真訣

關鍵詞:爆發、12秒大羿王、怕無敵、一波流

技能加點-大羿王

1.技能加點

2.天書加點(主浴火副入聖):

3.技能加點分析

第一重主要點滿炫光決這個小控制技能、和二個被動即可,滄瀾破雞肋技能沒必要學。

第二重除了乘風和寧心點1級和2級,其他的技能全加滿沒爭議。

第三重三雲龍公認的雞肋技能,1級足以,其他的全滿。

4.天書技能加點分析

主要以前二卷天書,第三卷天書沒什麽用。

浴火一重:《明鏡》針對合歡額外降低10%躲閃《千耀》讓技能增加一個小控制效果。

浴火二重:《墜星辰》提高赤烏墜的傷害《碎魂》可以看做是一個小相思,免疫3次減益效果。

浴火三重:《融甲》提高輪回閃效果

浴火四重:《破天》增加一個大羿王擊退效果

浴火五重:《破志》《破千軍》《損神魔》均為提高輸出的天書《焚海》提高攻擊力

入聖一重:《白茶》、《劍蘭》提高星芒擊輸出

入聖二重:《追日月》破解次數類免疫減益的效果

入聖三重:《焚城》提高輪回閃傷害

入聖四重:《燃盡》提高輪回閃被控目標的傷害《落千山》增加赤烏吸血buff

入聖五重:《秋海棠》略微增加恢復能力

5. 技能擺放+連續技設置

講解:

第一頁都是輸出技能、法寶技能、

第二頁都是增益類技能、寵物技能

第一頁(從下往上)置頂星芒擊、(幻滅+玉真訣)

炫光決、赤烏墜、輪回閃、花非花

第二頁(從下往上)大羿王、耀海

三雲龍、寵物技能、天衍陣法、狐閃

連續技裡設置先幻滅在玉真訣主要想這射程遠,幻滅帶群體12%易傷效果,可以讓玉真訣的輸出在提高一小部分。

6.新手一圖流

微調細節

1.灌注符

攻擊類:1攻擊2爆傷加成3命中

防禦類:1防禦2爆傷減免3氣血

2.寶石

攻擊類:攻擊、命中、暴擊、眩暈精通

防禦類:防禦、氣血、躲閃、爆抗

3.靈石

攻擊類:兩儀誅心、兩儀奪魂、兩儀痛擊、兩儀裂神

防禦類:四象女媧石、四象無極石、四象禦守、四象海納

4.功法

元五式、血五式、神二式、骨十式、脈九式、身六式

烈山FQA

1.烈山三系大招如何選擇?

個人感覺烈山只有一個玩法,就是仙-大羿王,畢竟大羿王綁定輪回閃和赤烏,所以烈山的玩法比較單一。想玩烈山只能打輸出,我直推薦你玩仙-大羿王。其他二個流派存在感太低了,留客住輔助沒有其他強勢,變狐狸不適合烈山輸出。

2.封神陣營如何選擇

上面有講過,那就是入仙,搭配大羿王,首先有玉真訣這個通用技能還是個小aoe,其次幻滅也是一個範圍aoe帶易傷,其次封神2技能《耀海》可提高暴擊傷害30%,猛地一看簡直就是一個遠程合歡,所以玩仙就對了。

3. 法寶選擇

首先這個職業真的不適合誅仙劍

個人感受了一下,適合烈山的法寶只有:花非花(T1),理由:畢竟帶3秒無敵和加速,完美彌補烈山的短板。

如果你沒有花非花可以考慮:羽毛、雲中戲、今朝醉(T2)理由:選擇這些法寶主要是無奈之舉,羽毛就是針對一下增益buff、雲中戲是讓自己耐揍一點、今朝醉屬於一個低配花非花看臉。

另類法寶可選擇:紫芒、花蔓簾(T3)理由:這些基本都是花拳繡腿,主要靠赤烏破了相思這種技能的免疫減益來疊易傷buff使用的法寶。

之前也開發過筋鬥雲雙法陣加持,不過效果不理想,持續時間短加成低·不如雪花羽毛實在。

4.寵物選擇

帶全力寵物就完事了,平時天道王者秘境副本一律全力,12秒大羿王決定生死全力寵物必不可少。

5. 烈山的缺點

三系大招注定只能玩大羿王、三陣營只能玩仙,這樣才有遊戲體驗,其他的體驗均不如仙大羿王,所以注定這個職業玩法單一。自身非常脆弱,依賴法寶、依賴變身、上手難度大,無脫戰能力。

6.這個職業怕不怕抽藍

這個職業怕被秒,怕被近身,怕無敵。

7.烈山強勢的地方在哪裡

當然烈山也是有優點的,比如超遠攻擊距離,擅長陣地戰,12秒強力爆發輸出可圈可點。

8.合歡適合的人群

操作黨、高對戰用戶、綠茶。

9.二代寵物技能的選擇

落星術

10. 法寶灌魔選擇

T1梯隊:輪回閃、赤烏墜、星芒擊、天衍陣法

後面2個技能任選1即可。其他的灌魔都是垃圾。

11.天道會自閉嗎

這就要講一個小故事了:正式服更新的第一天正好天道,不是太會玩被錘哭了,後面打了二盤突發奇想竟然發現了訣竅,慢慢漸入佳境。

老天道的打法:開局先去旁邊的據點佔領拿500,等他們都走進天元據點血拚的時候,你就可以走到橋下如圖位置開始愉快的刷屏之旅。

如圖所示,烈山只需要站在圖中圓點的地方就可以狙擊天元據點的敵人了。注意多使用切換鍵切換目標,加好天衍陣法+耀海+大羿王,即可鎖定別人無腦輸出。主要傷害是靠輪回閃打一片,赤烏補刀,另外空血的可以使用幻滅+玉真訣。

按照我說的這種方法打,很容易拿到人頭的,體驗也特別歡樂。試了好幾次盤盤都能拿很多人頭,低v也能刷高分。

另外要說的就是:如果有人來狙擊你真的非常劃不來!!!

敵方近戰除非用法寶打你,不然打不到,近戰要來這個位置打烈山,必須要放棄天元據點的佔領分+助攻分,對於近戰來這個位置殺烈山真的是血虧,能不能打死先不說,就說丟佔領分和助攻分都讓很多近戰受不了,除非你是他的深仇大恨。

敵方遠程打你也很費事,他必須要站在天元據點才能打到你,這樣敵方遠程多半都是脆皮,容易被你隊友集火,另外就打橋上的人,烈山只需要走位一下,就很難被人打到了。所以,烈山在下面射人雖然無賴,但是體驗極佳。

12.烈山在王者中的表現?

1號位主C純輸出

2號位副C帶控輸出

3號位團控+肉盾

4號位控+奶+增益

5號位純奶

以上來看,烈山肯定適合打2號位,烈山的職責就是12秒內集火補刀對面關鍵人物。

13.為什麽放棄了其他二派加點?

其他流派,留客住和狐影術,真的不適合烈山,大羿王綁定的太死了,開發上限難。

14.烈山vs合歡的感受

拋去其他場景,隻說會武。

烈山打仙合歡55開

烈山打佛合歡也是55開

烈山克制佛合歡嗎,答案是肯定的,首先合歡強的因素有很多:相思、惜春、幻真、這些都是合歡的招牌保命手段。

面對佛合歡,多次減益輸出赤烏墜完破合歡相思,合歡之所以輸出有保證,是因為相思免疫減益,這樣你的減攻擊、減防禦、易傷效果對合歡都沒有效果,換句話來說,合歡的相思保證了合歡的輸出環境。赤烏墜可以破相思,讓合歡免疫減益失效,其次輪回閃命中100%,切有禁療效果也是克制幻真的。這幾天切磋了一些佛合歡高手,基本都是互秒的狀態(我打的都是越道法的越400w~1000w+的都有),12秒大羿王能秒合歡就贏了,若秒不死合歡那麽烈山基本就涼了。

先比面對仙烈山一樣也是55開,少了相思惜春的保命,烈山容易擊殺仙合歡,不過犧牲了防禦帶來的也是輸出,仙合歡的爆發力也是非常強的,非常有可能和烈山來個一換一的局面。

所以我不能說的太肯定,因為單挑也是看個人技術、以及道法屬性對職業的理解,同道法沒試過,但是越道法真的55開。

好啦新職業點評就到這裡了,感謝北北幫我指正錯別字,若有疑問可在貼吧或者粉絲群裡我們討論,我們下個職業見!

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