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DOTA2官方自走棋開測,2小時超刀牌巔峰,玩家:V社睡醒了

說話要真,三觀要正。我是嗶嗶君。

又到了用3分鐘嗶嗶一下一周遊戲圈大事件的時間。

首先要嗶嗶的是V社版的“刀塔自走棋”。

最近V社宣布“官方自走棋”《刀塔霸業》開測

一時間,吸引了無數期待“真刀牌”的玩家加入!

開測僅2小時,《刀塔霸業》的在線人數已經超越《Artifact》的巔峰,

而且在線峰值還一路節節高升

V社官方宣布同時在線玩家超過20萬

在評論區有不少玩家調侃V社這款自走棋,

認為它不該叫《刀塔霸業》,建議直接改名《Artifact2》,

還有玩家調侃起了“虛假的刀牌”和“真正的刀牌”。

自從巨鳥多多的《刀塔自走棋》大火之後,

自走棋這個類型已經被無數廠商/遊戲拿來用,包括LOL。

來看看網友們對此如何嗶嗶:

@黑玫瑰六道:這就對了!V社睡醒啦!

@極光之北北北北:官方自走棋全新推出:自走棋寶瓶,不朽一,其中包含多套棋子不朽裝飾,比如火女的鏤空套裝,冰女的白絲特典套裝,潮汐女仆套裝等。

@我是助攻者:都走開,不要攔著我,我要充錢,我要暴風城的棋盤。

@五仁烙:下棋一時爽,一直下棋一直...臥槽,我手機能煎雞蛋了。

第二個要嗶嗶的是“開箱系統”。

“開箱子”玩家們應該都灰常熟悉了。

然鵝最近,聯合國委員會的一場會議上,

“開箱子”卻遭到質疑,是不是“賭博行為”

EA和Epic兩家公司的高管在這場會議上接受質詢,

耗時2個多小時回答了“開箱”“抽卡”等問題,

EA方面就表示,遊戲的開箱並不是賭博,

而是帶給玩家愉快——而喜歡得到驚喜是人的天性。

今年年初,英國宣布將對遊戲開箱抽獎進行調查,

本次聽證會就是一次證據收集的過程,

但是否將對此制定相關規則還有待商議。

那麽你如何看待遊戲的開箱抽卡行為呢?

來看看網友們如何嗶嗶:

@繼續說金勇很喜歡:真有你的啊EA。

@流心揪心揪:那為什麽我的開箱一直有驚無喜?

@sputnik777:真是少見多怪啊。看看國內遊戲廠商,不花錢能變強嗎?

@愛吃蛋花的貓:不算賭博。因為賭博你有可能會大賺,但是開箱你只會虧成狗。

第三個要嗶嗶的是微軟。

最近微軟創始人比爾蓋茨在一次活動中表示,

自己在管理微軟時“最大的失誤”,

就是沒能讓微軟佔領移動平台,而讓Android崛起了。

眾所周知,目前Android和iOS幾乎把智能機系統全面佔領,

2018年,蘋果應用商店+谷歌應用商店收入高達713億美元(約4898億),

而微軟顯然已經無法在這個巨大的市場中分到蛋糕。

畢竟Windows Phone系統已經出局,令人惋惜。

來看看網友們如何嗶嗶:

@hao羊毛技巧大全:你犯的錯,拯救了我們(手動狗頭)。

@分配對象:wp手機挺好用,就是死在生態上了,軟體體驗極差。

@馬尋熹:馬雲說人生最大的錯誤就是創立了阿里巴巴。

@被腿打斷:微軟不可能成為安卓,安卓打敗微軟靠的是源代碼公開。微軟這大佬可能公開嗎。他肯定又壟斷,這樣又推廣不出去。

最後要嗶嗶一下暴雪。

此前宣布離職的暴雪全球電競總監Kim Phan最近正式和暴雪告別

Kim在暴雪工作了13年,她在論壇上回顧了自己職業生涯,

在帖子中她表示,謝謝廣大玩家,

讓自己乃至暴雪都能保持一個誠實的態度,

希望大家不要停止表達和分享自己的建議,

要始終相信,暴雪會傾聽玩家們的聲音。

來看看網友們如何嗶嗶:

@Jygglag:她一定是因為沒有手機而被開除了(手動狗頭);

@0me1et:這人禍害了星際2、魔獸競技場、風暴和爐石電競,走了是好消息。

@無限-競態分布:有報導表示,這位為暴雪貢獻了13年歲月的全球電競總監是因為暴雪電競CEO Pete Vlastelica不懂電競、固執己見、一切為了KPI看齊的做法傷透了她的心,所以才會選擇離職。

@月向左_包子向右:我依然覺得暴雪每一款遊戲都很用心,很有想法和特色,很好玩。暴雪近些年是有些迷失,感覺很可能只是受泰坦計劃失敗的影響,這些年的遊戲怎麽說,就是不像以前那麽精益求精追求到極致中極致的偉大,又不願意放下身段去試著做那些可能更迎合流水玩家胃口的簡單遊戲,於是掙扎在了一個不上不下的位置。

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