《魔物獵人世界》中的重弩在操作上雖然沒有輕弩那樣靈活,但是卻有著更高的火力輸出。因為這種武器的玩法流派較多,請看下面的《魔物獵人世界》PC版5.0重弩各流派配裝推薦,希望對大家有用。
作為一個曾經的遠程專精玩家,對弩的研究也算比較全面,所以流派相對來說會比較多一些,以下所有流派都有各自的打法,大家可以自己去研究。
擴散流派常規配裝
客製零件:2近身,1盾牌
客製強化:攻擊,回復
這套是感覺玩擴散的小夥伴們掛的都太快了。所以特意出了兩體力,不怕死的小夥伴們可以去掉體力,皇后鎧甲換成α,就可以出到攻擊6,還有這套使用炮術,可以在擴散打完之後用龍擊炮繼續補齊傷害。2近身是為了加那麽一點沒用的龍擊炮傷害,可以不要。
另外這一套可以使用榕山重弩代替,如果用榕山的話建議2體力換成2特射,因為融山是狙擊龍彈,有用的。
巫師流派配裝(逼死強迫症配裝)
客製零件:1反動,1裝填,1盾牌
客製強化:隨便,最好是兩回復吧,1鑲嵌1回復也可以
這套逼死強迫症應該是沒問題了233,但沒辦法再怎麽配,都確實沒有比這套更好的配裝了,龍吼就是最佳的控制時機,一次吼你能打兩發控制左右,所以耳塞必不可少。如果實在強迫症不想三星孔插1星的,可以換3個重擊珠。
散彈流派常規配裝
客製零件:1反動,1近身,1盾牌
客製強化:會心,攻擊
賊弩配裝就不解釋了,不出無傷,沒有用的,因為賊弩通常都不會加吸血。為什麽不加吸血?因為吸血隻吸你單發爆發傷害的最高傷害,也就是27那一發的回血,貫通和散彈全部不客製吸血,因為吸不回來!也不能出無傷。考慮到賊弩能打狙擊龍彈,所以除了兩個特射珠,如果沒有的童鞋沒關係,直接出體力就好了。
貫通流派常規配裝
客製零件:1反動,1遠距,1盾牌
客製強化:會心
和上面散彈重弩同理,不出無傷,要不然被碰一下你就又得回家吸血,而且還要煩惱部分怪物你出無傷的話還會持續掉血,比如屍套龍,所以貫通最穩定的出法肯定是擴充彈夾,不考慮無傷。
龍擊炮流派常規配裝
客製零件:2近身,1盾牌
客製強化:回復
圖中散彈上出錯了,請上強壁珠,沒有的話隨便換技能,這把重弩不能打散彈!
這套重弩只打龍擊炮,所以冥燈龍三件套就變得必不可少。龍擊炮不吃會心加成,所以不加會心。這套打滅盡龍不是很穩,偶爾會不小心打到3分台,正常的情況下2分30上下徘徊。只能說是個娛樂配裝吧。特射珠也是有點必要的,因為這把角龍可以打狙擊龍彈,開局一發爆發差不多等於一發半龍擊炮了。
通常彈三流派常規配裝
客製零件:2近身(或2裝填),1盾牌
客製強化:回復
因為可以打狙擊龍彈,所以同理出了兩特射珠,這套其實開局還能打兩擴散補個傷害,滅盡龍倒地很頻繁,一局平均能穩定倒5-8次左右,我也不知道為啥。。。大概因為打的比較久,不競速打法多數都是3分台,客製一定要回復,因為通3傷害高吸血也很高,可以保證續航,要不然重弩那個收武器速度,還是老老實實出回復吧
機構龍彈流派娛樂配裝
客製零件:3近身
客製強化:會心,攻擊
回避衣和達人煙筒是必備品,不能不帶的。
全彈流派常規配裝
客製零件:裝填,盾牌,近身
客製強化:會心,回復
這套主要輸出手段就是機構龍彈先打完,然後剩下用通三和散彈慢慢補,其實爆發能力不是很高,和賊那種凶殘的手法是沒法對比的,但是特別好用,因為不管龍遠近,都能穩定打出輸出,所以“全彈流派”是我本人自己命名的流派,其實沒人打過這個流派,滅盡龍勉強也能穩定在2分台,大家喜歡的可以去試試。