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《魔物獵人世界》傷害、超會心及暴擊效率試算表分享

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  《魔物獵人世界》中在配裝是我們會考慮到傷害、超會心或是暴擊等一些因素,那麽這些因素的效率那個更高我們只有通過計算才能得到答案,請看下面的《魔物獵人世界》傷害、超會心及暴擊效率試算表分享,大家一起來看看吧。

  試算表下載地址:點擊進入

  如果因為不知道傷害還是超心或暴擊的效益哪樣較高,可以嘗試此電子表格計算CP值。

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表格觀看方式

  左側致命機率,上方為0攻擊珠,依序至7攻擊珠,右邊為基礎值設定。

武器倍率

  大劍4.8

  太刀3.3

  片手劍1.4

  雙刀1.4

  大錘5.2

  狩獵笛4.2

  長槍2.3

  銃槍2.3

  斬擊斧3.5

  充能斧3.6

  操蟲棍3.1

  輕弩1.3

  重弩1.5

  弓1.2

計算實例

  按照拿取武器計算其倍率算出基礎攻擊力。

  舉例,我拿太刀,面板傷害693倍率3.3 = 693/3.3=210。

  基礎攻擊即為210,在電子表格右上填入210(有加貓飯藥品等,吃完後看面板帶入計算即可)

  暴擊傷害倍率:基本無超心為1.25,在電子表格右上填入1.25、超心1=1.3、超心2=1.35、超心3=1.4

  希望各位別太賴此表,因為有許多暴擊增幅的技能是有條件發動的,比如痛擊,力量解放、精神抖擻等並非無時無刻處在增幅狀態。

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責任編輯:夏目貴志

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