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展開《魔物獵人世界》中在配裝是我們會考慮到傷害、超會心或是暴擊等一些因素,那麽這些因素的效率那個更高我們只有通過計算才能得到答案,請看下面的《魔物獵人世界》傷害、超會心及暴擊效率試算表分享,大家一起來看看吧。
試算表下載地址:點擊進入
如果因為不知道傷害還是超心或暴擊的效益哪樣較高,可以嘗試此電子表格計算CP值。
表格觀看方式
左側致命機率,上方為0攻擊珠,依序至7攻擊珠,右邊為基礎值設定。
武器倍率
大劍4.8
太刀3.3
片手劍1.4
雙刀1.4
大錘5.2
狩獵笛4.2
長槍2.3
銃槍2.3
斬擊斧3.5
充能斧3.6
操蟲棍3.1
輕弩1.3
重弩1.5
弓1.2
計算實例
按照拿取武器計算其倍率算出基礎攻擊力。
舉例,我拿太刀,面板傷害693倍率3.3 = 693/3.3=210。
基礎攻擊即為210,在電子表格右上填入210(有加貓飯藥品等,吃完後看面板帶入計算即可)
暴擊傷害倍率:基本無超心為1.25,在電子表格右上填入1.25、超心1=1.3、超心2=1.35、超心3=1.4
希望各位別太賴此表,因為有許多暴擊增幅的技能是有條件發動的,比如痛擊,力量解放、精神抖擻等並非無時無刻處在增幅狀態。
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責任編輯:夏目貴志