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《戰神4》原本打算讓奎爺退場 阿特柔斯也不被認同

   提到《戰神》,玩家自然就會想到奎爺,他已經是這個遊戲系列的標誌性角色了。不過遊戲總監Cory Barlog在最近接受採訪時表示,在《戰神4》中原本打算讓他退場,理由是害怕他的反英雄特質會為遊戲帶來麻煩。

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   在採訪中Barlog稱,早期的討論裡,大家都表示應該去掉奎托斯,並且創造一個新的主角,三部遊戲的主線故事中,他已經很好的完成了他的使命,而對於《戰神》這個名號而言,圍繞遊戲的神話要素也比某幾個角色要重要的多。

   不過Barlog在採訪中據理力爭,他建議講述這樣一個角色如果從他最糟糕的回憶和打擊中獲得救贖,會是一個很宏大的故事,因此他也花了大量的闡述,來讓這些人相信這是個好主意。

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   在Barlog的努力下最終奎爺得以在《戰神4》中出場,不過其他人仍然沒有認同阿特柔斯的出場,他們覺得在一開始就讓奎爺有個孩子可不是什麽時髦的決定,遊戲全程還會變得像個護衛任務。

   為了說服他們,Barlog用頑皮狗的《最後生還者》為例,解釋了一些玩家與NPC如何在遊戲中進行合作。不過由於一些動畫師和程序員多次提出異議,最後Barlog還是準備了一個沒有阿特柔斯的劇本作為備用。

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