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PS5《惡靈古堡8》確認採用3D立體音效 身臨其境探索古堡

   在新一期的《Official PlayStation Magazine》(2021年第187期)中,《惡靈古堡8》總監佐藤盛正(Morimasa Sato)談到在恐怖遊戲方面,3D音頻的應用至關重要,這也將是未來恐怖作品中必備的一項關鍵要素。而他也對PS5的3D音效技術印象深刻,並計劃應用在下個月即將發售的《惡靈古堡8:村莊》上。

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   3D的音效能讓遊戲恐怖的音效立體環繞在玩家身旁,產生別樣的詭異效果。結合《惡靈古堡》系列自帶的恐怖觀感和遊戲畫面,給玩家帶來身臨其境的恐怖體驗。

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   “對於《惡靈古堡8:村莊》這樣的恐怖遊戲來說,探索解謎是遊戲的核心玩法,但是當你在城堡中屏息凝神聽到樓梯間的腳步聲,或是地下室中悄悄移動的稀碎聲,這種環繞的3D音效無疑時刻充斥著你的大腦,3D音效在空間中的表現遠遠高於期望。在恐怖遊戲方面,創造超越螢幕,超出視覺場景的恐怖存在感至關重要。這也就是說,3D立體音效將是未來恐怖遊戲創作中必不可少的關鍵要素。”

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   《惡靈古堡8:村莊》預計將於5月8日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S。

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