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《DOTA2》7.12更新 新英雄石鱗劍士加入隊長模式

昨晚《DOTA2》進行了更新,迎來了7.12補丁。新英雄石鱗劍士走出小黑屋,加入了隊長模式。目前正值上海DAC Major,玩家可以期待一下新英雄的上場表現。3dmgame這次更新削弱了不少當前比賽的熱門英雄,包括賞金,大牛,死亡先知,小小,巨牙海民等英雄。一些冷門英雄,比如小魚人,幻刺,術士等得到了小幅度加強。完整更新日誌如下:​​綜合- 石鱗劍士加入隊長模式- 堆野獎勵從15%增加至20%物品淨化藥水- 魔法恢復從3.2點/秒減少至3.0點/秒恐鼇之心- 力量加成從40點增加至45點銀月之晶- 攻擊速度加成從120增加至130否決掛飾- 彈道速度從1200減少至900刷新球- 魔法恢復從3點/秒增加至5點/秒撒旦之邪力- 持續時間從4.5秒提升至5秒白銀之鋒- 破壞的持續時間從5秒減少至4秒- 冷卻時間從24秒減少至22秒碎顱錘- 重擊的眩暈持續時間從1.4秒增加至1.5秒深淵之刃- 重擊的眩暈持續時間從1.4秒增加至1.5秒魂之靈甕- 對敵人基於當前生命的傷害從3%生命移除改為4.5%魔法傷害英雄敵法師- 法力虛空的傷害系數從0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1天穹守望者- 亂流的冷卻時間從18秒降低至16秒- 磁場的作用範圍從275提升至300斧王- 戰鬥饑渴的持續時間從10秒提升至12秒賞金獵人- 基礎移動速度從315減少至310- 投擲飛鏢的魔法消耗從120/130/140/150點增加至150點嗜血狂魔- 嗜血渴望的延滯持續時間從2秒提升至4秒陳- 神聖勸化不再能以友方非玩家控制的小兵為目標克林克茲- 掃射的持續時間從3秒提升至3.5秒水晶室女- 基礎攻擊力提升3點- 奧術光環對己魔法恢復從1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4黑暗賢者- 真空的作用範圍從250/350/450/550提升至400/450/500/550- 真空的冷卻時間從32秒調整為60/50/40/30秒- 真空的施法距離從500調整為450/500/550/600- 真空的牽引持續時間從0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒- 真空的傷害從40/80/120/160點調整為25/50/100/200點- 複製之牆的幻象承受傷害從400%降低至300%- 複製之牆的寬度從1000提升至1300邪影芳靈- 恐嚇的施法時間從0.8秒增加至1.0秒- 作祟的冷卻時間從40/30/20秒增加至40/35/30秒戴澤- 劇毒之觸的傷害從10/20/30/40點提升至10/24/38/52點死亡先知- 吸魂巫術的能量恢復時間從45秒增加至60/55/50/45秒- 沉默魔法的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點干擾者- 靜態風暴在英雄離開作用範圍後不再延滯0.5秒(現在技能結束後效果已將立刻結束)- 動能力場的冷卻時間從13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒卓爾遊俠- 精準光環的攻擊力加成從10/18/26/34%提升至10/20/30/40%上古巨神- 回音重踏的初始眩暈時間從0.8秒降低至0.2秒灰燼之靈- 基礎護甲增加1點魅惑魔女- 不可侵犯的攻速降低效果從40/70/100/130調整為20/60/100/140- 魅惑的冷卻時間從30/24/18/12秒調整為55/40/25/10秒- 魅惑的減速持續時間從2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒- 魅惑的控制部門持續時間從80秒調整為50/60/70/80秒- 推進的魔法消耗從55/60/65點調整為40/55/70點矮人直升機- 高射火炮的冷卻時間從30秒增加至40秒- 追蹤飛彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/4次減少至3次艾歐- 基礎攻擊力減少4點- 現在羈絆將使自身移動速度與目標移速相同- 羈絆不再具有持續時間- 羈絆的移動速度加成從10/12/14/16%調整為7/10/13/16%- 羈絆的目標額外恢復效果從1.5倍調整為1.2/1.3/1.4/1.5倍- 降臨的冷卻時間從120/100/80秒增加至130/110/90秒拉席克- 基礎移動速度從325提升至330- 閃電風暴的傷害從50/100/150/200點調整為80/120/160/200點- 閃電風暴的減速持續時間從0.7/0.8/0.9/1.0秒調整為0.4/0.6/0.8/1.0秒- 閃電風暴的施法前搖從0.45秒降低至0.4秒巫妖- 獻祭的魔法轉化率從30/50/70/90%提升至55/70/85/100%噬魂鬼- 撕裂傷口的魔法消耗從140/130/120/110點增加至140點萊恩- 裂地尖刺的魔法消耗從100/120/140/160點調整為70/100/130/160點馬格納斯- 巨角衝撞的作用範圍從125提升至135- 兩極反轉的眩暈持續時間從2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒米拉娜- 基礎攻擊力浮動從39-50調整為43-48齊天大聖- 猴子猴孫的攻擊間隔從1.4秒降低至1.3秒瘟疫法師- 竭心光環的生命流失從0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%- 死亡脈衝的魔法消耗從125/145/165/185點調整為100/130/160/190點食人魔魔法師- 多重施法不再增加火焰爆轟的魔法消耗全能騎士- 驅逐的魔法消耗從50點增加至85點幻影刺客- 窒息之刃現在可以對技能免疫目標施放(不能減速,但可以造成物理傷害)鳳凰- 超新星的作用範圍從1000提升至1300- 超新星現在持續時間內將把黑夜變為白天(優先級最高)剃刀- 靜電連接的施法距離從600降低至550(斷裂距離依然是800)- 不穩定電流的傷害從100/130/160/190點降低至60/100/140/180點力丸- 絕殺秘技重做。由原來每秒攻擊一次範圍內所有英雄改為每0.5/0.45/0.4秒隨機攻擊一個英雄。- 絕殺秘技在沒有英雄的情況下會攻擊非英雄部門- 絕殺秘技的持續時間從3/4/5秒提升至4/5/6秒拉比克- 隔空取物的冷卻時間從22秒增加至28/26/24/22秒沙王- 基礎移動速度從295減少至290- 掘地穿刺的眩暈持續時間從2.17秒調整為1.9/2.0/2.1/2.2秒暗影惡魔- 現在邪惡淨化的減速效果從100%到20%隨著時間線性變化- 邪惡淨化的冷卻時間從40秒增加至60秒(影響充能時間)- 邪惡淨化的持續時間從5秒提升至7秒- 邪惡淨化不再對非英雄部門施加3秒的纏繞效果- 邪惡淨化現在會持續對目標施加驅散效果斯拉克- 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.75點/秒- 轉身速率從0.5提升至0.6斯拉達- 守衛衝刺不再具有15%傷害加深效果- 守衛衝刺的持續時間從12秒降低至10秒狙擊手- 暗殺的魔法消耗從175/275/375/點減少至175/225/275點幽鬼- 幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點裂魂人- 神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度- 神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒聖堂刺客- 基礎移動速度從300提升至310伐木機- 鋸齒飛輪的初始魔法消耗從100/150/200點減少至80/140/200點- 鋸齒飛輪的每秒魔法消耗從20/25/30點減少至16/23/30點小小- 基礎生命恢復從2.5點/秒減少至1.5點/秒- 山崩的冷卻時間從17秒增加至20/19/18/17秒樹精衛士- 基礎智力提升3點巨魔戰將- 狂戰士之怒的基礎攻擊間隔從1.5秒減少至1.45秒巨牙海民- 寒冰碎片的冷卻時間從19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒不朽屍王- 不朽屍王的僵屍觸發死亡渴望後攻擊速度加成從50提升至75- 血肉傀儡的英雄死亡後治療量從10%提升至15/20/25%術士- 地獄火的攻擊力從75/100/125點提升至75/125/175點風行者- 修正了風行者在集中火力期間攻擊目標的笨拙感寒冬飛龍- 基礎智力提升1點- 嚴寒燒灼的攻擊距離加成從275/375/475/575調整為350/425/500/575宙斯- 攻擊距離從350提升至380- 基礎攻擊力提升5點​​​​
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