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虛擬偶像之王:6億粉絲、身價6億、永遠16歲

作者 / 亦凡

編輯 / 酉禾

動作規律!手勢整齊!口號統一!觀眾手裡高舉的應援棒直接把現場染成了熒光綠海。隔著螢幕,你都能感覺到粉絲的狂熱。

這場演唱會當天的票價高達1480元,結束之後,粉絲們還戀戀不捨,收集了裝有演唱會現場空氣和彩帶的瓶子,一個普通的玻璃瓶,在閑魚上被炒到了99元一個。

但奇怪的是,整場演唱會,全程都沒有一個真人在舞台上表演。

舞台上邊唱邊跳的,是一個卡通形象的歌姬——初音未來

你可能無法想象,就這麽一個軟體合成的虛擬偶像,已經持續在飯圈活躍了11年。從2007年翻唱那首甩蔥歌火遍大街小巷開始,她從生活用品、互聯網、時裝一路接廣告接到汽車,甚至還開起了演唱會。

2009年,初音舉辦了自己的首場演唱會,兩年後便將演出辦到了海外,預售票兩周內被搶光,6000人到現場看了她的演出。

不僅如此,國內廠商也紛紛出手。小米專門發布了初音未來限量版手機,騰訊特地推出了音遊《初音未來:夢幻歌姬》,愛奇藝已經連續四年直播了她的演唱會,場場不落。

至此,這位沒有實體的偶像已經俘獲全球6億粉絲,代言了上百家品牌,身家超過百億日元(約6億人民幣),被粉絲尊稱為“世界第一公主殿下”。而她最初,僅僅是一款合成軟體。

2007年,日本音樂軟體製作公司CRYPTON以Yamaha的VOCALOID系列語音合成程序為基礎開發了一套音源庫,采樣於日本聲優藤田咲,最後造出了首個非實體個人偶像——初音未來,設定為16歲少女,身高158cm,出生於北海道劄幌。

去年,初音度過了自己第11個“16歲生日”,目前看來,她可能會“永遠16歲,永遠被寵愛”。

國民虛擬偶像企劃登上日本雜誌

很多人可能以為,初音這樣的虛擬偶像,只在國外紅火。其實不然。

就在今年大年初五,國人忙著迎財神的時候,一位久居日本的粉絲發現中國的虛擬偶像企劃《戰鬥吧歌姬!》登上了日本專業視覺技術雜誌《CGWORLD》,作為專題,整整報導了24頁。

這是亞洲權威的CG專業雜誌,代表著日本數位業的最高水準,在日本及亞洲具有強大影響力。這麽一刊登,背後則是中國虛擬偶像產業在技術上的新突破。

《戰鬥吧歌姬!》由曾製作過全民遊戲《開心消消樂》的樂元素公司出品,講述的是五名來自不同地域卻同樣想成為拯救世界的少女的故事。

故事是幼稚俗套了些,但粉絲運營確實用心,通過直播、小程序加強了粉絲與偶像的互動。

官方账號在B站正式上線4個月就積累了5萬粉絲。在2月最近一次直播中,獲得了B站小時榜第一、總榜第三的成績。

粉絲關注小程序後,可以看視頻、發評論,或把視頻推薦給好友。這一系列動作完成之後,能得到相應的應援值,應援較多的歌姬就能享受到更好的資源,比如有新歌可以唱,有新衣服可以穿等。

這點類似《偶像練習生》和《創造101》,通過比賽等形式,最終選出幾名可以出道的偶像。在《戰鬥吧歌姬!》的規則設定裡,5位虛擬偶像中只有3位能夠“出道”。

這件事我是從我同事葛大爺的嘴裡知道的。

葛大爺今年40,丁克一枚,最近迷上了用小程序為虛擬偶像應援,除了打卡、做任務、看直播、刷禮物,葛大爺尤其喜歡為他愛慕的清歌妹子(5位虛擬偶像之一)留言賦詩。

幾個月前,他還是火箭少女101的團粉外加楊超越的個人粉,直言就欣賞她這種直腸子、大大咧咧的妹子,可粉上沒多久,火箭少女們的“內鬥”就讓他有些心累,去上海追了一場活動以後,葛大爺漸漸失去了興趣。

人設崩塌?虛擬偶像不存在的

為什麽需要虛擬偶像,手捧最近不少偶像又雙叒叕“出事”的瓜就很好理解。

偶像人氣高自然很容易吸引來更多的作品和代言。但這是一個雙贏的過程,做偶像也有風險。

前有某大叔因沒有處理好“金屋藏嬌”,被抖了出來。已經錄好的節目,不得不花三天時間重新剪輯。

後有“博士”,因直播時不知知網為何物而被網友扒出疑似學歷造假。

偶像們人設崩塌,勢必會連累背後的“金主爸爸”。除此之外,天價片酬、倒模替身、摳圖拍攝,也屢被觀眾詬病。

偶像本身是“美好”的化身,一朝人設毀,再立就很難。所以在偶像經濟十分發達的日本,率先推出了突破實體形象的虛擬偶像。國內也緊隨其後,目前已經有至少30名虛擬偶像。

國內的虛擬偶像中,最具知名度和商業價值的,要數洛天依。

這位有著天然呆氣質的15歲少女,是初音未來的後輩,起初版權歸屬於日本yamaha公司,因推出後反響平平,後把版權賣了上海禾念。

洛天依除了與肯德基、百雀羚、浦發銀行、三隻松鼠、光明乳業等多個知名品牌有過合作外,還頻繁參與以前只有真人偶像的商演活動。

2017年年末的一期《天天向上》,洛天依作為嘉賓,和現場的舞蹈演員們共同演繹了她的主打歌《66CCFF》,這已經是湖南衛視第四次與洛天依合作。

一場演唱會12首歌,成本需要2000萬元

也正是這一年,國內加速了對於本土虛擬偶像的開發,批量“出道”後,各大公司開始想著法子變現。

2017年6月,“出道”5年的洛天依在上海舉辦第一場線下演唱會,500張限量SVIP門票3分鐘售罄。

根據Cyber-Agent的數據,日本國內的虛擬偶像市場規模在2017年達到219億日元(12.7億元人民幣),相較於2016年增長了2.2倍。

鑒於虛擬偶像的未來潛力,2019年年初,微博、克拉克拉、奇光影業、超次元等十幾家企業聯合發起成立虛擬偶像發展基金,投入價值1億元的資金和資源。2018年10月底,巨人網絡也宣布推出首位虛擬主播MenheraCHan(又稱“Menhera醬”)。

但據不少媒體報導,“洛天依”是國內目前唯一盈利的虛擬偶像。

內容為王時代,虛擬偶像的競爭力在於形象與故事融合,難度在於打磨作品和運營出超級IP。

據虛擬偶像“安菟”創作者劉勇介紹,安菟的成本除了3000萬元的技術投入外,其他成本主要花費在內容生產上。一場12首歌的演唱會,算上內容成本,差不多需要2000萬元。

雖然偶像產業目前投入產出嚴重不成比例,再加上版權環境惡劣、內容產出優劣不均,讓行業一直不溫不火,但技術的革新和運營方式的創新,讓虛擬偶像離非二次元用戶更進了一步。

葛大爺說,娛樂的天性就是讓人開心。以前他鄙視為主播頻繁刷禮物的土豪,現在,他也會常常為虛擬偶像送禮物,這類偶像養成遊戲,他玩得一臉滿足。

畢竟對於粉絲們來說,心情對了,就一切都對了。

等一顆小星星

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