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《刺客信條:奧德賽》將包含30小時互動動畫

近日,外媒 Game Informer發布了一篇文章,公布了許多有關《刺客信條:奧德賽》的有趣細節,根據這篇文章敘述,《刺客信條:奧德賽》內將包含超過30個小時的互動動畫。

 

據悉這30個小時的互動動畫玩家無法全部一次性看到,玩家需要需要在遊戲中進行選擇,選擇後這些互動動畫才會選擇性出現,當然玩家也可以在遊戲中跳過這些互動動畫。

遊戲的敘事導演Melissa MacCoubrey說:“作為一名許是導演,如果我說我不在乎人們是否會與故事產生共鳴並且不想體驗故事,那我就是在撒謊,因為我覺得故事是玩家和遊戲建立聯繫的非常重要的橋梁。但我也非常理解對某些人來說,故事使他們不想投入的東西。所以我們會照顧這些玩家的感受,他們仍然需要與NPC對話進行互動,以便故事取得進展,但遊戲中一直會有一個選項,讓玩家可以選擇跳過正在進行的對話和互動動畫。”

《刺客信條:奧德賽》將與10月5日登陸PS4、Xbox One以及PC平台。

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