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《惡魔獵人5》新角色V戰鬥風格:忽遠忽近的距離感是其特色

   在《惡魔獵人5》中,備受矚目的角色就是“V”了。最近《惡魔獵人5》製作組的總監津野英昭、製作人岡部真輝、製作人馬修·沃卡接受了日媒的採訪,透露了一些關於《惡魔獵人5》的資訊,比如新角色“V”的戰鬥風格,一起來了解下~

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   對於新角色“V”,伊津野監督提到,最初設計他的時候提出了“操控魔獸戰鬥”和“攻擊動作與防禦動作不在同一角色身上”的概念,就創造出了這位與但丁、尼祿完全不同的角色。用“V”遊玩的時候,玩家需要眼觀整個戰局,而不是像但丁、尼祿那樣專注與眼前的敵人戰鬥。

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   “V”作為一個召喚師角色,能夠召喚“暗影”“格裡芬”“噩夢”三個魔獸,也就是製作組在構想階段設計的切合《惡魔獵人》初代怪物風格的野獸、鳥、巨人三種怪物。特別值得注意的是巨人“噩夢”是自動戰鬥的魔獸,但你也可以騎到他背上進行操控,召喚“噩夢”的時候還有地形破壞效果,甚至能利用它發現隱藏區域。

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   馬修製作人隨後補充“V”的戰鬥風格,稱其是“距離的遊戲”,平時“V”需要與敵人保持距離,但終結敵人時需要縮短距離。此外“V”還能通過靠近自己的魔獸加速它復活,或讓魔獸瞬移到自己身邊,這種忽遠忽近的距離感是“V”最有意思的地方。不過高難度下敵人會將把攻擊重心放在“V”身上,需要玩家特別注意。

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   伊津野監督提到本作將廢除回血道具“活力星”和攻擊道具“聖水”,因此高難度下遊玩會非常困難,不過本作場景中依然會有“綠玉”這種回血物品。

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   訪談最後製作組還為玩家們提供了攻略建議,例如本作每天登陸都會送“金玉”道具,可讓玩家死亡後復活一次,另外玩家在遊戲中遇到玩家對自己發送“玩得不錯”訊息時也可以獲得“金玉”。

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   《惡魔獵人5》將登陸PS4/Xbox One/PC,未來還將有更多內容更新,也許會選擇某些玩家喜聞樂見的內容以DLC的形式進行更新。

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