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卡普空解釋為何《魔物獵人:世界》PC版太吃CPU:引擎問題與平台無關

  《魔物獵人:世界》PC版就快要發售了,卡普空的員工WBacon在國外論壇上分享了一些關於遊戲引擎的資訊,也解釋了為何遊戲很吃CPU。

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  據WBacon所說,由於使用的MT Framework遊戲引擎,所以只要是x86 CPU,不管是主機還是PC都會被吃很多的CPU。同時他也解釋了這些被佔用的CPU資源有哪些用處。為了消除遊玩時的加載過程,遊戲會把整個關卡加載到記憶體中,除了管理記憶體中的各類遊戲資源外,它還要跟蹤怪物互動、健康狀態、環境和物體變化、計算碰撞檢測和物理效果等等。除此之外,CPU還要支持GPU的渲染任務。

  根據此前公布的配置資訊,《魔物獵人:世界》PC版推薦配置需要i7 3770,GTX 1060,8GB記憶體。遊戲將於8月9日正式發售。

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