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十大引起重大訴訟案件的遊戲!《GTA》《2077》上榜

  多次跳票的《賽博朋克2077》終於“千呼萬喚”中發售,然後遊戲發售後的表現引起巨大爭議,甚至遭到了投資者的集體訴訟。近日外媒盤點了史上十大引起了重大訴訟案件的電子遊戲(排名不分先後)。

  10.《異塵餘生76》

  《異塵餘生76》是一款由貝塞斯達遊戲工作室開發,貝塞斯達軟體發行的多人在線動作角色扮演遊戲。本作為異塵餘生系列的前傳,是該系列首個多人在線遊戲採用了多人在線的遊戲方式。《異塵餘生76》剛發售時,除了各種BUG等遊戲質量方面的問題,B社還整出了虛假宣傳和推卸責任,引起玩家的口誅筆伐,甚至是集體起訴。

  《異塵餘生76》發售時推出了動力裝甲版,售價高達200美元,其中包含可穿戴的T-51動力裝甲頭盔以及West Tek帆布包等實體內容。然而許多購買了動力裝甲版的玩家,收到的卻是粗製濫造的尼龍行李袋,而且官方對此表示帆布袋的材料太過昂貴,所以無法進行製作。

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇

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  9.《大金剛》

  環球影業於1982年對任天堂提起侵權訴訟,表示日本遊戲製作人宮本茂製作的《大金剛》遊戲是基於環球影業1933年推出的電影《金剛》創作,而《金剛》是環球的知識產權。

  任天堂表示《金剛》屬於公共IP,這場官司打了多年,最終美國法院站在了任天堂這邊,裁定《金剛》確實屬於公有,因此《大金剛》並沒有侵犯環球影業的任何版權。此外環球影業還需要向任天堂支付180萬美元的律師費用。

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  8.《吃豆人》

  20世紀80年代初,《吃豆人》絕對是電子遊戲以及流行文化中最熱門的存在。在萬代南夢宮和Midway公司忙著在雅達利2600主機開發《吃豆人》的時候,Magnavox和飛利浦推出了《K.C. Munchkin》,後者與《吃豆人》幾乎令人尷尬的相似。

  《K.C. Munchkin》是針對飛利浦Videopac家用機開發,遊戲中蜿蜒曲折的關卡和幽靈般的怪物與吃豆人有著不可思議的相似之處。1982年,雅達利起訴飛利浦侵犯版權,上訴法院認為飛利浦幾乎完全抄襲了《吃豆人》,法院的這次裁決首次承認版權法將如何適用於計算機軟體的外觀和玩法。

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  7.《新天堂2(LINEAGEⅡ)》

  《新天堂2》是由韓國遊戲公司NCSoft開發的大型MMORPG遊戲,2010年美國夏威夷州一男子Craig Smallwood對NCSoft提起訴訟,表示《新天堂2》做的“太過癮”了。Smallwood表示,從2004年到2009年,他投入了超過2萬小時的時間來玩這款遊戲,平均每天玩11小時左右。

  Smallwood還聲稱對遊戲上癮並產生心理依賴,"無法獨立完成日常活動,如起床、穿衣、洗澡或與家人和朋友溝通"。他甚至將自己的情況比作海洛因成癮。訴訟要求NCsoft承擔責任,因為該公司沒有提供任何關於網絡遊戲會上癮的警告。法院在2011年駁回了訴訟,並讓Smallwood接受心理谘詢。

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  6.《俠盜獵車手手》“Hot Coffee”

  《俠盜獵車手手:聖安地列斯》的熱咖啡事件可能是遊戲史上最廣為人知的遊戲訴訟案件,R星最初在遊戲中加入了一個露骨的性愛迷你遊戲,玩家必須進行某些按鈕動作,才能讓遊戲中的角色取悅女友。整個場景在遊戲最終版中取消,但代碼卻保留了下來。當《GTA:SA》在2005年發布PC版時,技術宅們很快就發現了這個迷你遊戲。很快,Xbox和PlayStation版本也可以通過破解來解鎖熱咖啡場景。

  遊戲的發行商Take-Two Interactive因未披露性內容而被洛杉磯起訴,美國聯邦貿易委員會也發起了訴訟,同時還有幾起來自消費者的大規模集體訴訟。最終這起事件,讓Take-Two公司損失了2000多萬美元!

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  5.《魔獸世界》

  2009年暴雪公司對艾利森·裡維斯(Alyson Reeves)和她成立的公司Scapegaming提起訴訟,指控其設私服並為自己謀利的行為違反了《魔獸世界》的終端用戶許可協議。美國加州中央地區法院判定暴雪勝訴,並要求Scapegaming公司返還30.5萬美元的非法所得,支付6.36萬美元的訴訟費用,並支付8548萬美元的法定賠償,總計約8800萬美元。

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  4.《真人快打》

  1997年一位名叫Noah Wilson的男孩被他最好的朋友用菜刀刺中胸口死亡,隨後Noah Wilson的母親對熱門格鬥遊戲《真人快打》的開發商Midway Games提起訴訟,表示Noah Wilson的好友非常癡迷於《真人快打》,他將自己的行為認為是遊戲中的角色機械忍者Cyrax。

  官司持續了數年,法官認為,根據第一修正案,Midway Games不需要對死亡負責,因為康涅狄格州不能侵犯他人製作電子遊戲的言論自由權利,不管是什麽暴力。不過,這一事件還是幫助加強了反對暴力電子遊戲的運動,並一直持續至今。

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  3.《新超級瑪利歐兄弟》

  2009年一名24歲的澳洲男子James Burt購買了Wii版《新超級瑪利歐兄弟》的早期版本,並將其上傳到了互聯網,該遊戲文件在遊戲發售前一周,五天內下載超過五萬多次。根據澳大利亞法律,未經許可複製和傳播視頻遊戲是違反版權法的。

  不過任天堂與James Burt達成了庭外和解,考慮到任天堂一周內損失的銷售收入,James Burt需要向其支付10萬美元的賠償,作為公司的法律費用和法庭費用。雖然James Burt與任天堂之間有過這樣的不愉快,但在事件解決之後,任天堂送了James Burt一個限量版的《薩爾達傳說:風之杖》加農雕像。

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  2.《賽博朋克2077》

  全球投資人權益律師事務所Rosen Law Firm宣布,其已代表2020年1月16日至2020年12月17日期間CD Projekt S.A.證券的購買者提起集體訴訟,旨在根據聯邦證券法為CD Projekt投資者追討損失。訴訟中稱被告CDPR在對其業務、運營和前景的陳述上,存在虛假、嚴重誤導性,並且缺乏合理依據。當真實的細節進入市場時,訴訟聲稱投資者遭受了損失。

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  1.《Pong》

  1972年,雅達利公司推出了電子乒乓遊戲《Pong》,這也是史上第一款真正意義上的家用機遊戲,當時引起巨大轟動。然而史上第一款遊戲機Magnavox Odyssey發明者Ralph Baer對雅達利提起了訴訟。Ralph Baer表示雅達利創始人Nolan Bushnell在《Pong》發布前的幾個月遊玩了Magnavox上的乒乓遊戲,並對其進行了抄襲。

  Nolan Bushnell很快就與Ralph Baer進行了庭外和解,儘管律師建議他與Ralph Baer對簿公堂。但Nolan Bushnell認為雅達利是一家剛剛起步的公司,案件涉及的法律費用會超過公司的全部資金。作為和解的一部分,雅達利可以繼續在北美各地的商場和家用機上銷售《Pong》,同時需要向Magnavox支付授權和版稅費用。

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