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版號暫停4個月 產業自救怪招迭出:P圖盜版號

  一年一度的遊戲業盛會ChinaJoy即將在上海正式拉開帷幕,但與依舊熱鬧的會展、酒會形成對比的是,遊戲業可謂負重前行、深藏隱憂,截至當前,廣電總局版號審批已暫停了四個月的時間,而恢復時間未知的現狀,讓業內企業可謂焦急萬分,進而招式走形。

  按照此前總局700款左右單月版號審批量,暫停發放版號的這四個月、遊戲行業預計缺失了近3000款獲準進入市場的新遊戲,即便刨掉佔比一半的棋牌遊戲,也意味著行業這幾個月理論上少了至少1000款可投入商業化運營的新遊戲。

  在新產品供應缺貨的現狀下,行業內各大管道、發行商、研發商倍感煎熬,大廠或許因為此前儲備產品較多當下影響還未顯現,但中小公司的處境正在變得窘迫,產品如果無法及時獲得版號並步入商業化運營,不少中小研發企業將面臨死亡的風險。

  沒版號?P圖盜版號,引同行憤怒

  電影《侏羅紀公園》裡有一句名台詞叫“Life finds a way”,翻譯過來說的是“生命總會找到自己的出路”。馬克思說資本為了50%的利潤就會鋌而走險,但沒有說為了生存又會做出什麽事來。

  事實上,版號暫停審批的這4個月,掙扎著想活下來的中小公司已開始使用上不了台面的辦法來越線自救,但這些手段明顯違反了行業主管部門的規定。

  今日,在GameLook組建的“小遊戲互懟群”中,就有開發者控訴自家遊戲版號被人冒用,吐槽者則是遊戲開發商聖堂遊戲的CEO李瑞峰。

版號暫停4個月 產業自救怪招迭出:P圖盜版號

  根據李瑞峰提供的圖片顯示,“萊力智能科技有限公司”在未與聖堂遊戲溝通的情況下,通過偽造合約、偽造聖堂公司公章的方式,擬定了一份聖堂遊戲授權該公司的假冒合約,並冒用聖堂遊戲《小小戰爭:軍團降臨》遊戲名稱和所獲版號、發布了萊力公司自家遊戲。同時GameLook注意到這款冒名頂替的遊戲海報圖似乎有借用FGO角色形象的嫌疑。

  萊力公司盜用版號的行為已讓部分遊戲媒體中招,比如17173就入庫了這款假冒遊戲,據了解聖堂遊戲正在聯繫上架這款假冒遊戲的媒體和管道,截至目前已有媒體將該產品下架。

版號暫停4個月 產業自救怪招迭出:P圖盜版號

  對於這種公然盜用他人版號的行為,聖堂遊戲CEO李瑞峰可謂火冒三丈,其在微信朋友圈中宣稱:“會去工商局舉報和報警!等著坐牢吧!”。

版號暫停4個月 產業自救怪招迭出:P圖盜版號

  冰山一角!自救怪招迭出的遊戲業

  據GameLook了解的情況,四個月版號暫停審批期間,聖堂遊戲遭遇的版號盜用事件並不是個例,李瑞峰當日在微信群中吐槽後,馬上引來微信群中遭遇同樣情況的其他同行吐槽,其他人爆料稱已遭遇盜版號的遊戲去搶注微信小遊戲的情況。

  但除了日趨泛濫的盜用版號,實際行業內怪招還有不少,僅GameLook知道的就有以下幾種情況:

  第一種是新產品用老產品版號,自己盜自己。這類似於馬甲包運營的情況,不過和馬甲包不斷更換遊戲名稱實際都為同一款剛好相反,這種做法不更換遊戲名稱但替換包體,有版號的A遊戲變成了B遊戲、C遊戲等。

  第二種是購買其他公司的老遊戲版號,進而催生了蓬勃的版號二手交易市場。據業內人士透露,目前二手市場一個版號起步價就高達20萬,如果要挑選合適遊戲名的版號,成交價格可能高達30-50萬。

  第三種是盜用其他產品版號,也就是聖堂遊戲遭遇的情況。盜用方直接到總局網站上批複的版號名單中挑選,運氣好如果選的版號對應遊戲公司已倒閉,那麽對方不會找你麻煩,但可惜的是今天萊利公司遇到了一家還活著的研發商。

  第四種是偽裝成海外遊戲,用海外開發者ID提交appstore、出口轉內銷。但是這種做法的效果不怎麽好,畢竟國內android應用商店上架必須要版號,偽裝成海外遊戲後續在國內市場的商業化反而成了長期問題。

  第五種是直接“裸奔”。這種公司膽兒最肥,基本上放棄了管道市場,轉而通過相對隱匿的買量市場實現變現,通過網盟買量這種方式較難被排查,手段高明一些的可以混上App Store,搞馬甲包運營。

  但無論以上招數多麽聰明,統統違規違法,禁不起主管部門檢查。

  版號審批暫停下的行業無奈

  回歸到聖堂遊戲版號被盜事件本身,雖然從受害者聖堂遊戲角度來看,盜用方萊利科技手段違法,但如果放到行業視角,萊利科技的“P圖盜版號”行為是即可笑又可憐。

  可憐的是,如萊利科技一樣無法通過正常審批流程獲得版號的遊戲企業是全行業公司,如果不是形式逼不得已,誰想盜用他人版號、且還要提心吊膽去觸碰違法違規的風險?

  在GameLook看來,暫停版號審批的這4個月,行業內出現買賣版號、盜用版號、無版號“裸奔”這類違法違規現象是行業的悲哀。版號盜用也給其他遊戲廠商帶來更多成本,需要親力親為處理冒名山寨,也給行業主管部門帶來了後期懲治的工作量、浪費公共資源。

  但客觀上說,對行業內小型開發商,如果遲遲無法拿到版號將產品投入商業化運營回籠資金,團隊只能一直處於空轉狀態,消耗有限的現金,當資金鏈斷裂,只有團隊崩潰、死路一條的結果,這並不是危言聳聽,而是正在行業內發生的真實情況。

  目前唯一能一勞永逸解決版號亂象、規範遊戲市場、拯救一眾中小開發者的,也就只有行業主管部門了。時值對遊戲業最重要的暑期檔,遊戲業內的所有廠商都期盼版號審批重啟的日子能快些到來。

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