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恐怖遊戲GTFO發布幕後紀錄片 該遊戲將於今年春季發布

恐怖遊戲GTFO發布幕後紀錄片 該遊戲將於今年春季發布

瑞典獨立遊戲開發商 10 Chambers Collective成立於2015年,由此前《劫薪日:掠奪》和《劫薪日2》這兩個著名遊戲的主創人員組成。他們正在開發GTFO-一個針對鐵杆玩家的4人合作行動/恐怖FPS。在社交媒體上發布過小段的遊戲片段後,他們現在發布了一部完整版的GTFO幕後紀錄片。在這部紀錄片中,隨著大量新截圖的發布,我們能夠看到關於這款遊戲的新玩法和信息。GTFO將於今年春天(即2019年)在Steam上發布。

10 Chambers Collective,是一個獨立的瑞典開發團隊,由《劫薪日》系列遊戲背後的遊戲設計師烏爾夫·安德森(Ulf Andersson)所領導。去年GTFO同時在E3和Gamescom上發行時,給很多人留下了深刻的印象,並獲得了“最佳合作遊戲”和“編輯選擇獎”等獎項,以及“E3最佳遊戲”和“最佳節目”的提名。

如今他們發布了一個關於製作該工作室的第一款遊戲GTFO的紀錄片,內容包括對開發者的採訪和之前刪減的遊戲片段。我們會看到GTFO的演變,從最初的敵人設計草圖到這三年來的發展歷程。比如他們非常重視對白,聘請因(《最後生還者》和《毀滅戰士》)而出名的作家亞當·加斯科(Adam Gascoine)來執筆,並簽約經驗豐富的演員以保證最高水準的配音。

恐怖遊戲GTFO發布幕後紀錄片 該遊戲將於今年春季發布

10 Chambers Collective的成員西蒙·維克隆德(Simon Viklund)在紀錄片中說:“你幾乎總是彈盡糧絕。你的身體越來越差。”他強調了GTFO遊戲的重點是秘密行動和戰略,而不是逃跑和射擊,“你需要收集武器、工具和資源來讓自己生存下來,在戰鬥發生之前預測到戰情,做好準備,並控制行動。”。

該紀錄片還披露了有關GTFO的新消息,例如故事不會通過傳統的故事行銷模式展開,而是通過不斷免費更新遊戲來發展。在GTFO遊戲紀錄片中,展示了兩種類型的環境,同時提到它是受裡德利·斯科特作品的啟發,比如第一部外星人電影。但是這些更新中會增加更多的內容。

身兼GTFO創意總監和10 Chambers Collective創始人烏爾夫·安德森(Ulf Andersson)表示:“這種環境的風格是有目的性地從一些自然和正常的事物開始選擇的。然後隨著玩家在遊戲中的晉級,它當然也會隨之改變並且變得越來越奇怪。”

恐怖遊戲GTFO發布幕後紀錄片 該遊戲將於今年春季發布

該團隊還強調,GTFO是一款面向鐵杆玩家的遊戲,是為那些願意真正合作去面對和挑戰複雜環境中的人而量身定製的。

烏爾夫•安德森(Ulf Andersson)表示,“與其他遊戲相比,GTFO遊戲真的非常具有挑戰性,會給你的團隊帶來不同的壓力。但是如果你準備好迎接挑戰 ,這對你來說就是一件好事。”。

GTFO遊戲將於今年春季(2019年)發布,初期僅提供英文版,但隨著遊戲的不斷精進和社區反饋,將會推出中文版,GTFO產品頁面已經在Steam展現,並且已經可以在Steam願望單上選擇,讓我們共同迎接2019年最受期待的動作恐怖遊戲吧!

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