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LGD和WE比賽出事故,解說建議重開,選手一臉淡定

在8月14日的LPL季後賽中,LGD戰隊3-1擊敗WE,成功拿到通往下一輪挑戰IG的門票。這場比賽LGD展現出了幾乎完美的滾雪球能力,拿到優勢就不給WE任何反撲的機會。兮夜狀態極佳,把把殺瘋,WE馬老師在他面前單純得像一張白紙。總的來說比賽是很精彩的,但在遊戲過程中出現了一個不小的BUG,和峽谷先鋒有關。

大概是第三把18分鐘左右,WE小龍坑打贏團戰,悲傷順勢在中路放出峽谷先鋒推塔。接著問題就出現了:先鋒第一頭撞掉LGD中一塔,再往前撞二塔的時候卻沒有造成任何傷害!隨後趕來的LGD眾人擊殺掉峽谷先鋒,二塔只被小兵磨掉了一點點血量。

當時官方解說王多多和鼓鼓、嘉賓青蛙都意識到情況不對,提了好幾次這是BUG應該暫停。在二路解說的德雲色強調這個BUG非常嚴重,嚴重到WE可以向裁判提出重開或者時光倒流的程度。因為原本先鋒這一頭下去LGD二塔會是殘血狀態,進攻方的WE抱團入侵野區做視野會更有把握,擴大優勢更方便。但WE卻沒有任何動靜,鏡頭給到選手的時候一臉淡定。後面比賽繼續進行,沒有暫停。

至於WE為什麽不喊暫停,網友猜測有兩種可能。第一是WE根本沒注意到,第二是故意不暫停。第一種很好理解,先鋒撞掉一塔就沒人看了。WE默認它會被殺掉,後面再看LGD二塔沒掉血覺得是正常的。至於第二種,當時WE打完團是優勢,暫停或者回溯太麻煩了。搞不好還會出什麽變數得不償失,WE權衡過後選擇不去計較那點防禦塔血量,也說得通。

無論是哪一種,WE這波沒有叫暫停還是讓觀眾挺欣賞的。起碼免去了觀眾的煎熬,看比賽最難頂的就是暫停。好了,以上就是本次內容,大家有什麽想說的可以在評論區留言。

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