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4.0分《黃銅之城》IGN評分出爐 受虐狂才能玩下去

4.0分《黃銅之城》IGN評分出爐 受虐狂才能玩下去IGN今天發布了《黃銅之城》的評分,最終這款由前《生化奇兵》開發者製作的第一人稱動作遊戲獲得了4.0分的糟糕成績。IGN編輯認為只有比他更有耐心的人才能忍受無聊的《黃銅之城》。儘管遊戲是一款標準的rogue-lite類型遊戲,但它不像其他rougue-lite遊戲,雖然難但追求的是樂趣,而《黃銅之城》讓人疲勞,難受,給人殘酷的體驗,是一款讓完全讓IGN編輯感到痛苦和怨恨的遊戲,絲毫沒有舒服和樂趣可言。在瘋狂抓頭,咬牙切齒之後,IGN編輯終於通關了,最後IGN編輯痛苦的向電視吼叫,把搖桿甩飛穿過整個房間。IGN編輯覺得他沒法說這款遊戲的重玩價值,因為他再也不會玩了。4.0分《黃銅之城》IGN評分出爐 受虐狂才能玩下去總評:毫無疑問《黃銅之城》想用高難度讓玩家覺得有挑戰,但遊戲操作笨拙,使得它沒有能力避免冗長重複的遊戲感受,遊戲精髓毫無進展。和其他rogue-lite遊戲比起來,它的設計嚴重失衡,更加痛苦。遊戲採用了阿拉伯《一千零一夜》故事,但非常膚淺,加上陳詞濫調和單調乏味的設計,讓遊戲體驗很無聊,硬著頭皮體驗完很痛苦。評分:4.0 差笨拙,難玩到令人惱火的第一人稱rogue-lite遊戲《黃銅之城》將耗所有人的耐心,只有受虐狂才能玩下去。4.0分《黃銅之城》IGN評分出爐 受虐狂才能玩下去4.0分《黃銅之城》IGN評分出爐 受虐狂才能玩下去
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