隨著對次世代主機的猜測越來越多,大部分關注點都放在了PS5和下一代Xbox(代號猩紅)的硬體方面。然而投資銀行公司的分析師們則把注意力放在了遊戲分銷上,他們預測實體遊戲可能馬上將成為歷史。國外分析師Michael J. Olson和Yung Kim根據實體遊戲市場每年縮水10%這一趨勢發布了一個報告。報告中認為遊戲行業有可能出現完全數字化發行,純數字化將為廠商提供更多的利潤,從而沒有實體發行的成本。儘管這個預測相當大膽,但這兩位分析師似乎非常堅定這種轉變即將到來:“我們相信在未來的幾年中電子遊戲將是100%數字化,儘管準確的時間點很難確認,但我們預期2022年將會發生。”實體版遊戲的淘汰並不意味著所有玩家都去下載遊戲,然後將遊戲存到硬碟中。因為報告還指出,“雲端串流遊戲將在未來2-3年內變成一個商業現實”。考慮到索尼已經有了PS Now,而微軟也在考慮推出雲遊戲服務,這種預測還是很現實的。向數字化的轉移也包含PC平台,儘管PC平台這幾年來的遊戲幾乎已經變得“全數字化”。值得一提的是,2022年次世代主機都已上市,新主機是否會有光驅呢?前PS高管Andrew House曾表示他相信光驅還會存在一段時間。對於純數字化,販賣實體遊戲的零售商們是最不願意看到這一天的到來。從2018年到2022年還有4年的時間,未來四年遊戲發行是否能完成從實體版到純數字化的演變,只有時間才能證明了。
國外分析師:到2022年 遊戲介質將全部數字化
公開日: 2018-06-27
- 相關文章
-
分析師預計2022年遊戲銷售將接近100%數字化2018-06-27投行Piper Jaffray的分析師周一出具了一份分析報告,認為電子遊戲行業收入將在不到五年的時間內全面數字化,軟體公司將獲得更大利潤。 分析師在報告中寫道:“未來幾年電子遊戲的數字化程度將接近1
-
PS5是否會徹底拋棄光驅變為全數字化主機平台?2018-04-21隨著技術的成長,我們開始逐漸懷疑究竟哪些東西應該被保留至次世代。目前,玩家談論的焦點已經不再拘泥於PS4和Xbox one,所以我們即將迎來次世代主機的曙光。除了定價、主機外觀和搖桿以外,玩家們最關心
-
分析師:2022年遊戲銷售將接近100%數字化2018-06-26投行 Piper Jaffray 的分析師周一出具了一份分析報告,認為電子遊戲行業收入將在不到五年的時間內全面數字化,軟體公司將獲得更大利潤。 分析師在報告中寫道:“未來幾年電子遊戲的數字化程度將接
-
分析師預測迷你PS主機將賣出百萬台 但不影響PS4銷量2018-10-02前段時間索尼公布了迷你PS主機,內置多款經典PS1遊戲,這讓不少玩家激動不已,並用實際行動表達了對這款迷你PS的支持,而業界分析師Michael Pachter也對此主機做出了預測。在最近一次採
-
PC平台或將被邊緣化 數據顯示2022年大量PC玩家將倒向主機2019-04-274月26日,數據統計公司Jon Peddie Research發布了一份關於遊戲的研究報告,報告預計,到2022年,全世界總共將由2000萬PC遊戲玩家轉型為主機玩家(作為對比2018年國內PC玩家
-
調研預測,三年內會有2000萬PC玩家轉投主機陣營2019-04-29近日,調研公司 Jon Peddie Research(JPR)發布的一份報告指出,預測在未來三年內,會有多達 2000 萬 PC 玩家轉投主機遊戲陣營。根據報告的分析,這 2000 萬玩家多數是低端
-
CES 2019發布科技趨勢報告:2020年全面進入數據時代2019-01-12騰訊科技訊 1月12日消息,CES主辦方完成了一份全球消費科技市場2017-2022預測報告,其中2019年的預測,則在今年CES媒體日上首次對外公開,給出全球電子消費產品的核心預測數據和分析。在巨集
-
開箱掙大錢:2020年數字遊戲市場規模過千億美元!2018-05-03根據最近發布的報告,雖然遊戲開箱在遊戲文化中已經成為了一個極具爭議的話題,但預計開箱仍將是20世紀20年代數字遊戲市場的一個重要因素。這份題為“未來遊戲市場:2018-2022年市場規模和預測”的報告
-
索尼新專利曝光:PS5或實現向下兼容 甚至包括初代PS2018-10-07許多行業分析師預測,當索尼公開PS5的時候,這款次世代主機可能會將向下兼容作為一項重點功能進行推介,不過索尼娛樂尚未證實這一點。然而日前索尼注冊了一項新專利,看起來PS5可能的確會在下一代主機硬
-
前PS老大:純數字化還很遙遠 PS5依舊會有光驅2018-04-14PS4和Xbox One已經問世五年了,這也就意味著它們的繼任者就要問世了,雖然短期內還不可能問世,但已經非常近了,目前正在進行全速研發,可能會在2020年左右正式發售。這批次世代主機會是什麽樣的?有
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團