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打擊完盜版再反外掛!“D加密反作弊”系統正式公布

   對遊戲開發商和運營商來說,最痛恨的應該就是黑客和外掛製作者,這兩者無論是誰都會讓自己辛苦研發的遊戲的收益減少,而後者更是會讓開發商增加運營成本,維護遊戲環境。相對於黑客破解來說,玩家們更厭惡的應該是外掛製作者,無論再好的遊戲,一旦外掛泛濫,那麽這款遊戲也就離“涼”不太遠了。

   在GDC 2019上,Irdeto宣布將會發布它的反作弊解決方案——“D加密反作弊”,用以對抗電子遊戲和電子競技中的外掛和作弊現象。

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   根據官方新聞稿,“D加密反作弊”系統使用了Intel和AMD提供的最新的硬體安全功能,並結合了“遊戲不可知過程度量”的機器學習系統,從而確保不會錯殺正常玩家,並且最大限度地提高監測作弊的準確度。此外,這個反作弊系統的D加密技術並不會影響遊戲的運行表現,而它的“非干擾性”的報告方法也能確保不會為開發者的工作流程增加太多負擔。

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   Irdeto的D加密的總經理Reinhard Blaukovitsch說:“對於誠實的玩家來說,作弊可以說是毀了電子遊戲。這會導致遊戲的銷量減少,而遊戲發行商的收入也會減少。作弊同樣嚴重影響了電子競技市場,它讓玩家覺得冠軍也變得不可信了。是時候升級一下遊戲環境了。我們發布了自己的反作弊解決方案,並且把它與電子競技完整地結合在一起,我們承諾將會消滅電子遊戲和電子競技領域的作弊現象。”

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   不同於其他產品,“D加密反作弊”系統是以二進製的方式運行的,它不是以源代碼的形式直接整合到製作過程中去的,它也不會干擾到調試程序,測量工具等等,這意味著工程師需要管理的工具更少,而開發者們需要安裝的工具也更少了。

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