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這樣做真的能讓老遊戲煥發新春天嗎?

雖說也是一個時常沉迷於抖音的年輕人,但每次看到說“抖音又捧紅一款遊戲啦!”的時候都一臉呆滯:哈?我們玩的是同一款軟體嗎?為什麽我的首頁全都是漂亮小姐姐哈?

親切 

從之前的《擁擠城市》到《party.io》,所謂的抖音爆款遊戲如暴風雨一般席卷而來,再戛然而止。但這也不妨礙更多的爆款遊戲出現在大家滑動的指尖之下,連帶著,讓這些遊戲登入蘋果商店免費榜第一。

又一款抖音爆款遊戲出現

Antistress就是繼上述爆款遊戲之後近期出現在抖音用戶首頁的遊戲,說到這款遊戲,咕嚕我這兩天也下載體驗了一番,遊戲全名叫《Antistress - relaxation toys》,翻譯過來大致就是抗壓的輕鬆玩具,也可以叫它“解壓模擬器”。遊戲內容包括擠牙膏、摁開關、切蘿卜、鋤草之類,沒有需要達到的目標,甚至有些遊戲你都不知道在玩什麽。

幹嘛

不過Antistress並不是一個剛冒頭的小萌新,而是一款已經推出兩年的遊戲了,在這兩年間一直默默無聞,在被抖音用戶發現之前,其預估下載數據的統計結果為零。明晃晃的就是充話費送的娃一般。

下載

但就是這樣一款沒人管沒人愛的老遊戲,從1月3日起打破了兩年零下載的紀錄,緊接著在10天內取得超40萬次的預估下載,最後於1月13日登頂免費榜。

遊戲

像這樣老遊戲迎來春天的案例,也不只是Antistress獨有的,像惡搞遊戲《老鐵扎心了》運營長達2年,期間還有過更名歷史和1年無版本更新的情況,卻一度衝至免費榜第六,而現在網友寵主播愛的《人類一敗塗地》也曾沉寂了長達一年半之久。

所以到底發生了什麽,讓這些老遊戲重新煥發活力,獲得了玩家們的青睞呢?

人類

上述幾款遊戲的重獲春天其實都少不了平台的助推,對於Antistress來說,抖音就是這隻助推的手,一則發布於1月8日的試玩影片,就能獲得8.5w的讚,雖然很多時候一個影片獲得幾萬幾十萬的讚也讓人懷疑:這一點內容都沒有怎麽就get到那麽多人的點了。但反正它就是火了,隨著相關影片的傳播,Antistress很快便在抖音平台上掀起熱潮。

遊戲自身特性

可能有人會說:也許這款遊戲真的不錯呢,那我們就來看看這款遊戲到底是在玩什麽。

Antistress的主界面被設計為收納櫃,在這當中擺設著各種生活小物件。你可以選擇其中一種,雖然很多不一定能看得出是什麽東西,反正點進去就是了。

收納

在嘗試了幾局遊戲之後,你會發現,遊戲中都是一些諸如“捏泡泡、擠牙膏、捏臉”等小遊戲,遊戲過程也十分簡單,不像此前《擁擠城市》等你還有個目標:想要成為這個城市的老大,在這裡,真的純粹就是打發時間,比如切幾根蘿卜...哪怕你是一個廚房小白,在這裡也能切出最勻稱、最完美的蘿卜塊。

蘿卜

再或者扔個飛鏢,什麽?你扔不好?沒事,在這裡,沒有你需要達到的目標,甚至沒有計分規則,不是為了達到一個高分而扔,只是專注於壓力釋放。

飛鏢

Antistress中共有63種小遊戲,雖然數量聽起來很多,但每種小遊戲體量極其輕小,所以即便按照每款遊戲一分鐘來計算,那麽體驗一遍全部項目的時間,大約也只有一個小時出頭。更不用說,其實每款遊戲我只體驗了十秒左右...

快

因為要是讓我來評價這些遊戲的話,就是你除非是無聊或者煩躁到了極點,不然這遊戲你根本不會玩下去,比如翻開一堆雜亂的信封找到帶愛心封面的那一個,比如把螢幕中的那個笑臉往左拉、往右拉...

無聊

但也正因為如此,它的上手門檻比任何休閑遊戲都要更低,而與“解壓”這個話題掛鉤也是它獲得病毒式傳播的原因之一,畢竟解壓在現在可是一個熱門的大眾話題,在抖音上,關於減壓的相關話題瀏覽量已超過了207億,而由此延伸的相關話題中,像解壓影片、解壓玩具等,也有著幾十萬至上百萬的播放量。所以提供了各式各樣解壓小遊戲的Antistress自然是擊中了用戶的需求點。

壓力大

畢竟你不能總是隨手帶著一個減壓玩具,但是可以在遇到一個讓你畫出“五彩斑斕的黑”的甲方後掏出手機切幾個蘿卜解恨。

黑

所以上手門檻低、真正的“即玩即停”、便於在短時間內展現遊戲特色、減壓,就成了Antistress席卷抖音的原因,同樣,對於其他的遊戲來說,基本都具備這樣的特徵。

影片、社交平台強大的助力

但不管遊戲如何,其實平台的助力是不可忽視的,畢竟一款遊戲走紅,我們可以說是他自身實力卓越或者運氣好,但接二連三總有這樣的遊戲走紅,說這背後沒有一只看不見的手在暗暗助推著,你信嗎?

而且不管是抖音,還是其他的一些直播平台,都有著龐大的用戶基數,這所帶來的反饋可是極大的,畢竟在遊戲條件相同的情況下,一百個人的平台和一萬個人的平台帶來的效果可是不一樣的。

就像我們說到的《人類一敗塗地》,沉寂已久後,就是許多國內許多遊戲主播注意到了,他們在直播《絕地求生》或者《英雄聯盟》時偶爾也會插播一兩把,從而被更廣大的玩家們知曉了這款“表面兄弟的基佬大作戰”遊戲。在B站上關於這個遊戲的直播最高的點擊量達到了一百六十多萬。

影片

並且由於去年遊戲版號的限制,許多遊戲都無法上線,玩家更急於去尋找一些有趣的遊戲來緩解自己因遊戲枯竭而“饑渴”的內心。

饑渴

“盲目的”玩家

其實大家都存在著或多或少的從眾與炫耀心理,當你的首頁三天兩頭出現這款遊戲的時候,你難道不好奇這款遊戲到底有著怎樣特殊的魅力?當你的朋友們張嘴閉嘴都是最近的某款遊戲,而你根本插不進話的時候,你難道不想去了解下這款遊戲,以便加入大家的討論?當朋友們都沉浸在遊戲中比拚著誰的排名更高,誰更厲害的時候,你還能忍住內心的騷動,而不想在排名上虐一虐朋友?

不想

 

像當初風靡微信的“跳一跳”,朋友圈裡誰人不曉誰人不玩,誰又不想霸佔排行榜前列,成為“最有自控力”的那一位。而同樣通過社交平台傳播的《旅行青蛙》,誰不想炫耀自己的蛙兒子有多懂事多聽話,給自己寄來了多少的特產和明信片?

青蛙

俗話說“你不玩,我不玩,遊戲何時能衝榜”,於是就在大家病毒般擴散的好奇和攀比下,遊戲衝頂榜首就不再是遙不可及的夢。

夢

老遊戲新春天帶給我們什麽啟發

接二連三的所謂抖音爆款遊戲,雖然一時火爆,但生命力基本都不久,這也是因為其實它的優點恰恰也是它的缺點,遊戲簡單、即玩即停也造成遊戲性不強,用戶粘度低。

但不管怎麽說總歸是稱霸過下載榜首的人,身份已經不一樣了。

那麽請問大佬,怎樣才能像你一樣優秀,怎樣才能讓大家注意到平平無奇的我,讓我也體會一把在下載榜榜首的感覺?

漂亮

對於一些小廠商而言,在買量成本日益提升的當下,想要讓自己的遊戲被更多人關注,依托於短影片平台或直播平台進行內容行銷,倒是一種以低成本獲取流量的可行方式,畢竟如今短影片平台和遊戲直播對於遊戲的影響已經是越來越大。

像《八分音符醬》、《絕地求生》等都是先在主播圈子中火了之後,再在玩家中傳播,加上遊戲本身的品質,口碑不斷發酵,從而成為一款火爆的遊戲。遊戲直播已經是如今遊戲傳播中不可缺少的一個途徑。

八分

而短影片平台更傾向於體量輕小的遊戲,在此基礎上,再加入諸如“減壓”這樣的話題效果,那麽在傳播上就具有更加明顯的優勢。

只是雖說曇花一現也好過不開花,但我們依然堅信的是“是金子總會發光”,只有真正有特色可玩性強的遊戲,才能真正抓住玩家的心,因為即便是快餐遊戲的時代,總還是會有許多人在尋找著那個能真正留住他們心的遊戲。一見鍾情當然美妙,但朝暮相伴才更讓人羨慕。

你好

只要能遇見,那麽晚點也沒關係。願夜裡有人為你點燈,你愛的那個遊戲也能住進你的人生。

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