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從《NBA 2K20》說起 女籃的百年鏗鏘歷史

  自1898年NBL成立以來,籃球這項運動的職業化已經走過了100多個年頭,如今的NBA也已經成為世界最具影響力的體育聯賽之一。

  但由於力量、身高等先天方面的因素,女籃比賽的身體對抗強度及觀賞性還是和男籃存在著較大的差距,這也導致了女籃的受關注度一直也沒法和男籃相提並論。不過還是有相當數量的女孩子依然對籃球充滿了熱情,也正是因為她們,女籃職業化的道路才能走到今天這一步。

  《NBA 2K20》在本作加入了WNBA的全部12支球隊,可見女籃也在逐漸變得越來越有影響力,這次我們就來回顧下女籃的發展歷史。

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起源

  1891年奈·史密斯發明了籃球,這項運動很快就受到了美國人的青睞。但由於受維多利亞時代文化的影響,女性的高貴典雅、彬彬有禮正是當時的主流,而籃球運動不可避免的身體對抗,似乎並不太符合她們的氣質。於是奈史密斯聘用的一個女性導師,就針對當時的現狀修改了女子籃球比賽的規則。

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Senda Berenson為當時的女子籃球專門制定了一套規則

  新規則規定了每隊9名球員,球場被劃分為3個區域,每個區域的球員不允許進入其他區域,同時也不允許搶斷其他球員等等。這套規則避免了女孩們的身體對抗,也讓比賽變得更加“優雅”。很快這套女孩專屬的籃球運動就傳到了全國各地,學生們參加校際體育運動是當時的流行趨勢,籃球也因此收到了女孩們的歡迎。

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早期的女子籃球,著裝還都很“優雅”

  但其實包括這位制定規則的女性導師在內,當時有很多人是不讚同社會舉辦這些校際比賽的,除了健康方面的考慮外,他們還認為當時的大學體育聯賽過於商業化,並且過度開發了這些運動員。20世紀20年代,美國業餘運動基金會成立了女子分部,她們鼓勵用女教練及管理人員來負責女子體育運動,並且不設立獎項,讓女子體育運動的競爭性降到最低。

  籃球能夠風靡全美自然有它的魅力,變體規則終究還是沒有“原版”那麽吸引人。1918年開始,女子籃球的規則逐漸向男子籃球的方向回歸。而之前針對女子籃球設計的那套規則,在流傳到海外之後逐漸派生出了另外一種運動——無擋板籃球,這項運動至今也是澳大利亞、紐西蘭最盛行的女子團隊運動之一。

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無擋板籃球正是早期的女子籃球演變而來的

  回到真正的“籃球”——經歷了幾十年的演變和推廣,女籃終於取得了自己的成功。1976年,國際奧林匹克委員會將女籃列為官方運動項目,足足比男籃遲了40年,女籃終於在萬眾矚目的賽事中有了自己的一席之地。

傳奇

  隨著女籃在全世界取得的突破,一些人物也開始漸漸嶄露頭角,這裡就不得不提到安·梅耶斯——唯一一位真正意義上的NBA女性球員。

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我們可以看出安·梅耶斯的身材非常健壯

  因為先天優勢的不足,女孩們很難在這樣高強度的身體對抗比賽中與男孩們同場競技。在70年代,有那麽幾隻美職籃球隊也曾嘗試過為自己的球隊招募女性球員,但多數都被聯盟製止了,原因很簡單——聯盟看穿了這些球隊利用女孩們炒作的把戲。

  梅耶斯是NBA歷史上唯一拿到過正式合約的女性球員,但由於NBA的賽場上充斥著身體接觸,再加上更衣室等方面的諸多不便,開拓者隊最終還是選擇了在訓練營後裁掉了梅耶斯。雖然現實很無奈,但是我們有理由相信開拓者是看中了梅耶斯的技術能力,才選擇給了她這個機會。

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梅耶斯是真正意義上加盟過NBA的女性球員

  梅耶斯出生在一個籃球世家,她在高中時期就展現了自己過人的體育天賦。四年內她包攬了包括壘球、曲棍球、籃球等7個項目在內的13個MVP獎項,並成為了第一名進入美國女籃國家隊的高中生。

  大學時期,UCLA(加州大學洛杉磯分校)為梅耶斯獻上了4年的體育獎學金——這也是全美第一位獲此榮譽的女學生。梅耶斯帶領著UCLA女子籃球隊創下了不俗的戰績,也為自己爭得了本田年度傑出大學女子籃球運動員的殊榮。

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安·梅耶斯的大學球衣已經被UCLA退役

  大學後梅耶斯選擇了前往女子籃球職業聯賽WBL打比賽。在1979-80賽季奪得MVP後,她選擇了衝擊籃球的最高殿堂NBA,儘管NBA的“壯漢”們有著遠超梅耶斯的身體優勢,但這並沒有嚇退這個身高只有1米75的女孩子。

  很遺憾梅耶斯沒能成功,但她的競爭精神為所有的女籃後輩們樹立了榜樣。梅耶斯的整個職業生涯都在為籃球事業做著貢獻,並在1993年入選了奈·史密斯籃球名人堂——所有籃球運動員夢寐以求的最高榮譽。

職業聯賽

  說完了傳奇,讓我們回到女籃聯賽。如今最被大家所熟知的女籃職業聯賽就當屬WNBA了,作為NBA的胞妹,WNBA同樣代表著女性籃球運動的最高水準。但事實上女籃職業化的道路卻並不像男籃那樣順利,甚至一度遭遇了不少挫折。

  梅耶斯所在的WBL是美國歷史上的第一個女性職業籃球聯賽,聯賽在維持了三個賽季之後宣布解散;美國第二個女性職業聯賽WBA成立於1993年,同樣進行了三個賽季,WBA在東家被收購後就被迫解散。

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  這些聯賽的擱淺基本都是同樣的原因——虧損。由於上座率和轉播率達不到預期,聯賽和球隊的老闆們都很難為自己創造收益,女孩們能拿到的薪水也遠遠趕不上NBA的球員們。這樣的運營狀態下倒閉也是在所難免的。

  1996年NBA理事會宣布成立自己的女子聯賽WNBA,這是女籃職業化道路的一個轉折點。資源雄厚的NBA在開賽之前就為WNBA做足了宣傳,並與各大電視網簽訂了電視協議;WNBA的所有球隊也都與NBA球隊進行關聯,他們共享場館、合作夥伴以及球迷市場——可以說NBA為胞妹鋪好了前行的道路。

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  即便如此,WNBA在運營的前十年也並不順利,但這次有兄弟的幫助,她們終於可以渡過難關了——NBA每年補貼WNBA上千萬美元。直到2013年,WNBA的部分球隊終於開始盈利了,這為全世界的女子職業聯賽都打了一針強心劑。

  隨著NBA的悉心經營,WNBA的上座率、球衣等周邊的銷售情況已經漸漸有了起色。筆者也逐漸能感受到近些年WNBA的影響力在變得越來越強,瑪雅·摩爾、布蘭妮·格裡娜等不讓須眉的女將們也都時不時的登上籃球新聞版面的頭條。

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“女喬丹”瑪雅·摩爾,曾為山東隊效力,相信中國的球迷並不陌生

《NBA 2K20》和WNBA

  近日,《NBA 2K20》宣布自己將加入WNBA全部12支球隊和140多名球員,當然2K不僅僅是收錄了這些球隊,還特地為這些女球員做了幾千個動作捕捉,並專門制定了專屬於女籃的戰術AI,讓WNBA的比賽更加真實。玩家們在快速比賽、賽季模式中都可以使用這些球隊。

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  作為籃球迷和2K系列的忠實粉絲,我非常期待能在《NBA 2K20》中感受WNBA賽場上專屬於女球員們的獨特比賽風格。

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