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《魔物獵人世界》PC版角龍盾斧匠5配裝

  《魔物獵人世界》中的匠可以增加武器的銳利度,也就是我們所說的斬味,斬味越高越不容易出現彈刀的情況。請看下面的《魔物獵人世界》PC版角龍盾斧匠5配裝,希望對大家有用。

配裝思路

  在保證集中3和榴彈瓶部分的傷害(3炮術增彈無擊)的前提下堆出匠5(匠4白斬太短而且反而更難出)和盡可能高的會心(弱特3),達到在白斬內超越一般物理流配裝的傷害的目的。

配裝

遊民星空

  下面這一套是低配版,不需要怨念增彈珠。

遊民星空

  這裡採用了鋼龍γ手,和大馬士革胸一致的技能和孔位使得胸甲位置空出。而鋼龍α胸帶的匠2集中1配合匠3護石和鋼龍γ手可以出匠5集中3並且不需要縮短珠。

  由於至少還需要3弱特和一個1孔插鐵壁,因此腿選擇但丁腿。這樣,還需要至少3個2級珠子(無擊、增彈、痛擊)。

  PS:第二套採用礦石腰因此只需要2個2級珠子。

  考慮到既能堆會心又要2個2孔,因此頭選擇帝王γ。

  低配版綁定礦石腰,而高配的腰有三個方案,皇后β的22孔(多一個2孔,可以插抖擻/剛刃)或是騰龍腰(帶強化持續)或屍套γ211孔(配裝自由度更高),此處使用皇后β+渾身珠填至站街無負會。

  最終結果是弱點50會,白斬下物理輸出期望與藍斬95會相同。橫向對比匠3配裝的弱點70會,在白斬內輸出期望更高,藍斬也不低多少(匠5配裝白斬輸出期望1.2375,藍斬1.125;常規匠3則為1.175)。

  當然也有缺點,僅僅20刀白在多數情況下是不夠用的,滿打滿算也就兩發超解,加之防禦掉斬使得斬味更加吃緊,實際期望更加低。不過這也許算一個新的思路吧。

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