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《LOL》鬼蟹調任 曾任《魔獸世界》首席設計師

  近期原《英雄聯盟》首席設計師鬼蟹在美服LOL論壇發文宣布自己不再擔任此前的職位。鬼蟹新職位是拳頭創意部門的主管,負責《英雄聯盟》或者是其它遊戲的背景故事。對於此次調任,鬼蟹表示:“如果有人想要做LOL相關的梗,他可以盡可能提供幫助。” 

《LOL》鬼蟹調任 曾任《魔獸世界》首席設計師

  鬼蟹原本是一名海洋生物學家,後來進入到了遊戲行業,並曾經擔任《魔獸世界》的首席系統設計師。在《魔獸世界》論壇上他的ID“Ghostcrawler”被大家廣泛認識。

  鬼蟹時代的《魔獸世界》精簡了技能天賦,統一職業,統一屬性,統一裝備,不同職業的傷害幾乎一樣但是手法不同;鬼蟹後的《魔獸世界》版本不敢有太大的動作,隨著《軍團再臨》的推出,有關《魔獸世界》的職業平衡問題再次被提出。

  鬼蟹在暴雪時曾擔任《魔獸世界》設計師時候,將ICC的Boss數量從50砍到12個,合並飾品屬性導致飾品淪為普通裝備,加入隨機團隊功能,徹底重做PVP系統等等。有人說鬼蟹毀了魔獸,也有人說鬼蟹救了魔獸。

  早在2014年的時候,鬼蟹和玩家進行交流,鬼蟹在回答一位玩家的問題時表示:“其實在拳頭裡,我並不負責修改和設計英雄,我也不會告訴團隊如何如何去做。而我真正關注的是如何使遊戲壽命更長。”

  或許是由於鬼蟹的職位原因,導致了他的一些對於遊戲的改動讓玩家看上去很不“爽”,但是如果玩家從鬼蟹的職位位置來看問題,或許會知道鬼蟹有些背鍋。鬼蟹甚至在一次接受採訪的時候說就是要臉皮厚才能當設計師,自己曾多次遭到生命威脅。

  2018年上半年,鬼蟹和玩家進行互動,對於當時玩家關心的新排位系統,鬼蟹回答:“玩家一般都會有一個自己很拿手的位置,這是遊戲機制決定的,當玩家沒能拿到這個位置的時候,往往他們的表現不會太好,而這就會給玩家的隱藏分造成損害。

  所以之前我們做出這種決定,考慮是這樣的。首先,玩家選擇到非主選位置的時候,不會對主選位置的隱藏分造成影響。其次,對於厭倦了單個位置的玩家,他們將有更多機會和動力去嘗試新的位置。排位改起來是很危險的,所以我們需要足夠長的時間來聽取和處理玩家的反饋。” 

《LOL》鬼蟹調任 曾任《魔獸世界》首席設計師

  對於此次鬼蟹的調任,雖然鬼蟹被很多玩家“憎恨”,但是依然不妨礙鬼蟹被知名的遊戲公司聘用並擔任要職。

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