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《決勝時刻:戰區》玩家集體請願 請求保留限時模式

  大逃殺類型遊戲讓玩家保持興奮和興趣並非易事,尤其是像《決勝時刻:戰區(Call of Duty: Warzone)》這類因年貨加入而受到玩家嚴格批評的遊戲。

  《決勝時刻:戰區》正嘗試加入一些限時的季節性內容、事件和新地圖,通過混合更新的方式保持玩家的新鮮感。即便如此,玩家也可能並不滿足。不過最近,《決勝時刻:戰區》推出的限時模式:Iron Trials '84卻因為廣受玩家好評而自發請願將其永久保留在遊戲中。

  Iron Trials '84 是標準《決勝時刻:戰區》遊戲模式的修改版,據說是遊戲中“最難的大逃殺模式”。該模式進行了幾項關鍵更改,以增加遊戲的挑戰性。

  首先,該模式通過提高所有玩家的血量延長了擊殺時間。狙擊步槍、眩暈手榴彈和醫用注射器被削弱,以鼓勵玩家打法更具侵略性。此外,沒有免費空投、車輛更少、古拉格專注於基於技能的一對一戰鬥、各種戰利品和購買站價格修改等一系列變化都改變了遊戲體驗。

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  事實證明,非常多的《決勝時刻:戰區》玩家都喜歡Iron Trials '84模式中變化帶來的挑戰。《決勝時刻:戰區》subreddit上的一個熱帖正在請願動視永久保留該模式。據最初創建該帖的人說,雖然該模式可能是為“超級優秀的玩家”設計的,但對於“像我這樣的屎玩家”來說,遊戲也更好玩了。

  Reddit帖子裡的評論充滿了關於 Iron Trials '84 模式如何改善了他們體驗的軼事。一位玩家提到,在這個模式即使你沒有裝備防彈插板,你也可以乾掉那些穿滿防彈板的敵人。另一個人說,狙擊手無法遠距離殺人讓這模式變得更好。其它常見的故事是,這個模式中,玩家更容易在那些蹲草叢的菜逼老六埋伏下存活下來。

  不過這並不意味著新模式也沒有負面影響。一個點讚評論指出,當他們與隨機玩家一起排隊時,這些隨機玩家離開的頻率更高。因為該模式在古拉格打贏更難,而且買回隊友的成本要高得多。

  顯然,《決勝時刻:戰區》的開發人員目前還沒有就該帖子發表官方聲明。有一個完全不可靠的傳聞到處傳播:Iron Trials '84 可能是在測試一些永久改動,或是測試有關於《決勝時刻:先鋒》的一些大更新。不過這種說法似乎有些牽強。無論如何,Iron Trials '84 的粉絲很可能會繼續表達他們的意見。

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