每日最新頭條.有趣資訊

光追甜點顯卡 RTX 2060評測:比GTX 1070強多少?

  去年9月中旬,自採用Turing架構的GeForce 20系列旗艦RTX 2080Ti和準旗艦2080首秀之後,NVIDIA的光線追蹤家族一直有條不紊地擴展產品線。去年10月16日RTX 2070發布,與當時尚在市售的GTX 1080有相似的性能和更高的價格,再加上“70”級顯卡首次使用“106”芯片,這些使得RTX 2070頗受爭議。直到本月7日,同樣搭載了TU106的RTX 2060面世,從這兩款產品上終於可以窺曉光線追蹤時代NVIDIA的全新芯片格局。

  如同GTX 1060那樣,首發的RTX 2060仍然是6GB顯存192bit的位寬,售價為349美元(大約人民幣2359元左右)該卡將於1月15號正式上市,要知道GTX 1060 Founders Edition剛上市售價則為299美元,那麽貴了將近60美元(大約人民幣405元)的RTX 2060,比GTX 1060多了些什麽?

遊民星空

  而今天也是RTX 2060評測正式解禁的時刻,RTX 2060究竟值不值得買,一切還得看它的具體表現,好了,廢話不多說,就讓我們一起走進今天的評測,來看下加入光追的XX60顯卡,還是不是人們心中的甜點吧!

  去年9月中旬,自採用Turing架構的GeForce 20系列旗艦RTX 2080Ti和準旗艦2080首秀之後,NVIDIA的光線追蹤家族一直有條不紊地擴展產品線。去年10月16日RTX 2070發布,與當時尚在市售的GTX 1080有相似的性能和更高的價格,再加上“70”級顯卡首次使用“106”芯片,這些使得RTX 2070頗受爭議。直到本月7日,同樣搭載了TU106的RTX 2060面世,從這兩款產品上終於可以窺曉光線追蹤時代NVIDIA的全新芯片格局。

  NVIDIA過往歷代顯卡中,從Kepler架構的GeForce 600開始,“80”顯卡開始採用104芯片,而“70”則與前者是同一個娘胎生的,它基本都是由完整的104削減一部分單元得來。因而在用戶的潛意識裡,兩者也屬於同一個級別的產品,只是後者稍微弱一點,價格便宜些,作為“80”的一個經濟型次選而存在。但GeForce 20這一代格局已經完全改變,RTX 2070轉而採用完整規格的TU106,這意味著它將獨立出來成為中高端的領頭羊,而不再與採用TU104的RTX 2080沾親帶故。

  你可以認為“70”降格了,也可以說TU106芯片升格了,這些不在本文討論之列。話說回本文的主角RTX 2060,下面是讀者喜聞樂見的顯卡規格參數對照表,筆者在其中列出了RTX 2060最重要的三個參考對象:RTX 2070、GTX 1070和GTX 1060 6G。

遊民星空

  無論RTX 2070如何,相比上一代同等定位的GTX 1060,RTX 2060的紙面采參數提升還是比較可觀的:

  對影像渲染能力影響最大的兩項——流處理器和紋理單元已經與GTX 1070持平,負責將光柵化像素填充的ROPs少一點,顯存位寬依然是192bit,但得益於強大的GDDR6顯存,相信這一段速率也不會比GTX 1070遜色,RTX 2080的顯存位寬已經遠遠超過後者。

  RTX 2060比GTX 1060 6G強多少,與GTX 1070又孰強孰弱,這些用戶最感興趣的部分我們將在下文的遊戲測試對比中揭曉。

遊民星空
GeForce RTX 2060 FE版,即公版

  NVIDIA為RTX 2060設計了開發者版本,也就是我們俗稱的公版,外觀呈現20家族的“煤氣罩”元素,只是短一些。與2080Ti/2080不同的是,2060的公版不會大量銷售,甚至不會零售,就像以往的主流遊戲顯卡一樣,各品牌廠商推出的非公版將是其主要銷售形勢。

RTX 2060架構規格解析:

  在開始測試之前,為了讓用戶對RTX 2060和RTX 2070的關係有一個清晰的認識,我們先對兩者芯片架構以及芯片之間的關係做一番介紹。

遊民星空
完整的TU106架構圖

  前面說到,RTX 2070不再是RTX 2080的削減版,自GTX 770之後再一次擁有規格完整的芯片,TU106也因此從原來106所屬的主流遊戲級(中端)芯片升格成了中高端。

  TU106原生集成了108億晶體管,這是106級別的芯片首次破百億。它擁有2034個流處理器,64個ROPs單元,144個紋理單元,顯存接口也是106級別歷史上首次達到256bit。NVIDIA一直將除了旗艦以外的顯存通道控制在256bit之內,因為它對芯片良率和PCB所需層數有很大影響。

遊民星空
GeForce 20系列的SM架構

  SM是NVIDIA GPU架構的基本構成部分,NVIDIA每次出新架構主要就是完成這部分的研發,支持光線追蹤的GeForce 20系列與之前幾代的最大區別也在於此。

  RTX顯卡的每個SM有64個負責浮點和整數運算的流處理器,4個紋理單元,8個深度學習單元和一個RT單元。所以根據完整的TU106,從RTX 2060的1920個流處理器這個數字上可以設想出它的架構布局。

遊民星空
RTX 2060採用的TU106-200A架構圖設想

  相比RTX 2070使用的完整的TU106-400A,RTX 2060搭載的TU106-200A削減了三個TPC(每個TPC包含兩組SM),一共減少了384個流處理器,24個紋理單元——這就是NVIDIA為何在有了GPC的基礎上還要設立TPC組別,方便老黃操刀啊。在像素輸出部分,TU106-200A削減了兩組共8個ROPs,關閉兩個32bit顯存通道,實際位寬為192bit,與上一代的GTX 1060 6G保持一致。

  總的來說,RTX 2060的紙面參數相當於RTX 2070的80%,相當於GTX 1060的150%,於GTX 1070基本持平。從同定位換代更新的角度恆亮,RTX 2060的紙面數據已經完成了任務,就看其實際表現了。

  略有遺憾的是由於這次公版樣卡十分稀少,遊民星空評測室只能改用AIC的非公版來完成這次測試。測試產品是由“NVIDIA大陸代言品牌”之稱的索泰提供。

遊民星空
索泰RTX 2060 至尊Plus OC

遊民星空
索泰RTX 2060 至尊Plus OC

  至尊Plus OC是索泰的經典高端系列,它的基礎頻率與公版相同,但Boost頻率高了90Mhz,所以實測結果必然明顯超過公版,其它大多數非公版也或多或少會強於公版。

  既然使用非公版,在揭曉測試結果之前,我們索性先用一些篇幅來介紹這款具有代表意義的RTX 2060產品。

索泰RTX 2060 6GD6至尊PLUS OC6外觀:

遊民星空

  這是一款31.6cm長的顯卡,為了保證散熱頻率,顯卡配備了3個9cm、11葉片的盾鱗式散熱風扇。

遊民星空

  在顯卡頂端靠前的位置可以看到Geforce RTX的英文標識,同是也可以看到,該卡並不支持NV Link功能,從GTX 10系列開始只有1070及以上的顯卡才支持SLI,而到了RTX 20系列開始就只有2080及以上顯卡才支持了,老黃將這一功能砍掉,無疑讓現在PC商場的“DIY可玩性”下降了不少。

遊民星空

  在頂部顯卡的中間則是索泰的ZOTAC英文標識,此處會隨著顯卡的通電亮起炫彩燈光,算是該卡一個比較鮮明的設計吧。

遊民星空

  該卡的核心頻率仍是1365MHz,但是通過Boost可達1770MHz相較於公版(1680MHz)提升了近90MHz。所以在供電方面做了加強,因此該卡採用了雙8Pin的輔助供電設計(公版是單8)。

顯卡背部、小風扇及輸入接口:

遊民星空

  為了防止過重的散熱器導致PCB彎曲,所以在顯卡的背部使用了一層金屬材質的加固背板,當然背板上做了不少鏤空,以增加其散熱效果。

  不過值得一提的是,背板並非緊貼顯卡背面,所以並不會起到輔助顯卡散熱的作用。

遊民星空

  當然,使用顯卡附送的小風扇,可以安裝在背板的2個原形孔洞中,同時這個小風扇會隨著顯卡的工作亮起一圈RGB炫彩燈光,非常的好看。

遊民星空

  顯卡標配是1個小散熱風扇,但配有2個風扇供電及RGB燈光控制的接口,所以小編猜測用戶可以額外購買一個風扇,來做到雙風扇加強散熱和RGB燈光點綴的效果。

  值得一提的是,RTX 2080至尊PLUS標配是2個散熱風扇,且背板設計幾乎一樣,可以直接裝齊。

遊民星空

  在對於顯卡的保護方面,索泰做的非常的到位,該卡的背板從後邊意志覆蓋整個顯卡,並在側面進行了欄柵化設計,不僅最大程度上保護了顯卡,也不會對顯卡的散熱造成障礙。

遊民星空

  最後是輸出接口方面,非常標準的公版接口——3個DP、1個HDMI以及1個Type-C。

拆解:背部及散熱模塊

遊民星空

  拆掉背板即可看到內部的電子元件,該卡的PCB其實相對於公版和整個顯卡的散熱器來說,並不短,算的上是用料十足了。

遊民星空

  整個散熱器部分,為了能夠位顯卡更好的進行散熱,散熱器在GPU部分採用了銅底設計,使熱量可以更加迅速的傳遞到熱管上,整個顯卡採用了標準的散熱風扇、散熱鰭片+熱管+銅底的風冷散熱設計。

遊民星空

  在銅底的四周有勻熱板,並且配備了導熱帖,可以同時兼顧顯存的散熱。

遊民星空

  由5根8mm熱管分別將GPU散發的熱量傳遞到散熱鰭片中去,其中主散熱區的散熱鰭片直接與5根熱管進行接觸。

遊民星空

  延伸至副散熱區的熱管有4根,同樣為8mm直徑。

遊民星空

  3根線材,左側3針的扁平線材為RGB燈光及背部風扇控制接口的線材。白色為左、中風扇的控制線纜。黑色則是右側風扇的控制線材。顯卡的3個主風扇均支持溫控調速。

遊民星空

  除了散熱器,緊貼著PCB上還有一層由金屬材質構成的散熱板,不僅能夠起到散熱效果,還對顯卡的PCB有一定的加固和保護作用。

顯卡PCB細節:

遊民星空

  拆下散熱板即可看到整體PCB的細節。

遊民星空

  顯卡分為2部分,左側是標準的信號輸出、顯存及核心模塊。

遊民星空

  右側則是供電及控制區域。

遊民星空
TU106-200A-KA-A1圖形顯示核心

  採用圖靈架構的TU106核心,其核心型號為TU106-200A-KA-A1。與之相比,RTX 2070的核心則是TU106-400A-A1,也就是說與RTX 2070都採用了TU104核心。

遊民星空
三星GDDR6顯存 每顆容量為1GB

  來自三星的K4Z80325BC GDDR6顯存顆粒,共計6顆構成了6GB的顯存容量和192bit的顯存位寬。

遊民星空
RTX 2060的供電模塊

  這款顯卡的核心供電為4相8回路,電流承載力相當於原生8相。顯存供電由另一個4相PWM主控支持,其中兩相負責顯存,另兩相作為核心供電加強。索泰在發燒友中素有堆料王的諢號,GeForce 20系列中這個綱領得以貫徹,供電規模鋪天蓋地,遠超過60這個級別顯卡的需求了。當然假如你了解至尊Plus OC的歷史,這一切都不奇怪。

測試平台及測試項目介紹:

遊民星空
本次整體硬體測試平台

遊民星空
顯卡以黑色的主色調配以白色的點綴與平台非常的搭配

  本次測試分為2部分,為基準測試和遊戲性能測試,在遊戲性能測試中,僅《戰地風雲5》對“實時光線追蹤”項目進行了測試。其它遊戲測試均為最高畫質及默認抗鋸齒。

遊民星空

  由於RTX 2060的主打系列不是4K,所以這次測試我們僅測試2K及1080P2個分辨率,同時添加了針對GTX 1066和GTX 1070以及RTX 2070的測試成績,以供參考

遊民星空

  測試使用的主機板為微星的MPG Z390 GAMING PRO CARBON。

遊民星空

  測試使用的電源為長城的金牌巨龍,1250W。

遊民星空
GPU-Z 2.16.0資訊識別

  GPU-Z的2.16.0可以正確識別到該卡的核心,這塊顯卡採用的是12nm的TU106核心,其核心頻率為1365MHz,Boost頻率可達1770MHz,顯存頻率為1750MHz(等效數據頻率14000),光柵單元為1920個,顯存為大小GDDR6 6GB,位寬為192Bit,帶寬則是336GB/s。

3DMark基準測試:

  首先是Port Royal測試,這項測試是測試顯卡的“實時光線追蹤”性能,其測試分辨率為2K。

遊民星空
3DMark Port Royal測試得分

  通過3DMark的Port Royal測試可以發現,整體得分為3913分,其中顯卡幀數為18.12幀。

  然後是Time Spy測試,該項測試是測試顯卡的“DirectX 12”性能,其測試分辨率為2K。

遊民星空
3DMark Time Spy測試得分

  通過3DMark的Time Spy測試可以發現,整體得分為7842分,其中顯卡測試1幀數為50.36幀,顯卡測試2幀數為45.11幀。

  之後是Fire Strike Extreme測試,該項測試是測試顯卡的“DirectX 11”性能,其測試分辨率為2K。

遊民星空

3DMark Fire Strike Extreme測試得分

  通過3DMark的Fire Strike Extreme測試可以發現,整體得分為8667分,其中顯卡測試1幀數為47.16幀,顯卡測試2幀數為33.01幀。

  最後是Fire Strike測試,該項測試是測試顯卡的“DirectX 11”性能,其測試分辨率為1080P。

遊民星空
3DMark Fire Strike測試得分

  通過3DMark的Fire Strike測試可以發現,整體得分為17646分,其中顯卡測試1幀數為92.8幀,顯卡測試2幀數為77.47幀。

《戰地風雲5》遊戲性能測試:

遊民星空

  《戰地風雲5》是一款由EA製作並發行的第一人稱射擊遊戲,為《戰地風雲》的正統續作。本作的多人模式增加了多個如同電影大片般的角色動畫,玩家叱詫戰場,還得提防背後敵人的襲擊,震撼的畫質加上角色動畫,堪比電影大片。

  《戰地風雲5》的戰場非常巨大,通過在名為“盛大行動”的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了“兄弟連(Company)”系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。

遊民星空

  《戰地風雲5》支持DX11以及DX12兩種模式,在DX12的2K分辨率下, RTX 2060可以達到83.2幀,而DX11也能夠達到57.8幀的平均幀。此外開啟實時光線追蹤的話,RTX 2060可以達到34.1幀的平均幀。

遊民星空

  而在1080P下,RTX 2060在DX12可以達到108.2幀的平均幀,開啟實時光線追蹤效果的話,其幀數也能保持在55.1左右。DX11下的平均幀則為73.2幀。

  注:由於手頭沒有RTX 2070顯卡,《戰地風雲5》經過幾次更新之後,其光線追蹤和遊戲性能得到了極大的改變,所以《戰地風雲5》的遊戲性能測試中並沒有納入RTX 2070的遊戲對比。

《古墓奇兵:暗影》遊戲性能測試:

遊民星空

  《古墓奇兵:暗影》是由《駭客入侵:人類岐裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓奇兵》系列重啟後的第三部作品。本作古墓的風格將與之前的作品完全不同,勞拉也將會實現自我的蛻變,迎來關鍵性的時刻,用盡所有的力量,成為真正的“探險家”。

遊民星空

  與《戰地風雲5》相同,《古墓奇兵:暗影》同樣支持DX11和DX12兩種模式,首先是2K畫質下的性能測試,通過測試可以發現在DX12的2K分辨率下,RTX 2060可以達到57幀的流暢幀數,而DX11也可以保持在55幀左右。

遊民星空

  在1080P下,DX12下的RTX 2060可以達到81幀的平均幀,而DX11下也能達到72幀的平均幀,算是非常流暢了。

《刺客教條:奧德賽》遊戲性能測試:

遊民星空

  《刺客教條:奧德賽》是由育碧製作並發行的動作遊戲。本作的遊戲背景設定在古希臘,視角聚焦在了斯巴達戰士身上,玩家可以選擇男性與女性兩個全新的主角,並且加入了對話選項。遊戲內容可以稱作《刺客教條:起源》“某種意義上的續作”,還包括“起源”神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。

遊民星空

  在《刺客教條:奧德賽》中,RTX 2060在2K分辨率下可以達到48幀的平均幀,而到了1080P下,RTX 2060在最高畫質下的表現可以達到64幀的非常流暢幀數。

《極地戰嚎5》遊戲性能測試:

遊民星空

  《極地戰嚎5》是一款由Ubisoft製作的第一人稱射擊遊戲。玩家將進入一個混亂、未知並且無比凶險的世界。遊戲首次將背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。

  遊戲發生在蒙大拿州虛構的“希望鎮”上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。他們的“伊甸之門”計劃所引發的暴力接管了整個城鎮。在猝不及防的情況下卷入權利鬥爭的玩家必須阻止這個精心布設的計劃,生起反抗的烈焰讓“希望鎮”獲得解放,重燃希望。

  在遊戲中,玩家將駕駛飛機在城鎮上方的廣闊天空與邪教勢力展開空中纏鬥。在田間、森林、山脈或是河流間收集生存必備的資源並追蹤邪教成員,更可以駕駛美國標誌性的肌肉車、大卡車、全地形越野車以及各種船隻。除了可以利用能夠用上的所有武器同時,玩家還能在一些大人物那雇傭槍手,甚至是經過訓練的猛獸,如熊或美洲獅。同時,地圖編輯器也將在《極地戰嚎5》中再度回歸,讓玩家們有機會創造和體驗無數的全新內容。

遊民星空

  在《極地戰嚎5》的最高畫質測試中,RTX 2060可以在2K分辨率下保持81幀的非常流暢幀數,而到了1080P分辨率下,RTX 2060則達到了111的平均幀。

《太空戰士15》遊戲性能測試:

遊民星空

  《太空戰士15》是史克威爾艾尼克全球知名RPG《太空戰士》系列登陸次世代ps4和xbox one平台的系列最新作,遊戲由跳票許久的作品《太空戰士V13》重新製作而來,類型也由最初的回合製變更為即時戰鬥,但是最終證實SE的改變是正確的。

  遊戲的畫面借助次世代主機的性能達到了令人驚歎的水準,戰鬥刺激爽快,玩家可以駕駛轎車在世界裡冒險,還可以與巨大的boss、怪物進行戰鬥。遊戲整體水準對得起玩家十年的等待,是款絕對的神作,廣闊的環境和無縫的可定製的戰鬥系統,為玩家提供了很大的自由。

遊民星空

  測試《太空戰士15》時並沒有開啟DLSS抗鋸齒,在實際測試中,RTX 2060在2K的分辨率下依然保持了60.5的非常流暢幀數,而到了1080P下則直接上升到了84.4的平均幀。

《魔物獵人:世界》遊戲性能測試:

遊民星空

  《魔物獵人:世界》是由CAPCOM製作發行的一款共鬥動作冒險遊戲。遊戲中,玩家可以武裝自己完成各項任務與各類可怕的怪物們戰鬥,在遊戲的過程中逐步提升自己的狩獵技巧。

  與前作不同,《魔物獵人:世界》有著開放的地圖和更多的怪物種類,更加細膩的畫質擺脫了以前“馬賽克獵人”的稱號。在這樣的世界中,玩家化身獵人,體驗真實的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮,並利用狩獵怪物取得的材料,製作更強的武器和防具,挑戰更強大的怪物。

遊民星空

  《魔物獵人:世界》中,RTX 2060在2K分辨率下保持了56幀的平均幀,接近非常流暢。而到了1080P,RTX 2060則達到了76.2幀的平均幀。

《中土世界:戰爭之影》遊戲性能測試:

遊民星空

  《中土世界:戰爭之影》是由華納發行,Monolith打造的獲獎遊戲《中土世界:魔多之影》續作。

  玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團。與之前的作品一樣,本作也採用開放世界冒險遊戲的形式,並會加入改進的復仇女神系統。初代遊戲中的“穩定個人化”系統也會在新作整個世界中應用,世界中的環境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風格的中土世界。

遊民星空

  在《中土世界:戰爭之影》中,RTX 2060在2K分辨率下達到了68幀的非常流暢幀數,而到了1080P下,RTX 2060的平均幀則上升到了97幀。

《駭客入侵:人類岐裂》遊戲性能測試:

遊民星空

  《駭客入侵:人類岐裂》的故事發生在前作《駭客入侵3:人類革命》的兩年後,即2029年。主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對於機械人也更為忌憚。在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。

  這款遊戲同樣支持DX11以及DX12兩種模式,不過由於遊戲較早,所以DX12相較於DX11並不能體現出來優勢。

遊民星空

  在2K分辨率下,RTX 2060在以DX12模式運行該作僅有35.4幀的平均幀,而DX11模式也僅有38.5幀的平均幀,勉強達到流暢標準。

遊民星空

  而到了1080P下,DX12則上升到了53幀的平均幀,DX11則上升到了56.5幀的平均幀,幾乎接近非常流暢。

《殺手2》遊戲性能測試:

遊民星空

  《殺手2》是一款由華納兄弟發行的動作冒險遊戲。該作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在各種奢華奇異的場所,按照自己的風格玩法完成暗殺任務。

遊民星空

  在《殺手2》這款遊戲中,RTX 2060在2K分辨率下達到了54幀的平均幀,接近非常流暢的程度。而在1080P下,RTX 2060則上升到了69幀的平均幀,可以說是非常流暢。

《惡靈古堡7》遊戲性能測試:

遊民星空

  《惡靈古堡7》是卡普空製作的動作遊戲《惡靈古堡》系列的第七部。本作的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這裡腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《惡靈古堡7》的到來標誌著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選,這一切讓會你進入恐怖求生的新世界。

遊民星空

  在《惡靈古堡7》這款遊戲中,RTX 2060在2K分辨率下可以達到93幀的非常流暢表現。而在1080P下,RTX 2060更是達到了141幀的平均幀。

FurMark烤機測試:

遊民星空

  FurMark是一款顯卡烤機軟體。furmark顯卡測試工具通過皮毛渲染算法來衡量顯卡的性能,同時還能借此考驗顯卡的穩定性,是用戶進行顯卡測試最佳助手。

  測試使用FurMark進行了15分30秒左右的烤機滿載烤機測試,測試分辨率為1280*720,測試中,GPU的溫度保持在了63度之後就變得非常穩定,並沒有上升的趨勢,可以說索泰索泰的RTX 2060-6GD6至尊PLUS OC6在溫度把控方面做的非常出色。

測試總結:

遊民星空
索泰RTX 2060 至尊Plus OC

  我們尚不知道RTX 2060的國行價格會是多少,若真的一如老黃發布RTX 2060時的售價,僅比GTX 1060貴了60美元的話,從這個表現來說是完全可以接受的,畢竟它的性能不僅僅是持平GTX 1070,而是確確實實的完全超過了GTX 1070。在遊戲中,僅有6GB GDDR6顯存的索泰RTX 2060-6GD6至尊PLUS OC6甚至超過了GTX 1070達20%的成績,如此看來,60美元的加價所帶來的性能可以說是質的提升。

  再來說說溫度的表現,我僅使用了FurMark來針對這款顯卡進行了15分鐘左右的滿載跑分,在26度的環境室溫下,半開放機箱中這款顯卡最高只打到了63度,且打到這個溫度後一直以非常穩定的狀態運行,並沒有繼續上升。可以說這款顯卡的散熱效果已經做的非常出色了。

  目前支持實時光線追蹤的遊戲僅有《戰地風雲5》,不過在1080P的分辨率下,也能夠達到55.1幀的平均幀,我們有理由相信,隨著實時光線追蹤越來越普及,這項技術的優化會變得越來越好,光追時代在RTX 2060上得以流暢運行是完全可以實現的目標。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團