《賽博朋克2077》的故事總監Marcin Blacha在接受Playstation雜誌採訪中,解釋了一些遊戲的世界觀問題。
“《賽博朋克2077》並非2077年‘我們的世界’的一種延伸,他只是Mike Pondsmith(系列桌遊原作者)對未來的一種視角。而他所期望的社會樣貌,看起來更像上世紀80年代。在此意義上,我們不會嘗試將桌遊所提供的內容進行現代化,我們所做的只是實現那些期望,因此也可能違背一些現實中的現象。”
更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
《賽博朋克2077》的故事總監Marcin Blacha在接受Playstation雜誌採訪中,解釋了一些遊戲的世界觀問題。
“《賽博朋克2077》並非2077年‘我們的世界’的一種延伸,他只是Mike Pondsmith(系列桌遊原作者)對未來的一種視角。而他所期望的社會樣貌,看起來更像上世紀80年代。在此意義上,我們不會嘗試將桌遊所提供的內容進行現代化,我們所做的只是實現那些期望,因此也可能違背一些現實中的現象。”
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