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3D角色變2D紙片人!逆水寒手遊橫版水墨畫關卡演示

  今日,逆水寒手遊官方發布了“橫版水墨畫關卡演示”。通過演示可以看到,遊戲中原本3D立體的人物在走入“水墨畫”後,搖身一變成為了2D水墨畫卷中的“紙片人”。

【遊俠網】水墨

  官方稱參考了《三體》中“降維打擊”的概念,首次嘗試將“入畫”的構思運用於遊戲之中。除了3D人物“降維”成2D紙片人外,場景風格、戰鬥動作、技能特效、Boss設計等也通通還原了中國古典水墨畫風格。

  該水墨關卡還從唐宋盛行的走馬燈中汲取靈感,將畫卷以“轉彎”為轉折點,嘗試在一張水墨畫中切分出“青綠山水”“金碧飛流”等不同風格的場景,在平面的水墨畫中構建出分明的空間感。

  此前,《逆水寒》手遊官方已宣布將與9月30日開啟“盲盒測試”,我們屆時也會進行持續追蹤報導。

  以下摘自逆水寒手遊官方公眾號推文

  本文中呈現的所有畫面與機制,均取自即將用於測試的V0.76版本,畫面中會出現開發過程中用於臨時佔位的字元與按鈕,均為開發過程中正常現象。部分動作與招式為非最終版本,目前僅作大致框架示意,尚未“精裝修”。

  盲盒測試將近,汴京城裡熱鬧非凡的同時也魚龍混雜,師師姑娘因緣巧合下不知注意到了什麽,竟被一幫黑衣人追殺到了畫舫上。

  作為和師師姑娘遠黛舫上喝過酒,甜水巷裡看過舞的老交情,逆小寒我自然不能坐視不理,根據殺手身上遺落的線索,一路追查到了——

  水墨畫中????

  這周圍山水,就是方才那幅畫裡的景致!小寒我變成紙片人了!

  各位同門注意啦:

  這不是BUG!

  這不是BUG!!

  這不是BUG!!!

  這是開發組研發的“降維打擊”的新機制啦!

  前一秒,你還是橫刀立馬英姿颯爽的少俠,後一秒,你就變成萬千水墨粒子組成的畫中人!從3D變成2D,從現實進入畫卷,俯仰之間,山河為載,水墨作伴。

  在此前,入畫的構思大多只被運用在國漫電影作品中。比如在前不久熱映的《楊戩》裡,楊戩被師傅玉鼎真人困在小小一副太極圖中,曾經的天界戰神變成水墨畫中人,被困在這方小世界中無法掙脫。

  可能會有知識面廣的玩家朋友們說了,降維打擊!我看《三體》,這我熟!在小說中,三體人使用“二向箔”橫衝直撞,直接把地球連帶著太陽系一起,給乾成了二維的小紙片。

  開發組玩弄空間的小嘗試,靈感正是來源於此。

  當然,除了特別的“降維”機制之外,開發組還偷偷塞了很多小驚喜進去!

融匯百家的水墨畫

  在副本中,不僅是畫卷采取了水墨風格,連BOSS與機制也進行了畫風統一,開發組掃描了幾千幅水墨名畫,走訪了以水墨畫風見長的製片廠,谘詢了數個電影特效製作的頂級團隊。

  模擬宣紙的材質,繪製出了幅一米長的水墨畫卷做為背景,玩家的動作在入畫後即時渲染出水墨效果,會有乾濕濃淡的不同層次。

  以下4張圖在遊戲內為首尾相連的一張長卷:

移形換景的走馬燈

  水墨講究的就是一個水繪千山,墨染江海的以小喻大,如果在水墨畫的平面中做出空間感呢?

  開發組從盛行於唐宋的走馬燈中找到了靈感,一副畫卷被拆分成了不同的畫幅,在畫院的牆壁上繪製,前面是青綠系的山水淙淙,轉個彎,就進入了金碧系的飛流直下。

  走馬燈一樣的設置,到底是人生匆匆如走馬的警示,還是你也是別人眼中風景的浪漫?這個就交由各位同門體驗了!

背景神秘的BOSS團

  以天為墨,以地為絹的墨先生,用一招紙上江山困住了無數俠客!

  他所在的鏡天閣,更是有如梅似雪卻暗藏殺機的神秘武器。

  而那個被他稱為“少閣主”的神秘貴公子,雖氣質不凡,但也絕非善類。

  被困在墨先生的江山卷中,更是前後左右上下都危機四伏。

  在畫舫刺殺師師姑娘的黑衣人,武功並不是中原一派;潛伏在畫院裡的神秘人,背後好像又有很多東歸的秘聞。水墨山水雖美,但誤入畫中,同門們可別忘了正事!

  水墨風之所以飄逸出塵,是因為它的本源來自雲卷日出,來自大地山川,來自中國人幾千年凝練下的國風美學;而開發組在逆水寒手遊中以“降維”、“空間重構”等為靈感的設定,更在東方意境之美的精神內核基地上,重新解構傳播,讓延續千面的水墨美學對對現代審美來一次降維打擊。

  在這次測試中,秋嵐畫院將同步和大家見面,所以,小寒在這裡溫馨提示,如果您在闖蕩江湖的時候,不小心進入了一幅點墨江山卷的畫本,發現自己操縱的角色變成了水墨紙片人,那可不是BUG喲!

更多內容:逆水寒專題逆水寒論壇

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